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https://w.atwiki.jp/bga9997/pages/104.html
ISAAC BGAでプレイ 訳語は個人で訳したものです。実際のゲームとは異なる場合があります。 ゲーム画面 目的と概要 画面説明 このゲームで使うもの セットアップ プレイ配置フェイズ 得点フェイズピースの除去 スコアカウンターの移動 ゲーム終了 得点フェイズのプレイ例 ゲーム画面 目的と概要 2人専用ゲームです。最も多くの点数を獲得したプレイヤーが勝利です。-以下、概要 ISAAC(アイザック)はアブストラクトゲームを数多く発表しているNestorgamesのゲームです。 10×10マスのボードに長方形のピースを置いてていく配置フェイズと、これを取り除く得点フェイズの2つのフェイズで構成されています。相手よりも多くの得点を獲得することを目指します。 製品版では「FOUNDATIONS」「HARI」という追加ルールもありますが、BGAでは今のところ実装されていません。 画面説明 1:メインボード 2:自分が持っている残りのピース 3:相手が持っている残りのピース このゲームで使うもの ボード 10×10マスの正方形のボードです。 各辺に書かれている数字は得点を示します。黒地に白抜きの数字は黒のプレイヤーの得点、白地に黒抜きの数字は白のプレイヤーの得点を示します。 スコアマーカーが置かれているマスによってプレイヤーの得点が決定します。 得点は次のように表されます。 左右の数字が10の位、上下の数字が1の位を示します。 ピース 全てのピースは短辺がボード1マス分の長方形です。 黒と白のピースがあり、それぞれ次の個数ずつあります。黒と白のピースはそれぞれ同じセットです。 長辺が3マス分のピース5個 長辺が4マス分のピース4個 長辺が5マス分のピース3個 長辺が6マス分のピース2個 長辺が7マス分のピース1個 スコアマーカー このスコアマーカーが置かれているマスによってプレイヤーの得点が決定します。 白のスコアマーカーは白プレイヤーの得点を、黒のスコアマーカーは黒プレイヤーの得点を表します。 セットアップ 1.プレイヤーは黒か白のどちらかの色を担当する。担当色のピースセットを受け取る。 2.ボードが用意される。黒の数字が書かれている側が黒のプレイヤーに向くようにボードがセットされる。 プレイ ゲームは2つのフェイズによって構成されています。 「配置フェイズ」と「得点フェイズ」の2つです。 配置フェイズ まず最初に配置フェイズから開始します。プレイヤーは交互に手番を行います。 白のプレイヤーから手番を開始します。(実際のルールでは黒が先手番となっているが、BGAの場合は白が先手番らしい?それともランダム?) 手番では、自分が持っているピースを1つだけボードに配置します。このとき、ボードの空いているマスにピースを配置しなければいけません。 ピースを一部だけ、もしくは完全に重ねて置くことはできません ピースは縦向き、横向きのどちらでも置くことができます。 (横向きでピースを置きたいなら、置くピースを選択してから回転ボタンを押してください) もし、持っているどのピースもボードに置けない場合は、そのプレイヤーの手番はスキップされ、相手の手番となります。 なお、置くことのできるピースがあるなら、必ずピースを置かなければいけません。 両プレイヤーともピースを置くことができなくなったら配置フェイズは終わります。 残っている全てのピースはタイブレークに関わりますが、基本的には以降のゲームで使用しません。 得点フェイズ 配置フェイズ終了後、得点フェイズに移行します。 得点フェイズ開始前に、プレイヤーの得点を示すスコアカウンターがボードに置かれます。まず、両プレイヤーの「00」の位置にスコアカウンターが置かれます。 (この位置) これは、両プレイヤーの得点が0点であることを示します。 得点フェイズもプレイヤーは交互に手番を行います。配置フェイズで先にパスをしたプレイヤーから手番を開始します。 得点フェイズでは手番において次のステップを数字の順番に実行します。 1.自分の担当色のピース1つをボードから取り除く。 2.自分のスコアカウンターを移動する。 それぞれの詳細を説明します。 ピースの除去 自分の担当色のピース1つをボードから取り除きます。 このとき、2つの制限があります。 ピースの長さ ピースを取り除く際、今までに自分が取り除いたピースの長さよりも短いピースを取り除くことはできません。(例えば、5マス分の長さのピースを取り除いたら、以降は4マス分以下の短いピースを取り除くことはできなくなります。) スコアカウンター スコアカウンターが置かれているピースを取り除くことはできません。スコアカウンターの色に関係なく取り除くことができません。 スコアカウンターの移動 ピースを取り除いたら、それによってプレイヤーはスコアカウンターを移動させます。 スコアカウンターを移動させるには、まず、移動量を計算します。 スコアカウンターの移動量は次のルールによって計算されます。 A.まず、取り除いたピースが置かれていたラインに残っているピースと、そのラインを横切るように置かれているピースの個数を数えて合計します。(「ライン」とは、取り除いたピースの長辺に沿って一直線上に伸びるラインのことです。) B.取り除かれたピースに描かれているドットの数を確認し、ドットの個数と「A」の値を掛け合わせます。 C.ピースが取り除かれたライン上にスコアカウンター(色は問わない)が1個あるなら、「B」の値に2を乗じます。スコアカウンターが2個あるなら、「B」の値に4を乗じます。 これらによって計算された値がスコアカウンターの移動量です。 この値はプレイヤーがスコアカウンターを移動できる最大値となります。 例えば、プレイヤーのスコアカウンターが45の位置にある時、スコアカウンターの移動量が24なら、スコアカウンターは45から69まで移動させることができます。もしくは、途中のマス(例えば63や49など)で移動をやめても構いません。 ただし、プレイヤーの得点はスコアカウンターの位置によって決定されます。つまり、スコアカウンターを途中で止めた場合、獲得できるはずの得点を手放すことになる点に注意してください。 ただし、スコアカウンターを後退させることはできません。また、スコアカウンターをピース上に置くことはできますが、既にスコアカウンターが置かれているマスにスコアカウンターを置くことはできません。 下記にプレイ例を示しました。 ゲーム終了 次の条件のうちどちらかを満たしたら得点フェイズが終了し、ゲームも終了します。 どちらかのプレイヤーが100点を獲得する 得点フェイズはどちらかのプレイヤーの得点が100点になった時点でゲームは終了します。この場合は100点に到達したプレイヤーが自動的に勝者となります。 どちらのプレイヤーもパスをする 手番でピースを取り除くことができない場合、そのプレイヤーはパスをしてゲームから抜けます。どちらのプレイヤーもパスをしたらゲーム終了です。 ゲーム終了時点で得点が高いプレイヤーが勝者です。 なお、同点の場合は、配置フェイズで配置せずに残ったピースでタイブレークとなります。 残ったピースを一直線上に並べ、その長さがより長いプレイヤーが勝者です。 これも同じだった場合は、配置フェイズでの先手番のプレイヤーが勝者です。 得点フェイズのプレイ例 例1 白プレイヤーの手番です。青枠で囲まれているピースを取り除くことに決めました。 このピースが置かれているラインには3個のピースが置かれています(白1個と黒2個)。 また、取り除くピースには1個のドットが描かれています。 そのため、白のスコアマーカーは1×3=3マス分まで移動できます。 今回は3マス移動させることにしました。 これで白プレイヤーの手番は終了です。 例2 白プレイヤーの手番です。青枠で囲まれているピースを取り除くことに決めました。 このピースが置かれているラインには1個のピースが置かれています(黒1個)。 また、取り除くピースには4個のドットが描かれています。 さらに、このラインにはスコアマーカーが1個置かれています。 そのため、白のスコアマーカーは1×4×2=8マス分まで移動できます。 8マス先までスコアマーカーを動かすこともできますが、得点を手放して2マス分だけ動かしてスコアマーカーの移動を止めました。 次に黒のプレイヤーの手番となりますが、黒のピースにはスコアマーカーが置かれているので、これを取り除くことはできません。 黒プレイヤーが取り除けるピースはないため、黒プレイヤーは手番をパスしてゲームから抜けます。 この時点で白プレイヤーの方が得点が高いため、白プレイヤーの勝利です。
https://w.atwiki.jp/azahuse/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/bga9997/pages/130.html
フォロー→参加する ディセント→対抗する 資源スロット→資源置き場 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BGAでプレイ ゲーム画面 テクノロジーカードの詳細 ゲーム画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (全体.png) 銀河帝国拡大のために銀河を調査せよ!君は近くの惑星に入植するか?それとも軍事力で征服するか?資源を生産・交易や新たな技術を研究し、最大の帝国を築いて勝利せよ! エミネント・ドメインは、あなたの帝国の能力が任務カードのデッキに基づいているという、新しいスタイルのデッキ構築型カードゲームです。ゲームの開始時は、各プレイヤーが同じ内容のデッキを持っています。各手番において、実行する任務を1つ選択して実行します。その際には、選択した任務カード1枚を場から取って効果を使用します。そして、そのカードは自身の捨て札置き場に追加します。任務を実行する時、 選択した任務に一致するカードを手札から出すことで、効果をブーストすることができます。例えば、 研究を行えば行うほど、あなたの帝国はより強力な研究アクションを実行できるでしょう。なぜなら、あなたのデッキには多くの研究カードがあるでしょうから! ゲームを通して、プレイヤーは自身の帝国を拡大し、研究を行い、交易することで、宇宙全体への影響力を高めます。探査によって惑星を見つけ、 入植したり軍事力によって強制的に帝国に組み込むことで、惑星の能力や影響力を得ることができます。帝国に組み入れた惑星は、交易用の資源を生産します。そして、新たな技術を研究しましょう。ゲーム終了時に、最も影響力のある帝国を築いたプレイヤーが銀河を支配するでしょう! セットアップ 各プレイヤーに政治カードが1枚ずつ配られます。余った政治カードは使いません。 その他の任務カードが種類別に分けられ、カード配置ボードのそれぞれのスペースに表向きにして置かれ、5つの山札が作られます。これらを任務山札と呼びます。 各プレイヤーは以下のカードを受け取ります。これらはシャッフルされて自身のデッキとなります。 政治カード1枚(ステップ1で受け取ったもの) 軍事カード1枚 入植カード2枚 研究カード2枚 探査カード2枚 生産/貿易カード2枚 各プレイヤーに、ランダムに初期惑星タイル1枚が裏向きで配られ、自身の帝国領土に置かれます。余った初期惑星タイルは使用しません。 すべての惑星カードがシャッフルされ、カード配置ボードのそばにに裏向きで置かれ、山札が作られます。 ランダムにスタートプレイヤーが選ばれます。 支配チップのうち8個は他のチップとは異なるマークがついています。サプライに24個の支配チップが置かれ、この8個のチップは別にして置かれます。 テクノロジーカードが種類別(肥沃系、先進系、金属系)に分けられ\、表向きでカード配置ボードのそばに置かれます。これらの山札は、すべてのプレイヤーがいつでも利用できます。 自身のデッキから5枚のカードを引きます。これで準備完了です! 学習ゲーム 一部のプレイヤーは、初めてゲームをプレイする場合にカードの多さに圧倒されてしまうかもしれません。初めてのゲームでは、学習ゲームバリアントを適用するのもいいかもしれません。 ターン ターンは時計回りに進行していきます。自分のターン中には、次の3つのフェイズを数字の順番に実行します。 1.アクションフェイズ(任意) 2.任務フェイズ(強制) 3.クリーンアップフェーズ(強制) 1.アクションフェイズ(任意) 自身の手札からカードを1枚プレイし、そのアクションの効果を適用します。 アクションのブーストは行えません(ブーストについては後述します) アクションを実行せずにアクションフェイズをスキップすることもできます。 アクションを実行したら、カードは自身の捨て札置き場に置かれます。 2.任務フェイズ(強制) 入植、研究、生産、貿易、探査、軍事の6つの任務から1つを選び、その任務効果を適用します。 実行したい任務を1つ選択します。 中央のカード配置ボードから選んだ任務カード1枚を取って、自身のプレイエリアに置きます。 このとき、選んだ任務と同じシンボルのカードを自身の手札から追加で出すことによって、任務効果をブーストすることができます。また、自身の帝国領土にある表向きの惑星に記されているシンボルもブーストに使用されます。アクションフェイズ中にプレイされたカードは、このフェイズでは使用できません(ブーストにも使用できません)。 任務効果をブーストするシンボルと、リーダー効果を適用して任務効果を解決します。 このとき、ターン順に従って、他のプレイヤーは手番プレイヤーが選んだ役割をフォローするかどうかを選ぶことができます。 対抗する(Dissent) 自身のデッキからカードを1枚引いて手札に加えます。 参加する(Follow) 選ばれた任務と同じシンボルのカードを手札からプレイし、任務効果を解決します(リーダー効果ではなく普通の任務効果)。フォローする際にも、各プレイヤーの帝国領土にある表向きの惑星に記されているシンボルを各プレイヤーの任務効果解決で使用されます。ただし、少なくとも1枚のカードを手札から出さなければ、これを行うことはできません。つまり、惑星のシンボルだけでフォローをすることはできません。 任務はカード配置ボードに対象のカードが残っていなくても実行できます。その場合、貿易、生産、研究では補助的なリーダーボーナスがあります。このボーナスは山札に対象のカードが残っていない場合にのみ適用されます。 3.クリーンアップフェーズ(強制) プレイしたカードを捨て、手札枚数を調整します。 各プレイヤーは、任務フェイズ中にプレイしたカード(入植のために惑星カードの下に置かれたカードを除く)を各自の捨て札置き場に捨てます。 手番プレイヤーは、手札から任意の枚数だけカードを捨てることができます。カードを1枚も捨てなくても構いません。 手番プレイヤーは手札の上限枚数になるまでカードを捨てる、もしくは自身のデッキからカードを補充します。 手札を捨てたり補充できるのは、自身のターン中のクリーンアップフェイズのみです。相手のターン中にはこれを行えません。カードを引く必要があり、デッキが尽きている場合は、自身の捨て札置き場のカードがシャッフルされ、新たなデッキが作られます。 捨て札置き場は公開情報であり、いつでも確認できます。 基本的には手札の上限枚数は5枚ですが、自身の帝国領土にある惑星カードによって補正を受ける場合があります。 ゲーム終了 「サプライから支配チップがすべて無くなる」か、「任務カードの山札の2つ(2・3人プレイでは1つ)が尽きた場合」のいずれかが満たされたらゲームが終了します。 ゲームの終了条件が満たされたら、すべてのプレイヤーが同一のターン数となるように手番を行った後、ゲームが終了します。つまり、スタートプレイヤーの1つ前のプレイヤーが最後のターンを行います。 サプライの支配チップが尽きたとしても、支配チップを獲得できる場合には通常通りに支配チップを獲得できます。 勝者の決定 獲得した支配チップ、テクノロジーカード、表向きの惑星カードによって勝利点を得ます。勝利点が最も高いプレイヤーが勝者です。同点の場合は資源と戦闘機コマの合計数が多いプレイヤーが勝者です。それも同数の場合は引き分けです。 バリアント 学習ゲーム 初めてのゲームでは、すべてのテクノロジーカードを使用すると混乱してしまう場合があります。そこで、このバリアントルールを適用することで、ゲームの理解を容易にすることができます。テクノロジーカードと、研究シンボルを持つ先進系惑星3枚をゲームから取り除きます。研究の任務カードは使用しません。通常ゲームとほとんとルールは変わりませんが、調査任務アクションを実行することはできません。 2回目のゲームではレベル1のテクノロジーカードだけを追加してゲームをプレイすると、より理解が深まるでしょう。 3人ゲームでの拡張ルール このバリアントルールはゲームの長さを長くするもので、3人でより長くゲームをプレイしたい場合に適用します。セットアップ時に、各任務カードの山札から2枚のカードを取り除きます。ただし、軍事の任務カードは、2枚ではなく1枚だけ取り除きます。支配チップが無くなるか、2つの任務カード山札が尽きるとゲーム終了です。 惑星カード 自身の帝国領土にある表向き惑星カードの各シンボルは、そのシンボルに一致する任務効果を解決する際にカウントされます。 資源スロットには資源マーカーが置かれます。スロットには置くことのできる資源の種類が示されています。 惑星カードの中には、ゲーム効果を示すエリアに☆マークが書かれているものがあります。このマーク1つにつき自身の手札上限が1枚増加します。 任務カード 政治 アクション 政治カード(このカード)をゲームから取り除く。任意の任務カードの山札から任務カード1枚を取って、自身の手札に加える。 政治カードをブーストや、他プレイヤーの任務アクションへのフォローに使用することはできません。 探査 アクション 自身のデッキからカード2枚を引き、自身の手札に加える。 任務 プレイされた☆マークの合計数より1だけ少ない枚数の惑星カードを、惑星カードの山札から引く。引いたカードの表と裏を確認してから1枚を選択し、自身の帝国領土に加える(裏向きで)。選択しなかったカードは表向きで捨て札置き場に置く。 惑星カードの山札が尽きた場合は捨て札置き場がリシャッフルされて新たな山札が作られます。 リーダーボーナス 追加で1枚の惑星カードを引く。 軍事 アクション(どちらか1つを選択) 戦闘機コマ1個を獲得する。 惑星1つを攻撃する X個の戦闘機コマをサプライに戻し、自身の帝国領土にある惑星カード1つを裏返す。"X"は、惑星カードの軍事コストの値と等しい。 任務 プレイされた軍事シンボル1つにつき戦闘機コマ1個を獲得する。 リーダーボーナス 戦闘機コマを獲得する代わりに惑星1つを攻撃する X個の戦闘機コマをサプライに戻し、自身の帝国領土にある惑星カード1枚を裏返す。"X"は、惑星カードの軍事コストの値と等しい。 重要事項 表向きの惑星カードからは勝利点が描かれています - これはゲーム終了時に勝利点となります。惑星を表向きにする際、支配チップをサプライから獲得するわけではないことに注意してください。(現在メッセージで支配チップを得たとの表示がありますが、サプライの支配チップは減りません) 攻撃は自身の帝国領土にある惑星に対してのみ行うことができます。 任務アクションをフォローした際には「惑星の攻撃」を実行することはできません。 惑星を攻撃したなら、その惑星カードに置かれている入植カードは自身の捨て札置き場に置かれます。 入植 アクション(どちらか1つを選択) • 植民地を増やす この入植カードを、入植シンボルが見えるように惑星カードの下に置く。 惑星の開拓 入植コストを満たす植民地のある惑星カード1枚を裏返す。必要な植民地の数は惑星カードに示されている。その惑星カードに置かれているすべての入植カードを自身の捨て札置き場に置く 任務 •☆マーク1つにつき植民地を1つ増やす 自身の帝国領土にある裏向きの惑星カードに、プレイされたすべての入植カードを置く。それらの入植シンボルは、その惑星カードの植民地としてカウントされる。 リーダーボーナス 植民地を追加する代わりに惑星1つを開拓 必要な植民地を満たす惑星カード1枚を裏返す。必要な植民地の数は惑星カードに示されている。その惑星カードに置かれているすべての入植カードを自身の捨て札置き場に置く。 重要事項 表向きの惑星カードからは勝利点が描かれています - これはゲーム終了時に勝利点となります。惑星を表向きにする際、支配チップをサプライから獲得するわけではないことに注意してください。(現在メッセージで支配チップを得たとの表示がありますが、サプライの支配チップは減りません) 惑星の開拓に必要な植民地数を超えて、惑星に入植カードを追加することは可能です。 入植の任務アクションをフォローした際には「惑星の開拓」は実行できません。 自身の帝国領土にある入植シンボル1つにつき、惑星の開拓に必要な植民地数を1減らします。つまり、惑星の開拓アクション時に、これらの入植シンボルを仮想の植民地として扱うのです。 生産 アクション 自身の帝国領土にある惑星の空の資源スロット1つに、資源マーカー1個を置く。 任務 自身の帝国領土にある惑星の空の資源スロット、生産シンボル1つにつき1個の資源マーカーを置く。 リーダーボーナス 生産/貿易カードの山札が尽きるまでリーダーボーナスはありません。 山札が尽きたら、カード配置ボードに示されているように☆アイコンを1つ得る。 重要事項 資源の種類(シリコン、水、食料、鉄)は資源スロットに示されており、マーカーが置かれたスロットによって、その種類が決定されます。資源の種類は、いくつかのテクノロジーカードにおいて重要になります。 生産は生産シンボルによってのみ、ブーストもしくはフォローできます。 資源マーカーの数は無限です。 貿易 アクション 自身の帝国領土の資源マーカー1個をサプライに戻す。そうした場合、支配チップ1個をサプライから獲得する。 任務 プレイした貿易シンボル1個につき、資源マーカー1個を自身の帝国領土からサプライに戻す。戻した資源マーカー1個につきサプライから支配チップ1個を獲得する。 リーダーボーナス 生産/貿易カードの山札が尽きるまでリーダーボーナスはありません。 山札が尽きたら、カード配置ボードに示されているように☆アイコンを1つ得る。 重要事項 貿易アクションで使用できるのは、自身の帝国領土にある資源だけです。 追加の貿易シンボルをプレイしたとしても、獲得できる支配チップはサプライに戻した資源の数分だけです。 貿易は貿易シンボルによってのみ、ブーストもしくはフォローできます。 研究 アクション 手札から2枚までカードを選び、選んだカードをゲームから除外する。このとき、プレイしている研究カード(このカード)を対象に選ぶこともできます。ゲームから除外されたカードは、以降、使用できません。 任務 惑星の種類(肥沃系、先進系、金属系)に対応した3種類のテクノロジーカードがあります。 テクノロジーカードの山札から任意のテクノロジーカード1枚を取り、自身の手札に加える。それぞれのテクノロジーカードには、研究コストと、前提条件としての対応する表向きの惑星の数が示されています。 テクノロジーレベル 前提条件 コスト レベル1 惑星1個 研究シンボル3個 レベル2 惑星2個 研究シンボル5個 レベル3 惑星3個 研究シンボル7個 (*)これらのコストと前提条件はカードに示されています。 研究コストを満たすためには、任務効果を解決する前に、必要な研究シンボルを出さなければいけません。 リーダーボーナス 研究カードの山札が尽きるまでリーダーボーナスはありません。 山札が尽きたら、カード配置ボードに示されているように☆アイコンを1つ得る。 重要事項 6枚のテクノロジーカードは手札に加わらずに、ゲーム中、プレイされたままになります。これらのテクノロジーカードは両面とも使用できます。購入時にどちらの面でプレイするのかを選択します。選ばれなかった面は、このゲームでは使用できません。 レベル2、レベル3のテクノロジーカードには勝利点が示されています。これはゲーム終了時に勝利点となります。テクノロジーカードを購入する際、支配チップをサプライから獲得するわけではないことに注意してください。(現在メッセージで支配チップを得たとの表示がありますが、サプライの支配チップは減りません) 研究任務アクションを実行時、テクノロジーカードを取らずに、研究カード1枚を自身のデッキに追加することもできます(?ちょっとよく分からない。just get a research card in your deckのgetはプレイした研究カードを戻す意味なのか、サプライから取るのか。あと、デッキっていうのが山札なのか捨て札なのか。山札ならどこに追加するのか?)。(恐らく、任務山札から1枚研究カードを取り捨て山に置くだけの行動が許されると言う意味だと思う) 用語 攻撃 - 惑星カードに示されている軍事コストと同じ数の戦闘機コマをサプライに戻して、その惑星カード1枚を裏返す。 ブースト - 選択した任務シンボルに一致するカードを追加でプレイする。植民地 - 惑星カードの下に置かれた入植シンボルは植民地と呼ばれます。ディセント - 相手の選んだ任務をフォローしない代わりにカードを1枚引く。 帝国領土 - プレイヤーのカードプレイエリアのこと。 参加する/フォロー - 相手が選んだ任務に便乗して任務アクションを行うこと。 影響点 - いわゆる勝利点のこと。ゲームの最後に最も影響点の高いプレイヤーが勝者となります。 リーダー - 任務フェイズで任務を選択したプレイヤー(=手番プレイヤー)のこと。 開拓 - 惑星カードを表向きにすること。開拓するには、惑星カードに示されているコストを支払わなければいけません(戦闘機コマや植民地)。 山札 - 任務カードの共通プール - 任務カード1種類にごとに1つの山札があります。 テクノロジーカードの詳細 効率的な入植 アクション 惑星1つを開拓する。 惑星をもう1つ開拓するか、植民地を1つ増やす。 注意 「惑星を1つ開拓する。」は任意のアクションです。 効率的な探査 アクション カードを3枚引く。 効率的な生産 アクション 資源2個を生産する。 効率的な軍事 アクション 戦闘機コマ2個を得るか、惑星1つを攻撃する。 効率的な貿易 アクション サプライから支配チップ1個を得る。 効率的な研究 アクション カードを1枚引いて手札に加える。あなたの手札からカードを3枚まで選び、それらをゲームから除外する。 先進系テクノロジー レベル2 データネットワーク アクション カードを2枚引いて手札に加える。あなたの手札からカードを望むだけ選び、それらをゲームから除外する。 多様な市場 アクション このターンに、あなたが貿易する資源の種類1つにつき支配チップ1個を得る。 特別化 アクション 資源の種類を1つ選ぶ。この手番に、選んだ種類の資源をあなたが貿易するたびに、支配チップ1個を得る。 表面 兵器市場 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 あなたは戦闘機コマを資源のように貿易できる。 注意 戦闘機コマは資源の種類の1つとしてカウントされることはありません。 裏面 合理化 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 あなたは各手番ごとに、手札から1枚のカードを選んでゲームから除外してよい。 レベル3 表面 適合力 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 あなたの研究任務カードは、すべてのシンボルを得る。これらのカードは、任意の任務アクションのブーストやフォローに使用できる。 裏面 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 生産性 あなたは各手番ごとに、手札を望むだけ選んでゲームから除外してよい。 肥沃系テクノロジー レベル2 惑星改造 アクション このカードを植民地2つ分として、惑星カード1つの下に置く。それによって入植コストが満たされたなら、その惑星を開拓する。 注意 あなたの帝国領土の入植アイコンを割り引く効果は無視する。 人工知能 アクション カード配置ボードから任意の任務カード2枚を取り、あなたの手札に加える。 遺伝子工学 アクション この手番にあなたが生産した資源の種類1つにつき支配チップ1個を得る。 表面 肥沃な土地 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 (任務シンボルを得るのみ) 裏面 豊穣 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 あなたが惑星を開拓、または攻撃したなら、その惑星の資源置き場に資源がただちに配置される。 レベル3 表面 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 大論争 あなたが「対抗する」を選んだ場合、追加のカード1枚を引いて手札に加える。 裏面 官僚制度 入植任務アクション、軍事任務アクションに「参加する」場合、あなたはリーダーボーナスを得てもよい。 金属系テクノロジー レベル2 調査班 アクション 惑星カードの山札の上からカードを1枚取り、あなたの帝国領土に裏向きで配置する。 戦闘態勢 アクション 戦闘機2機を得る。あなたはこの手番の任意のフェイズの後に、惑星1つを攻撃してもよい。 戦闘経路 アクション 惑星2個までを攻撃する。 表面 帝国主義 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 (任務シンボルを得るのみ。) 裏面 焦土作戦 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 あなたが必要とする軍事コストは-2される。 あなたが惑星を攻撃した際には、戦闘機1機をその上に乗せたままにしておく。惑星には資源を配置することができない。 レベル3 表面 物流 効果永続 このカードを得たら、手札に加えず、帝国領土に配置すること。 あなたは手番のアクションフェイズと任務フェイズを任意の順番で実行してもよい。 裏面 生産性 あなたのアクションフェイズ中に、アクション効果のために追加のカードをプレイできます(?ちょっとよく分からない。アクション効果が2倍になるのか、任意のアクションを2回実行できるのか?同じ種類のカードを出してもいいのかダメなのか。不明)
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Celestia BGAでプレイ 確定したわけではありませんが、このゲームはIEではアプリケーションの読み込みが終わらずゲームをプレイできないという事例がありました。その他のブラウザでプレイすることをオススメします ゲーム画面 目的 画面説明 ゲームの流れ ルールフェイズ1.イベント発生 フェイズ2.乗客の判断 フェイズ3.イベントの対処 フェイズ4.船の前進 フェイズ5.船長の交代 旅の終わり ゲーム終了 パワーカード詳細 細かいルール ゲーム画面 目的 状況を的確に判断しつつ、より多くの宝物を集める。-以下フレーバーテキスト 旅の途中、ガリバーは、不思議な世界セレスティアを発見しました。長い長い調査の中で、勇敢な冒険家たちは、天空の都市に隠された神秘的な宝物に目を付けるようになりました。しかしその先には、嵐やロックハート空賊団、ダモク鳥らが待ち受けています。あなたは飛行船の優秀な船長になれるでしょうか?そしてあなたの勇気は報われるでしょうか? 画面説明 1:現在、飛行船が到達している島 2:この島の宝物カードの残り枚数 3:現在、飛行船に乗っている冒険家 4:プレイヤーが所持している宝物カード。矢印をクリックすると内訳を確認できます。 5:イベントダイス 6:メッセージボタン。ここをクリックすると用意されているメッセージを送ることができます。 自分が船長なら、Positive!は次の島へ進める旨を、Negative…は墜落しそうな旨を、Maybe?はどちらとも言えないようなメッセージを発します。 自分が乗客なら、Positive!は船長を信じて船に残る旨を、Negative…は船を降りる旨を、Maybe?は船長に次の島に進めるのかを質問するメッセージを発します。 7:自分の手札 1:勝利点 2:上段はこのプレイヤーが現在どこにいるのか、下段はこのプレイヤーの持つ宝物カードの枚数です 3:所持している手札枚数 4:船長マーク。このマークがついているプレイヤーが船長です。 ゲームの流れ ゲーム開始時に9枚の島タイルが並べられ、それぞれの島に宝物カードが用意されます。 飛行船が最初の島に置かれます。ゲーム中、プレイヤーは船長もしくは乗客となります。 船長は飛行船を操縦し、飛行船を次の島へ進める際に障害となるイベントに対処しなくてはいけません。 乗客は船長を信じて共に旅を続けるか、飛行船が墜落する前に船を下りるかのどちらかの選択をします。 飛行船をより遠くの島へ進めることができれば、より価値の高い宝物を手に入れられるでしょう。ただし、船長がイベントに対処できなければ乗客もろとも飛行船は墜落します。 ルール ゲーム開始前のセットアップ BGAでは自動的にセットアップが行われます。読み飛ばしても構いません。 (島の「1+」などの数字はこの島で獲得できる宝物カードの最低点数を示しています。「1+」の場合は最低でも1点は獲得できることを表します。) 島タイルと宝物カード:9枚の島タイルが番号の昇順に並べられます。宝物カードは各島ごとに分けられ、それぞれシャッフルされます。BGAでは表示されませんが、各島タイルに対応した宝物カードがそれぞれ準備されます。 飛行船と冒険家:飛行船が最初の島タイルに置かれます。各プレイヤーの色に対応した冒険家コマが飛行船に乗せられます。 手札:装備品カード、パワーカード、ターボカードが全てまとめてシャッフルされます。その後、各プレイヤーに次の枚数が初期手札として配られます。 2,3人プレイ:8枚 4人以上:6枚 残りのカードは山札となります。 プレイ 飛行船で旅をし、最終目的地の"Meiji"を目指します。その途中で様々な障害を克服しなければいけません。 このゲームでプレイヤーは2つの異なる役割を務めます。 船長:このラウンドの間、飛行船を操縦します。このプレイヤーは次の島に向かうためにイベントを攻略しなければなりません。 乗客:船長以外の全てのプレイヤーはこの役割です。乗客は船長と共に旅をします。 船長は次の島へと飛行船を進めなければいけません。次の島へ船を進めるにはイベントに対処しなければいけません。乗客は船長と共に旅を続けるか、船を下り、その島にある宝物を1つ獲得するかどうかを決めます。 船長がイベントに対処することができれば船は次の島へ進みます。もし対処できなければ飛行船は墜落してしまいます。 1ラウンドは次の5つのフェイズが数字の順番で進行します。 フェイズ1.イベント発生 フェイズ2.乗客の決断 フェイズ3.イベントの対処 フェイズ4.船の前進 フェイズ5.船長の交代 それぞれのフェイズの詳細を説明していきます。 フェイズ1.イベント発生 次の島へ飛行船を進める際に発生するイベントを決定します。このフェイズでは特にプレイヤーの操作は発生しません。 次の島タイルに示されているダイスの絵と同じ個数のイベントダイスが振られます。イベントダイスの出目によって発生するイベントが決定します。 「フェイズ3」で船長は発生したイベントに対処しなければいけません。イベントに対処するためには、イベントに対応した装備品カードを手札から捨てる必要があります。対処できなければ飛行船は墜落し、そこで旅は終わります(いわゆるバースト)。 なお、特殊な場合を除いて船長は船を進めることを拒否できません。 フェイズ2.乗客の判断 乗客のプレイヤーはこの船に残るか、それとも船を降りるのかを決断します。 船長の次のプレイヤー(BGAではプレイヤーインフォメーションで船長の下に位置するプレイヤー)から順番に、まだ船に乗っているプレイヤーは次の2つの選択肢のどちらかを選びます。 船に残る 船長がイベントに対処できそうだと予想し、共に旅を続けたいなら船に残ることを選びます。 この場合は自分の冒険家コマは船に乗せたままになります。 船を降りる 船長がイベントに対処できそうにないと予想し、船を降ります。 この場合は自分の冒険家コマは船から降ろされます。その後、降りた時点で飛行船が到達している島タイルの宝物カードを1枚獲得します。 一度船を降りたら、再び船に乗ることはできず、旅はそこで終わります。 なお、船長はこの時点では船を降りることはできません。 この後の「フェイズ3」で船長は装備品カードをプレイすることになりますが、その前に、この「フェイズ2」で一部のパワーカードをプレイすることができます。船長を含む全てのプレイヤーはこのタイミングで一部のパワーカードをプレイできます。詳細はカードの詳細を参照してください。 (BGAの操作上の説明) 乗客のプレイヤーは画面上部の青いボタンで船に残るか船を降りるか選択してください。 全員が選択し終えたら、フェイズ2でプレイできるパワーカードをプレイできます。ただし、時間制限があり、規定時間が経過すると自動的にパスになってしまうので気を付けてください。パワーカードをプレイする際は、制限時間以内にプレイしたいパワーカードをクリックしてください。 なお、フェイズ2では乗客や船長同士での自由な相談が許可されています。「Positive!」や「Negative…」「Maybe?」をクリックすることで様々なメッセージが発せられます(現在は英語のみ)。詳細は画面説明の項を参照してください。 フェイズ3.イベントの対処 船長はイベントに対処するために手札から対応する装備品カードを可能な限りプレイしなければいけません。装備品カードはプレイしたくないからといってプレイを拒否できません。 ダイス1つに対して1枚の装備品カードをプレイする必要があります。同じ出目のダイスが複数あったとしても、それと同じだけの対応する装備品カードをプレイしなければいけません。なお、後述するパワーカードを装備品カードの代わりにプレイすることもできます。詳細はパワーカードの詳細の項を参照してください。 空白の出目はイベントなしです。空白のダイスに対しては装備品カードをプレイする必要はありません。 イベントダイスと装備品カードの対応は次の通りです。 空白のダイス 装備品カードをプレイする必要ありません。 雲 対応する装備品カード:コンパス 飛行船が厚い雲に飲み込まれてしまいました。どこに向かっているのか分からなくなってしまいます。 コンパスを使って方向を見失わないようにしましょう。 雷 対応する装備品カード:避雷器 飛行船に雷が直撃しそうです。 避雷器を使って飛行船を雷から守りましょう。 ダモク鳥 対応する装備品カード:霧笛 ダモク鳥の群れが飛行船を取り囲みます。この鳥は乗客めがけて強力な体当たりをしてきます。 霧笛を使ってダモク鳥を追い払いましょう。 空賊 対応する装備品カード:大砲 ロックハート空賊団の船が登場しました。空賊は全てを奪っていきます。 大砲を使って撃墜しましょう。 (BGAの操作上の説明) 船長のプレイヤーは画面上部の青いボタンで船を前進させるか墜落させるかを選びます。ただし、自由に選択できるのは後述するパワーカードを持っている時だけです。装備品カードしか無かったり、そもそもイベントに対応できる装備品カードが足りないなら、船を前進させるか墜落させるか、どちらかの選択肢しか表示されません。装備品カードは自動的にプレイされるため、選択する必要はありません。 船長が船を前進させるか墜落させるかを宣言した後、プレイヤーは「フェイズ3」でプレイできるパワーカードがあるならパワーカードをプレイできます。ただし、時間制限があり、規定時間が経過すると自動的にパスになってしまうので気を付けてください。パワーカードをプレイする際は、制限時間以内にプレイしたいパワーカードをクリックしてください。 フェイズ4.船の前進 船長が「フェイズ3」で必要な装備品カード(もしくはパワーカード)をプレイし、イベントに全て対処できたら船は次の島タイルへ進みます。なお、プレイされた装備品カード(パワーカードも含む)は全て捨てられます。 もし、船長が「フェイズ3」にて必要な装備品カードをプレイできなかった場合など、1つでもイベントに対処できなければ飛行船は墜落します。その時点で飛行船に乗っていた船長と乗客は宝物カードを受け取れません。飛行船が墜落したらその時点で旅は終了し、最初から旅をやり直します。 フェイズ5.船長の交代 「フェイズ4」で飛行船が次の島に進んだか墜落したかにかかわらず、船長の次のプレイヤーに船長の役割が移動します。 ただし、船が次の島に進んだ場合、船を降りたプレイヤーが船長になることはありません。 旅の終わり 船が墜落するか、最後の島に到達するまでラウンドを繰り返し行います。 船が墜落するか、飛行船が最後の島に到達すればそこで旅は終わります。そして、新たな旅が再び始まります。 新たな旅が始まる際は次の処理が行われます。 飛行船と冒険家コマ:飛行船が最初の島タイルに置かれ、全ての冒険家コマが再び飛行船に乗せられる。 手札:各プレイヤーは山札からカードを1枚ずつ引き、手札に加える。 ゲーム終了 新たな旅が始まる前に50点以上の勝利点を獲得したプレイヤーがいる場合、ゲームは終了します。 ゲーム終了時点で最も多くの勝利点を持っているプレイヤーが勝者です。 テーブル作成時のオプションで「ファストゲーム」を選んでいた場合、ゲーム終了条件が異なります。 「ファストゲーム」のゲーム終了条件は「だれかが5種類以上の宝物カードを手に入れたらゲームが終了」します。 ゲーム終了時点で最も得点の高いプレイヤーが勝者です。 パワーカード詳細 ターボカード(8枚) フェイズ3.イベントの対処において、船長がプレイできます。 このカード1枚につき1つのイベントに対処できます。対処できるイベントの種類に制限はありません(ダイスの全ての出目に対して対処可能)。可能なら何枚でも出すことができます。 なお、ターボカードを出さずに敢えて船を墜落させても構いません。(装備品カードは可能な限りプレイする義務がありますが、ターボカードはプレイしなくても構いません) パワーカード:追放(2枚) プレイの条件:フェイズ2において、乗客が船に残るかどうかの宣言をした直後(フェイズ3以降はプレイ不可)、船長もしくは船に乗っている乗客のみプレイ可 効果:このカードをプレイしたプレイヤーは船に乗っている他の乗客1人を指定する(船長は指定できない)。指定されたプレイヤーは、強制的に船から降ろされます。降ろされた時点で飛行船が到達している島の宝物カードを1枚獲得します。そして、降ろされた乗客の今回の旅はそこで終わります。 パワーカード:ジェットパック(2枚) プレイの条件:飛行船の墜落が確定したときに、船長もしくは船に乗っている乗客のみプレイ可 効果:このカードをプレイしたプレイヤーは、今回の旅で飛行船が到達した島のうち、最初の島タイルから最も遠い島に「降ります」。降りた島の宝物カードを1枚獲得します。 パワーカード:迂回路(2枚) プレイの条件:フェイズ2の乗客が船に残るかどうかの宣言をした後、船長もしくは船に乗っている乗客のみプレイ可 効果:このカードがプレイされたら、船長は任意のダイスを一度だけ振りなおすことができます。なお、ダイスを1個も振りなおさなくても構いません このカードは船長が「船は墜落する」、と宣言した後にもプレイすることができます。 パワーカード:突風(2枚) プレイの条件:フェイズ2の乗客が船に残るかどうかの宣言をした後、全プレイヤーがプレイ可(船長や船を降りたプレイヤーも含む) 効果:このカードがプレイされたら、全ての空白の出目のダイスを振りなおします。 このカードは船長が「船は墜落する」、と宣言した後にもプレイすることができます。 宝物カード:魔法の望遠鏡(4枚) このカードは最初の4つの島から宝物カードとして得られます。 プレイの条件:フェイズ3において船長が「船は墜落する」と宣言した後に、船長もしくは船に乗っているプレイヤーのみプレイ可 効果:このカードがプレイされると、全てのイベントを無視して次の島へと飛行船が前進します。ただし、このカードに付与していた2点も失われます。 パワーカード:グラップリングフック(2枚) プレイの条件:フェイズ3において船長が「船を前進させる」と宣言した後に、同一ラウンドのフェイズ2で船を降りた乗客のみプレイ可能 効果:この島で獲得した宝物カードを元に戻し、船に戻ります。 このカードはプロモカードです。テーブルの設定でプロモカードを加えるオプションを適用した場合のみ登場します。 細かいルール 宝物カードの内訳 1+の島:1点の宝物5枚、2点の宝物3枚、4点の宝物2枚、2点の魔法の望遠鏡1枚 2+の島:2点の宝物5枚、4点の宝物3枚、6点の宝物2枚、2点の魔法の望遠鏡1枚 4+の島:4点の宝物5枚、6点の宝物3枚、9点の宝物1枚、2点の魔法の望遠鏡1枚 6+の島:6点の宝物5枚、9点の宝物3枚、12点の宝物1枚、2点の魔法の望遠鏡1枚 9+の島:9点の宝物6枚、12点の宝物3枚 12+の島:12点の宝物6枚、15点の宝物3枚 15の島:15点の宝物6枚 20の島:20点の宝物6枚 25の島:25点の宝物6枚 装備品カードの内訳 コンパス(青):20枚 避雷器(黄):18枚 霧笛(赤):16枚 大砲(黒):14枚 パワーカードの処理順について 一度に複数枚のパワーカードが出された場合、船長の次のプレイヤーが出したパワーカードから順に処理されていきます。ただし、魔法の望遠鏡が出されたら船は即座に前進し、その後のパワーカードはプレイされることはありません。 例 ジェットパックと魔法の望遠鏡が同時にプレイされた場合 ジェットパックを出したプレイヤーの方が先に手番を行うなら、ジェットパックを使ったプレイヤーは船を降り、その後魔法の望遠鏡の効果で船は前進する(ジェットパックを使ったプレイヤーは当然船に戻れない)。 魔法の望遠鏡を出したプレイヤーの方が先に手番を行うなら、魔法の望遠鏡の効果で船は前進する。ジェットパックの効果は発動せずに手札に戻る(このような場合、BGAではジェットパックがプレイされたかどうかは分からない)。 船に乗っているのが船長1人だけになった場合 船長を交代することなく、次のラウンドも同じプレイヤーが船長になります。さらに、ラウンド開始時に船に乗っているのが1人だけなら、即座に船を降りることができます。船から降りた場合、その時点で飛行船がある島タイル宝物カード1枚を取ります。 また、船を降りずにそののまま旅を続けることもできます。 島の宝物カードが尽きた場合 宝物カードが尽きた島タイルは裏返され、この島には飛行船は二度と止まりません。乗客が最後の宝物カードを取ったら、その後はこの島に乗客は降りることができません。 飛行船が最後の島タイルに到達した場合 船長のプレイヤーから順番に、最後の島タイルの宝物カードを獲得します。ただし、宝物カードが足りない場合は、宝物カードを受け取れないプレイヤーが発生する可能性があります。その後、飛行船は最初の島タイルに戻り、新たな旅を始めます(全ての冒険家コマが再び飛行船に乗せられます)。 装備品カードのプレイ義務 船長はプレイできる装備品カードがあるなら、可能な限り装備品カードをプレイしなければいけません。プレイできる装備品カードがあるなら、ターボカードをプレイできません。 フェイズ2における相談 乗客は船に残るか、船を降りるかの宣言をする際、他の乗客は船長などと自由に相談することができます(もちろん、相談時にはウソをついても構いません)。
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爆発的推進力 /! ,。 ⌒ // 〃 ,// ヽ .r-i 。= 。 ∧=、 l/! i! ├、‐、 />.。>.。ヘ-=ニ>t .《 》tゞto| lL..ノ !  ̄ ヘ__ヘ / >.。>.。 >'゚゙γ(゙≧t 、 Ⅵ 「「 ,.イ 、  ゙゙̄i| 中 / 7 7≧t 。 \>=xヘ⊥l厂 _゙>x. | 中 / / / \\>。二ニ=tヘヘヘへl___| | 中 / / /\。 =二ミ i | | _.」=tllllllシノ¨7__ ̄| / / / //三 >マ|ヨ ̄「||  ̄Т / | | _ / / / /////⌒Y | |ト、_。<´ ゙̄Y_〃´ `ヽ ,/ / /\{_{{〃/ ≠L_ l ll. _>'´ ̄リ `ミ====彡 ヅダは速いぞ。付いて来られるかな? / / / ヾ{_〃〃 '゙γヾヒ_ヽ_,.イ {{≧t=== ,/ / / /} }'’| ̄``<〃⌒ <三彡゙Y´`ヽ\\ \ / / / / // `ト。_/=ミ >'¨`<(○)=ク〃⌒ ,/ / / / // | `ー―t_ノ=t 。/ / 〃>´ ̄>x \ \ / / / ゞシ /|/ i._≧tヘ_/ {{´  ̄ 「| | | | \Y⌒ヾ ,/ / / | ,//|\ |iiiiiii| L三>===|| | l 」 ||ヘY⌒ / / / lコ/ \.\/||||||||| ノ ゞt フフフ  ̄ \. \ ,/ / / / ゙\/|||||||||\/ ,r‐\ \( ) / / / {7 ,/ \ YY⌒ト/ヽ V ,/ / ,ノト=―ミ / Kリ \/ V / / У{i ∽ ,フ 〃{{≫ゞ´ \ }} V ,/_/ 〃 || ,イ {{ {{ \ } リ V> ´' ´ i! `ー≠゙リ ∧ \__.>=r' ノ // V℡_ ノ イ _ノ/ ニヾ ̄=彡イ / {{ / i! マニ℡。≦升ヨ / フ= 。_λ `マ三三三リ jト-ァ、 | `マムシ / | V `ー ァ=_リ } lL ` ー' || 「三三ニ=-イ !三三三三ニ/ 弋三三三 シ 「セットボーナスついてお得だろ」とフルセットばっかり意識していたが試しにキメラを作ってみたら中々良かった - アナトリアの傭兵 2013-06-26 00 52 47 冷静さを欠いた結果がコレか…… ほとぼりがさめるまで社務所に来るのをやめますが、大喜利には今まで通り参加してよろしいですか? - りゅうのいくさにん@リアルで既に通院 2013-06-26 00 54 56 あぁ、やっぱり勘違いしたか。ネタうぃき風に茶化してはいるが、「この件を非常に危険視しており、少しでも多くの人に知ってほしい」と思うなら、全力で書け。但し、間違いはツッコむ。 - 表に出ろ担当 2013-06-26 07 37 31 どうでもいい報告 シャウラー!さんの移動中にパウンダーでムリヤリ中に入り込む事に成功。但し即大破。 - NASAI 2013-06-26 02 25 11 その報告でシャウラさんを擬人化した妄想が加速した。どうしてくれよう - らぎこ 2013-06-26 07 23 20 ムリヤリ中に入って果てたのか…(アウト - NASAI 2013-06-26 10 32 40 はよ、砂場にはよ - 凸屋見習い@戦闘厨 2013-06-26 10 55 22 割と本気で悩んでる自分に嫌悪。 - NASAI 2013-06-26 15 35 33 美脚で口より先に足が出る…あれっ、さらに幼馴染み属性で美乳だとすると…なぁんと、某籠球部ラノベの登場人物に!不思議! - 輪 2013-06-26 11 46 35 病人と言えば、ヲタと呼称される分野が29個ある私は十分病人だとおもうのだが - Phoenix@今こそ、ニュードのプールにダイブだ 2013-06-26 08 07 18 すごい雨だ。このまま夜中の12時を迎えたら、また ゆゆ式 が映らないかも(TωT) - りゅうのいくさにん@表さんの寛大さに感謝 2013-06-26 09 11 27 ゆゆ式終わった、今期の生きがいが終わった、来月からはネプネプが始まる・・・まだ頑張れる! - 名無しさん 2013-06-26 12 04 29 【業務連絡】とりあえず、隔離部屋関係は更新履歴に反映させないという通例の元、キーワード設定しといた。「~のお部屋」と付くページは今後編集履歴に上がらないのでそのつもりで。 - ハル@編集人モード 2013-06-26 10 47 36 また、今後隔離が増えるならば「~病棟」ないし「~のお部屋」でページ作ってくれ。 - ハル@編集人モード 2013-06-26 10 49 23 割と独断なので問題あるなら言ってくだせぇ。戻すから - ハル 2013-06-26 10 49 58 編集お疲れ様です。隔離患者が増えないことを祈るばかりですな(滝汗 - 箱入り 2013-06-26 13 02 40 というか、何か内容が…なんかあんまりなので、どうカルテ作ったものか…とりあえず、あまり…こう、アレすぎない感じで整えておきます - 箱入り@言葉にできない 2013-06-26 13 11 33 カルテ…どーしましょ。話題が話題だけに茶化す訳にも、真剣に扱う訳にもいかないという…。色々考えたけど、正直めんどくせぇなぁ… - MOAI 2013-06-26 13 20 13 ここはネタうぃき流に沿ってシリアスとネタを織り交ぜつつマイルド(?)にしておきました。不快感などやっぱりじゃないと - 名無しさん 2013-06-26 16 24 50 途中送信失礼。不快感などを感じる、やはりもっとシリアスな雰囲気で、その他何かあればあとはお願いします - 箱入り 2013-06-26 16 28 20 患者で思い出したけど、病室の雷花ちゃんのページ更新されないかなーなーんてねー(チラッチラッ - 輪 2013-06-26 13 52 43 貴公… - (箱 ) 2013-06-26 16 00 33 ニュード感染予備軍発見、直ちに捕獲願います(メーデーメーデー - 虚雨 2013-06-26 16 56 30 馬鹿やろう!!砂場になんてものおいてあるんだよ!!それは俺の『仕事』なんですよとらないでくださいマジでお願いします - ( 浮) 2013-06-26 14 37 53 さらに言うとするならばなぜぇ主武器だけなんですか!?味噌とか41改とかいっぱいあるじゃないですか!!そっちのほうがより激♯♯この※はニュード搾乳機にかけられました♯♯ - 浮) 2013-06-26 14 48 52 治療のお時間ですよー。今回はちぇぇぇんそーにお薬を塗ってみたのです。数秒痛いだけですから安心してくださいねっ♪(距離をジリジリ詰めていく - 輪 2013-06-26 15 53 20 砂場の最下部の隠してあるネタみて、「あれ、ここって核弾頭保管倉庫(ネタ的な意味で)だっけ…?」とふと思った自分は疲れてるのでしょうか…? - 虚雨 2013-06-26 16 59 26 (元)警備部隊指揮官とユニオンマチしました、テンション高かったあの部屋w - あきら@香港から来た男 2013-06-26 14 48 58 訂正:(元)警備部隊指揮官さんとユニオンマチしました、テンション高かったあの部屋w - あきら@「さん」を忘れました… 2013-06-26 14 50 02 ちょいとジャッジメントですのしますよー。隔離部屋を更新履歴に上がらないようにしたのが10時ごろ。そのあと12時ごろにわざわざ更新履歴に上がらないページに行ってまでよそでやれ的なコメを残した方。何のための隔離・履歴に上がらない処置をしたと思っているかちょっと考えてもらおうか。 - ハル 2013-06-26 15 26 28 んん。ページ内にあったツブヤイターに行きなさいも強調せずにフェードアウトさせておきますか。 - 箱入り 2013-06-26 16 03 47 フェードアウトさせずにネタを追加する変集者の鑑。ハルさんの方でも気がかり等あればガリガリ削除や改善お願い致します - 箱入り 2013-06-26 16 30 40 あんたらの空気の読みっぷりが、マジ頼もしいw - 表に出ろ担当 2013-06-26 17 57 47 悪ノリしといた。後悔も反省もしてねーよ、ざまーみろ! - 我道走 2013-06-26 23 13 37 うむ。まぁ、うむ。ノリがいいのは素晴らしいことだ。が、誰に対してかわからぬが、この空気でその最後の一言は人によっては反感を買ってしまうのょ。あの隔離施設があるからタブーネタを書いていいってわけでもないのょ。何故、電さんが別ページまで作って隔離したのか考えよね。あと目の前を飛んでるコバエが鬱陶sキシャー!! - σ(箱; )←大体こいつのせい 2013-06-27 00 52 00 しまった!アンカ差しミスったこれだと「マジ頼もしいw」が反感を呼ぶことになってしまう自爆するしか無い!! - ヘブァッ(((箱;#。゚ + 2013-06-27 00 54 39 サーバルBモードオンリーのFPSごっこ演習なんてものを思いついた。だれかやってくれてもいいのよ? - ハル@ネタモード 2013-06-26 15 33 29 グレネードとフラッシュバンが使えない以外は非常に楽しそう - MOAI 2013-06-26 17 26 05 (新機体登場まで砂場のウンパンマンアセン更新とめといてるんだけど早く新機体こいよベネット) - 芹香 2013-06-26 15 37 42 とんでもねぇ、待ってたんだ - セイバー新型 2013-06-26 16 04 16 勲章が撤廃されたんだし、俺だってワンチャン…?! - 迅牙新型 2013-06-26 16 10 26 ダッシュ特化型(Cぐらい)マダー? - HG新型 2013-06-26 16 44 52 コノシュンカンヲマッテイタンだー!! - 刃新型 2013-06-26 17 16 09 おまえら座ってろ - 役者新型 2013-06-26 17 43 56 お前もな。 - ガイド冊子の青い機体 2013-06-26 19 55 47 けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね - みらいの くーがー 2013-06-26 20 28 24 ふふっ♪ - 雷花新型 2013-06-26 20 42 31 うおー!雷花ちゃーん!俺だー!このニュードで硬質化した花束を受け取ってくれー!! - ◇(箱* ) 2013-06-27 00 25 57 隔離班!何をしている!脱走者だ!捕らえろ! - Phoenix@対動物用麻酔銃を持って 2013-06-27 08 02 41 ペッカー特製麻酔弾薬装着完了、目標鎮圧にあたる(スパパパパパパパパ - 虚雨@今回のユニオンでペッカー見直した人 2013-06-27 11 48 13 バインドボイス! いい加減にしやがれ! - 芹香 2013-06-27 12 03 33 報告。103号室整えました。改悪等よしなに。あまり酷いこと書いちゃダメよ。ニュード汚染末期患者との約束だ - 箱入り 2013-06-26 16 13 26 そしてσ(箱 )は静かに仕事に戻るのでありまする。病棟病室の内容関連で何かあればここにお願いします - 箱入り 2013-06-26 16 33 24 ムーンレイRたのしす! - 輪 2013-06-26 17 35 06 ニア ころしてでも うばいとる - 箱入り 2013-06-26 19 24 21 いやぁ、トライアドさんからイッキ買いした甲斐がありましたよ!『かい』だけに!…なーんつって、にゃははのはっ♪ - 輪 2013-06-26 20 57 57 貴公… - (箱 ) 2013-06-27 00 23 48 電光さん、ジャッジメントおよびデリート許可の審議を要請します。 - 我道走 2013-06-27 12 54 51 そんなことよりネタにしようぜ! - ハル 2013-06-27 13 00 47 にゃはははは…はは? - 輪 2013-06-27 13 56 00 ジャッジメントターイム!デカレンジャ〜♪ - 我道走@載寧さんウィザードの映画に出るってマジ? 2013-06-27 14 26 19 ………うにゃっ!? - 輪 2013-06-27 16 11 42 アイドントライクゼライシ=サン - ポメラニアン侍 2013-06-26 17 51 48 みーとぅー - 名無しさん 2013-06-26 19 00 35 ゼライシ=サンをマグネγに嵌めた挙句、味方からのUAD&強グレでフルボッコにした今日のハイライト。 - カディス 2013-06-26 19 20 18 ゼライシ=サンペロペロ。ゼライシ=サンは萌えキャラ異論は認める - 箱入り 2013-06-26 19 24 02 チョットマッテクダサーイ・・・ ウィライクフィオナサン!! - ヨクモ(虚ろな目 2013-06-27 19 59 47 砂場に「りゅうのいくさにん氏児ポ法反対意見書き込み事件」について、再発防止策などをカルテとして投下。改悪・移転お願いします。 - 我道走 2013-06-26 19 54 08 話混ぜっ返したり、また荒れたりするから直接的な発言は社務所では控えよう(戒メロン) 報告なら砂場コメか部屋別のコメ欄を使おう(提案) 当事者達しか通じないようなネタ報告ならおっけーよ。社務所は皆で大事に使おうね - 箱入り 2013-06-27 01 09 55 リムペVは偉大だな、強化機兵を倒しまくってたら650とか・・・動画撮っとけば良かった - 首輪付き@期末?知らねえn(爆破 2013-06-26 20 09 22 表でドット絵描こうと思ったけど2分で挫折した残骸があちらになります - 名無しさん 2013-06-26 20 55 12 ( 表)さんをドットで書こうとした、まで読んだ - 輪 2013-06-26 20 59 29 アルドシャウラ - 名無しさん 2013-06-26 21 05 08 ミス。アルドシャウラ相手の支援主武器は雪崩○じゃないかと個人的感想。ドローン狩りは言わずもがな、ツィタデルよりも高度が低いお陰で砲台・制御装置も普通に狙える。 - 名無しさん 2013-06-26 21 08 22 セミヌードの武器でミス・アルドシャウラを…なんだって? マジな話、雪崩がイケるならクイスマやら虻γもイケそうだよね。ライオは高速充填Ⅱ有りならアリか? - 名無しさん 2013-06-26 21 24 48 支援の主武器は全体的にうにおんに向いてない気がするのう。マガジン火力と射程が足りなくて爆雷迎撃ができぬ…。 - 輪 2013-06-27 14 50 45 スパージやハガードRFとかはどうだろうか? - 箱入り 2013-06-27 17 58 16 葉賀RFさんは息切れが早くてしゃーないの。リロードに入るとやきもき…。リバーシさんは持ってないでござる(´・ω・`) - 輪 2013-06-27 20 09 35 トップコメ見て何故かB zが「ライオ!ライオ!ライオ!」ってシャウトしてるのが見えた - 名無しさん 2013-06-26 22 26 09 フル刃SBリロ3でシャッガン先生使うと気持ち悪い程リロ速いね!先生が撃ちっ放しで戦闘スコアがヤバいわ - 名無しさん 2013-06-26 23 57 08 ダウナーとかで切る時に「虚空陣奥義…悪滅!」とかハクメンちゃんの台詞を流す動画を作ろうという電波ががががががが - アナトリアの傭兵@AC4で月光二刀流でアンデルセン神父と混ぜた動画があったな… 2013-06-26 23 59 32 こ〜こ〜からなが〜め〜よ〜う〜♪アオニソマルマデー - Phoenix@ブレイブルー勢でもある 2013-06-27 08 05 12 ズェア! - 名無しさん 2013-06-27 13 14 09 @wiki運営可愛すぎるwwwww - 名無しさん 2013-06-27 00 34 26 トップページのあれには憤死 - 名無しさん 2013-06-27 00 36 53 Holy shit!途中送信すまない。TOPのあれには憤死しそうになった。カワイイぜ… - 名無しさん 2013-06-27 00 38 05 あれは@WIKIでサイト管理してる人に届くメールなんすよ。私のとこにも来てた - カンゲツ 2013-06-27 07 57 31 朝のコーヒー噴き出した。どうしてくれよう・・・w - Phoenix@きたないなさすが運営きたない 2013-06-27 08 09 02 ベース防衛→敗北…って大敗? - 3分も防衛できねぇぇぇ 2013-06-27 01 11 29 今回のはVHで負けるときはだいたい大敗じゃない?SB内部で使う余裕無いし。 - 名無しさん 2013-06-27 01 15 53 バラム持ちが多ければそうでもない気がした - 首輪付き@150秒以上残してベース来られたら負けフラグ 2013-06-27 01 36 30 でも極まった死炎とマグネ持ちがスクラムくんだら入口狭いのもあってほぼ完封出来る - 首輪付き 2013-06-27 01 38 34 ムーンライトが登場してから砂もアリになったなぁ、ただ副武器枠がほかに比べて貧弱貧弱ゥだから本当に1人じゃないとヤバイが - 芹香 2013-06-27 11 59 33 ホモォ食獣(別名:ちちびんたりか)が強すぎる。ベリハからあれよあれよとノーマルに落ちてしまった。やはり腐女子は最強なのか・・・Orz - ガチムチAAルーパー@俺はノンケ 2013-06-27 03 37 23 だからちちびんたりかいうなしwランク落とすのはスコアも関係してると思われ - JAC 2013-06-27 09 42 17 砂場に5*5のアレ入れたやつ出てこいwwww不覚にもやられたじゃねーか! - 芹香@と艦これの音漏れで視線が集まる 2013-06-27 10 42 05 アタック☆チャンス! - CV)チャンスギャルズ 2013-06-27 11 34 38 アタちゃんにやられ、職員からの視線と危険がやばい(震え声 - 箱入り 2013-06-27 14 59 17 艦これと聞いて参上。 なのです。 - ニュース係 2013-06-27 11 44 38 ボダブレツイスター勢の艦これプレイヤー率髙すぎな件 - 虚雨@ツイスター勢だが艦これ未プレイ 2013-06-27 12 05 05 ボーダーはノンケ。はっきりと分かるんだね(断言 - 名無しさん 2013-06-27 12 32 32 ボダを引退して艦これに移ったボーダーもちらほら…三ツ星支援の人も移行してほとんど引退らしいし - 名無しさん 2013-06-27 12 33 58 海外からでもつながるからボダできないぶん艦これってるわ - ハル 2013-06-27 12 58 51 ボダに限った話でもないっぽい - 名無しさん 2013-06-27 14 52 04 続き:ガンオン本スレなんかすっかり艦これに浸食されてるっぽいし、このまま道を間違えなきゃビッグタイトルになるだろ - おにっこ@ま、安易にR18に走ってずっこける未来が見えるけど 2013-06-27 14 57 46 すまない、アレがドット絵の残骸だったんだ。許せ。 - 名無しさん 2013-06-27 20 37 29 やられたではないかwww GJですww - 輪 2013-06-27 21 58 33 砂場の危険地帯がマジで危険だった - 名無しさん 2013-06-27 12 37 25 今更なにを……(俺が書いたわけじゃないが) - ( 浮) 2013-06-27 13 16 10 今更なにをでフ○ンタのCMを思い出してしまった……(もういっそ兄弟の部屋にあれしまっちゃおうかしら) - 箱入り 2013-06-27 15 21 02 ファンタのCM通りだと兄弟二人がカッポゥになるんですがそれは………(他人の罪もかぶりましょう。SSを書くことは決して悪くないのだから) - ( 浮) 2013-06-27 16 32 20 あのSSを書いたのは私だ!カッとなってやった。砂場なら大丈夫だと思った今は反省している。 - らぎこ@SSは健全な方が面白いね 2013-06-27 17 26 33 あたしそういうの嫌いじゃないから!カサカサカサカサ三┌(┌浮┌(┌箱)┐ ≡≡≡≡≡≡┏(ら;)┛→|ハッテンバ - 名無しさん 2013-06-27 17 42 51 砂場のアンケートって、相変わらずカオスだねw - ちくわぱん 2013-06-27 15 06 20 ところで、アルバイトの巫女ちゃんって『きんせつっ!!』、『じゅうかっ!』に出てきたっけ?カディスさんは一応、出てきているが。あと、葉っぱ一枚あればいいに投票した人へ。投票した事を後悔させてやる。(上位者たちが) - ??@準備中 2013-06-27 15 35 58 おっけー。葉っぱたった一枚と手や仕草だけで身体を一生懸命隠そうと恥じらう女の子の魅力を語ry - 箱入り@葉っぱ隊好きだじぇ 2013-06-27 17 23 50 助けてください。このままじゃ私がスッパになる、と勘違いする輩が出てきそうです。 - アルバイト中の巫女 2013-06-27 17 29 50 ………。えっともしかして遅すぎた…? - アルバイト中の巫女 2013-06-27 17 31 37 GAXエイジェンが一点、バラージコングが一点、トライラベージが一点、ご注文以上でよろしいでしょうかー? - 我道走 2013-06-27 17 35 52 その発想はなかったがアルバイト巫女さんのその発言で危うく勘違いするところでした(吐血 - 箱入り 2013-06-27 18 04 23 美少女だから仕方ないね。 - ちくわぱん 2013-06-27 18 23 40 貴女も美少女だから起きて - 虚雨 2013-06-27 18 34 10 『美少女量産計画』…………ハッ!?(何かを察し逃走) - 紫電 2013-06-27 19 11 25 よしよし、詳しい話はツイスター上で聞こうか(ニッコリ - 虚雨@美少女症候群研究所所長 2013-06-27 20 34 08 なにを言ってるかわからない。 - ちくわぱん 2013-06-27 19 25 08 投票締め切りは6月30日までなので、まだ、大丈夫です。あと、この場合、スッパになるにと言うより、されたと思いますが。 - ?? 2013-06-27 22 41 30 つくづく、なぁんで雷花や久我のパーツをPSO2でコラボしなかったのやら…うちのレイキャシールちゃんに雷花ちゃんのパーツ着せてペロペロしry - 箱入り@PSPoの時はコラボしたのになぁ 2013-06-27 15 16 13 向こうのWikiによると、「同社のものでも、パーツをバラしてミックスさせるのは大人の事情的にまずい」「キャストの人は少ないので利益が出ない」などの訳が挙げられている。「なぜ全種族装備可の着ぐるみで出さなかった」というならわかるが - りゅうのいくさにん 2013-06-27 16 52 33 やっぱりバラすのがまずいのですか…よしじゃあマグデバイスとして実装しよう() - 箱入り 2013-06-27 17 47 20 それより私が気になったのは、大抵のコラボコスチュームのオリジナルカラーは高値がつくのに、なぜかフィオナのコスはやたら安かったこと - りゅうのいくさにん 2013-06-27 16 56 55 アークス間では年配の人は不人気、はっきりと分かるんだね。ブレちゃん、クラちゃん、ダブちゃんのコスチュームもあれば人気の違いがよりはっきりと分k・・・ - イリア・アニーミ 2013-06-27 17 04 26 髪型・原色染色・見ちゃだめバインダー全部持ってるぜ! - 箱入り@フィオナ可愛いよフィオナハァハァ 2013-06-27 17 19 34 はやく病室に戻ってください。お願いします - らぎこ 2013-06-27 17 30 44 全てのこれからモバマスを始めようかと考えている者に告ぐ、不用意に「あんずのうた」を聴くのは何としても避けろ!繰り返す、不用意に「あんずのうた」を…ハタラキタクナーイ モウマグメルトカエイジェントカドーデモイーヤー - 我道走 2013-06-27 15 45 32 ミミミン……ミミミン…… - ( 浮) 2013-06-27 16 29 06 ウーサミン… - MOAI 2013-06-27 16 42 54 しまった、アナベベも注意喚起が必要なのをすっかり忘れてた… - 我道走@流石LOSYS 2013-06-27 17 23 27 艦これ って「ブラウザMCあくしず」の戦艦特化みたいなものだと思い込んでた勢。 - コトプラ 2013-06-27 16 05 59 艦これ……かんこれ………ああ、よく「これもやつの仕業なんだ」と言われる人ですか。 - 輪 2013-06-27 16 10 14 BRACK RX以外見向きもされないネタうぃきに平成ライダーネタが書き込まれてしまった!おのれディケイド! - 鳴滝 2013-06-27 17 28 11 円XはXライダーネタが来ると信じてた……まぁ世代が違うんで差し込めなかったが - 名無しさん 2013-06-27 20 46 02 えー、いくつか報告をば。今週の日曜あたりに武装画像を差し込んでいきます。大量にログが流れるかもしれないけどごめんしてくださいね - 箱入り 2013-06-27 18 11 49 砂場の㊙研究データも待ってね。現在Excelで再作成中…計算終わって編集メモに纏めたら更新していくよ。用語集や節約事典も待ってね。編集メモにどんなネt…内容書いてたか忘れたので思い出し次第、順次更新していくよ。みんなPCのバックアップは定期的に取るんだよ - 箱入り 2013-06-27 18 17 36 謎ワードをまとめると ・X ・55 ・ハイ!ドラ○○○ ・新型偵察機 ですか。さあ何が来るのか - 歩く人 2013-06-27 18 49 32 個人的にはスイッチX、55可変狙撃銃、ハイドラ重装砲に一票 - 歩く人 2013-06-27 18 52 28 セイバーX型・ツェーブラ55(錯乱)・ハイドラッツェ - σ(箱 ) 2013-06-27 19 19 29 ハイドライドか。昔々ディーバとか作っていたな。 - 名無しさん 2013-06-27 19 28 10 xはSVXと型が変わる武器を考えると素敵、チェンボ、マイン、リムペのどれかかな?新型偵察機は軽量タイプであるにレア6素材シリーズ - イリア・アニーミ 2013-06-27 19 50 29 リムペX、マインX・・・驚異のロマン50k超え!! ないな・・・ としたら3段目が出て来ない素敵ーかなぁ - 名無しさん 2013-06-27 20 06 04 ハイッ!ドラえもん! - 名無しさん 2013-06-27 20 12 07 ドラえもん言われたッ!ちくしょー!…けほん、ハイドラ → ヒュドラー(ヒュドラ) えとねー、ヒュドラーはギリシア神話の怪物で、でかい胴体に9つの首、頭を一つ切り落とすとそこから二つの頭が生えてくるんだとか。もしくは元の意味の水蛇、あとはトレミー48星座のうみへび座。元の意味と星座の言い方が違ってて、でもみずへび座は別の星座。不思議。 - 輪 2013-06-27 20 25 16 未来の世界の猫型ロボットが次の新機体か、胸熱 - おにっこ 2013-06-27 20 48 36 リムぺX、55式クラッカー、新機体「ドラグーン」と予想 - 我道走@大穴狙い 2013-06-27 22 15 26 勝てない。ひたすら勝てない。昼食ってから夕飯までやったのに片手で数えられるくらいしか勝ってない。一度だけ、トップで残り100秒まで優勢だった試合もあったが、回線落ちでCP増えず。絶対呪われてる… - MOAI 2013-06-27 20 27 54 重火専のお味方頼りならともかく強襲乗りでそれは泣きたくなる。上手い凸屋が敵にばかり行ったのかな? - 名無しさん 2013-06-27 20 44 54 よくわかんないけど勝てない時は急に勝てるようになんてならないのでさっさと切り上げましょう。と、頭ではわかっててもそのまま続けてしまうのが悲しい。 - 名無しさん 2013-06-27 21 25 46 すごくわかる。このままじゃ終われない、次こそは・・・と思って続けちゃう - らぎこ 2013-06-27 21 41 53 部屋のメンバーでずいぶん変わるから勝てない、ポイトンできないなら部屋替えしたほうが精神的にいいと思います。でも悔しい・・・!再戦しちゃう!(CPが落ちる音 - イリア・アニーミ 2013-06-27 22 09 35 ↓〇 〇 に 降 格 ☆↓ - 名無しさん 2013-06-27 22 20 50 やった!さっきまで-域だったのにCPが125もあるっ!(以下ループ) - 名無しさん 2013-06-27 22 36 58 特に強い凸屋がいると、次こそ引けるはず→コアが…キャアア→CP-二桁(以下繰り返し - 名無しさん 2013-06-27 22 30 14 敗北厨かそれ以上の者を見た。ボダの世界は広いね。こういうプレイで楽しめてるのか疑問ではあるが - 名無しさん 2013-06-27 20 55 24 ベリハで圧勝してきたずぇ。 - 名無しさん 2013-06-27 21 29 20 要請兵器に運用指南の節を付けました。長引いたら講座ページとしてその部分を切り離します。 - カンゲツ 2013-06-27 21 30 04 最近思うようにいかなくなってきたから不便だったけど楽しかった初心者の頃を思い出して見ようと思う。つまりガチムチ重火。 - 我道走 2013-06-27 22 12 06 ところで…モバマスの今度のイベントはバリ島か。サイパンなら「コスモォォォォォスッ‼」なナンジョルノの新カード出る可能性あったのに… - 我道走 2013-06-27 22 22 06 えっと、バージョン変わってから査定緩いなーって感じた人どのくらいいますか?(白目) - 名無しさん 2013-06-27 22 24 28 はい。上に書いたくらい負けまくってるのにまだ降格してない。あと、Sラン150戦ボーナスも大きいかなー - MOAI 2013-06-27 22 36 34 確か+1でしたっけ。ふむん、そうですか。じゃあ最上位もS4で溢れかえる日も近いか・・・有名な激おこブンブン丸の人もS4になってたしなぁ - 名無しさん 2013-06-27 23 52 56 はい。3戦に2戦は禿げてるのにA5停滞してます。 - 我道走 2013-06-27 23 37 10 …つまり大空洞で禿げ上がってA2に落ちた俺でも今ならS3に上がれる可能性も微レ存…? - 名無しさん 2013-06-27 23 41 35 知り合いの凸屋さんはA12ルーパー→S1になってました。もともと上手でしたが(ボソッ) - 名無しさん 2013-06-28 00 02 41 SSに査定の緩さなんて存在しません(白目)CPボーナスいつもらえるんだ・・・・ - イリア・アニーミ 2013-06-27 23 52 23 SSは 2 5 0 戦 から+1ですが何か? - SAGA 2013-06-27 23 55 48 150戦で+1、250戦すればさらに+1。つまり前verと比べて3も多く貰えることに。 - みかん箱 2013-06-28 00 10 08 今更ながらあきらさんマチありっしたー。でも本当ゲーセン用の筐体で海外のプレイヤーとも対戦できるのってボダブレぐらいですよね?他のゲーム - (元)警備部隊指揮官 2013-06-28 00 04 01 今更ながらあきらさんマチありっしたー。でも本当ゲーセン用の筐体で海外のプレイヤーとも対戦できるのってボダブレぐらいですよね?他のゲーム - (元)警備部隊指揮官 2013-06-28 00 04 02 最近エンターの調子が悪くて誤爆。他のゲーセン用のゲームで海外とも対戦できる作品ってありますっけ? - (元)警備部隊指揮官 2013-06-28 00 05 09 絆はたしか台湾だか香港に繋がる二回くらいマッチングした - アナトリアの傭兵 2013-06-28 00 22 25 三国志大戦、QMAのホウキレースとかがありますよー。特にQMAは今バージョンからなので割と日本以外の極東の人もいますね。 - 我道走 2013-06-28 00 43 15 MFCとかも香港の人とマッチしますねー。何でもスグに鳴く人が多いんですが、日本ルールだから役無しじゃアガレませんよ、本場の人… - リズナ 2013-06-28 07 52 58 スマプリ関係の書籍のハッピーロボの説明を見て「じゃあマーチだったらナオガイガーなのか」と考えちまったんだが、俺は疲れてるのか? - 我道走 2013-06-28 00 44 24 アルド・シャウラの敵軍編の強襲の強化兵の所に手榴弾書き込み。とは言っても自身でくらったわけではなくキルカメに投げるところ写ってたってだけなんで、情報持ってる方は編集オナシャス…… - とあるB4のガチムチ重火 2013-06-28 02 56 40 速射砲。※7/1(月)より『ナヴァル岩石砂漠 〜絶崖跳躍〜』(B5以上)、『トラザ山岳基地 〜激震の岩峰〜』(D4~C1)へ移行 - 梶まほろ 2013-06-28 07 00 47 新マップですか。名前からしてわふー? それともカタパだらけ?(←何だソレ) - 梶まほろ 2013-06-28 07 02 26 速射砲おつですー。・・・パワーパウンダーかな? - カディス 2013-06-28 07 08 44 乙であります。…バウンダーでしょうね。でもカタパだらけもやってみたいw - 輪 2013-06-28 07 25 05 速射砲乙ですー。凸パルトかな? - 我道走 2013-06-28 07 25 31 AC-マルチウェイX系統強襲兵装/特別装備効果高速機動重量270連続使用最大1.7秒出力Sチャージ30秒属性説明AC-マルチウェイの噴出力を大幅に強化した改良モデル。爆発的推力と自由な方向制御を両立したが、連続稼働時間が非常に短く、使用機会の見極めが重要。購入条件750 GPウーツ重鋼 × 15ニュード融素子 × 3破損IC × 15占拠章 × 30 - エクゼ 2013-06-28 07 31 55 ハイドラ重装砲系統重火力兵装/特別装備効果遠距離砲撃重量840威力5200発射弾数7チャージ30秒爆発半径半径14m属性 100%説明多薬室機構の採用により、驚異の高速連射を実現した新型重装砲。飛距離にも優れ、遠距離の目標群に一気に大打撃を与えることが可能。購入条件750 GP複層重合金属 × 2銅片 × 25ロゼンジ重回路 × 10マルチバスター/銅 × 20 - 名無しさん 2013-06-28 07 33 28 イーグルアイV55系統狙撃兵装/主武器射撃方式単射重量290威力2700装弾数5発x11精密照準3/6倍リロード時間4秒連射速度毎分150発属性 100%説明命中性能に特化させたイーグルアイ。射撃時の反動・精度低下が大幅に抑制され、同一目標への連続射撃が容易となった。購入条件750 GPチタン鋼 × 30超剛性メタル × 3メタモチップ × 5狙撃章 × 30 - 名無しさん 2013-06-28 07 35 47 ストーク偵察機系統支援兵装/補助装備効果索敵重量430索敵範囲半径70m所持数2滞空時間A+飛行速度4m/秒属性説明持続性に優れる無人偵察機。飛翔速度は遅いものの、長時間戦場に滞空するため隙の無い監視が可能。購入条件750 GPニュード胚 × 5ニュード集積体 × 5モノリスNSI × 2戦友章 × 30 - 名無しさん 2013-06-28 07 37 14 以上、追加武器ですた。持続型偵察機ktkr - エクゼ 2013-06-28 07 38 13 速報バラム乙です - おにっこ 2013-06-28 08 24 13 初期AC超えた出力のマルチウェイ? また、ACステキャンの練習に戻れというのか - 表に出ろ担当 2013-06-28 07 48 24 じゃじゃ馬を通り越してるんですがそれは(震え声 焔がさらに殺人的な加速を… - 輪 2013-06-28 07 53 32 フル焔はACぶっぱだと70メートルくらいしか進めなかったよ…(タンスの半分の距離) - 名無しさん 2013-06-28 14 42 39 低ブ・高SPの機体が剣慣性ととっさの振り切りに使うACか?焔Fとか刃とか。でも初期でいいような…ってどっちも凸一択しか無いじゃないですかーヤダー! - 名無しさん 2013-06-28 08 48 01 説明読む限り瞬間加速装置って事か? - 我道走 2013-06-28 10 58 32 ACX見てきたけど……なにあれ、ふざけてるの?って漢字のスピードだった。AAは10/80かadvカソクソーチ!!でいいと思います - ( 浮) 2013-06-28 11 54 14 ACX見てきたけど……なにあれ、ふざけてるの?って漢字のスピードだった。AAは10/80かadvカソクソーチ!!でいいと思います - ( 浮) 2013-06-28 11 54 57 誤☆爆 - 浮) 2013-06-28 11 55 46 新鷹目はあれか、初期38のマガ弾数を1発増やしたやつか…あれ、なんで弱く感じちゃうんだろう - おにっこ 2013-06-28 07 59 24 良くも悪くも堅実、収束がどうなのかが問題か? - 名無しさん 2013-06-28 08 25 35 説明文を見る限り低反動・高速再収束のモデルみたいですが…。 装甲D+以下の機体を愛用している方は気を付けた方がよさそうです。 - 歩く人 2013-06-28 08 37 09 ストーク、これ……初期センサーじゃいかんのか? - 表に出ろ担当 2013-06-28 08 01 32 ぜ、前線に突撃出来るし(震え声) - エクゼ 2013-06-28 08 12 30 まぁ壊れたないですしおすし - らぎこ 2013-06-28 08 17 55 平地でも打てるとかメリットはあるはず… - NASAI 2013-06-28 08 19 50 ストーク、あなた疲れてるのよ(移動速度的に) - 輪 2013-06-28 08 27 22 ストーク使えそうに見えるけどなあ。 - 名無しさん 2013-06-28 08 31 56 (センサー自分張りじゃ)いかんのか? - 芹香 2013-06-28 10 58 06 ゆっくりしていってね!→飛んでる間に大破→ゆっくりしすぎた結果がこれだよ! まで想像できた - Phoenix@そう、ストークはゆっくり(ニュード味)で出来ています 2013-06-28 12 18 11 レーダーユニットがトドメさされたように感じたが…そんなことはなかった? - コトプラ@購入してみようとは思ってる 2013-06-28 14 28 12 うみへび座の多薬室機構にロマンを感じなくもない。『みずへびって言うなー!』 - 輪 2013-06-28 09 16 41 ハイドラの本体をヒュドラの胴体、多薬室を複数の首、斬るとまた生えてくる頭はリチャージ。…考えすぎだろうか - 輪 2013-06-28 09 29 29 ストークさんなにこの・・・ 何? ttp //www.youtube.com/watch?v=pCwpI5ggVS0 feature=youtu.be - 歩く人 2013-06-28 09 54 22 35秒くらいかな?上昇するのでさえ遅い。こんなに遅いなら熱気球でも飛ばして目視索敵の方がいいんでね - 名無しさん 2013-06-28 10 45 43 ストールさん上がるの見てから回避余裕でした(^q^)今の偵察機に求められる役割を考えるとちょっとアレな感じが。あとイェイXは一部の極まった人向けすぎてマジキチ。 - レイヴン崩れ 2013-06-28 11 12 50 ミルチイェイX、こやつはHGG型かI型、又は路地R+胴に積むのが良い奴か……? - B=s 2013-06-28 11 39 15 兄貴も満足の出力 - D 2013-06-28 12 27 24 Xと言えば・・・対人特化な私ですが、フル久我NXのままで行くかフル④Xに乗り換えるかで本気で迷ってるんだ・・・。 - Phoenix@凸は行けるならな人なのでそこは控除 2013-06-28 12 21 58 チラッ - 役者キメラ 2013-06-28 13 28 01 すまん君はもう試したんだ・・・。 - Phoenix@役者新型来たら性能次第ではそれのフルでイイかなと思った私は負け組 2013-06-28 18 16 50 モバマスの同じプロダクションの人に仮面ライダーネタで挨拶して来る人がいるんだが、ベッタベタなダディネタが書き込まれてたから「( V )←相川千夏」って返してやった - 我道走 2013-06-28 13 06 43 今度の鳥(ストーク)は何かと思い調べた結果、幸せを運ぶコウノトリ…絶滅の危機が有るらしいから、皆あまりいじめちゃいかんよー - 辻斬り抜刀斎 2013-06-28 13 17 37 イェイXの記事できるのはやっ!!何気に配信されてから記事できるまで最速じゃなかろうか。 - 凸屋見習@戦闘厨 2013-06-28 13 55 05 昔はもっと速かったのよ。今回はデータが出るのが速かったのと、想像し易い性能だったから立ち上げただけなのです。 - 津田半士郎 2013-06-28 14 15 51 最近は早く作ると「使ってもないのにえらそうに解説すんなグズ」って言われるからな。あまり早くから作りたくないんだよね - おにっこ 2013-06-28 18 38 07 ネタは早い者勝ちだよ! - 表に出ろ担当 2013-06-28 20 10 48 ええか、先に笑かした奴が偉いんや! - 我道走 2013-06-28 20 39 00 ネタさえ仕込めば何書いてもいいってワケじゃないとは思うが、55脚みたいに後からいくらでも加筆修正できるんだし。不安なら【ッ暫定】 - 名無しさん 2013-06-28 23 49 39 みたいな逃げを作っとくのもアリなんじゃねーかな。究極は「ネタにマジレス」で返すことだけど。 - 名無しさん 2013-06-28 23 50 47 お詫びの内容から再来週はイベント、その次の週は新チップかな?あと新チャンスギャルがヽ( ω )ノ・・・・・・そんなのは無いのですね、はい(´・ω・`) - イリア・アニーミ 2013-06-28 14 22 42 (ユニオンつうしんをみて)ユニちゃん難産の様相。 一番最後のまめちしき(マウスBおしっぱで消せる)に一番驚きました。告知が回数を経るたびに大きくなって邪魔だったんだよね - コトプラ 2013-06-28 14 27 15 えっ、チャンスギャルズってフィオナの体の一部から出てくるの? - 難産と聞いてなぜかそんなイメージ湧いた 2013-06-28 14 52 53 B長押しの小技は、前(第一回クラ出しの頃)に公式の誰かがTwitterで呟いてたな - エクゼ 2013-06-28 17 59 51 ハイドライド使ってみた。単発の威力と爆発範囲は寂しいが連射力と回転率がヤバい。砲台破壊が捗りすぎる。 - 名無しさん 2013-06-28 16 10 34 標準なSPでもだいたい四秒ちょいで一発分回復する計算。…詐欺臭さがレモラ並みとは。 - 輪 2013-06-28 17 18 29 連射速度的に重装砲版XHRといった所か - エクゼ 2013-06-28 18 02 05 連謝早すぎて相手逃げ切れず溶けた… - stn 2013-06-28 20 27 53 ハイドラ「すいませn(すいませn(すいまs(すいm(すi(s」…連謝ってこうですかわかりません。というか、普通こんな変換になるんすかねぇ? - MOAI 2013-06-28 23 30 17 ティセを思い出したのは自分だけで良い - 名無しさん 2013-06-28 23 56 33 すみません(笑)すみません(笑)すみません(笑)ご、ごめんなさい(笑) - ティセ 2013-06-29 13 19 31 鷹の爪団の総統の声で再生された - 我道走 2013-06-29 20 46 31 某幼女の動画見たけどチェーンソーがやべぇwwwゼラが約4秒で解体されるとか・・・。 - 名無しさん 2013-06-28 18 23 14 近接強化ありだとバラムと同じ火力ですからね・・・▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ - イリア・アニーミ 2013-06-28 18 35 21 何だこのクソ火力www 封印されしかの秘奥義、スタナーサンシャインを思い出したぜ…(冷や汗 - 虚雨 2013-06-28 20 53 12 幼女とチェーンソーか。どっかにいたなぁ、そんな子。 - ?? 2013-06-28 23 55 24 つまりユニオンコア防衛時にはマグネタイザーとチェーンソーがあればリムペなんかいらんかったんや? - 名無しさん 2013-06-28 23 58 17 ガオガイガーOP替え歌でシュラゴンの熱き賛歌を作ってたら何故かナルシーが熱血歌唱指導する内容の歌が出来上がりつつあるんだが - 我道走 2013-06-28 18 50 44 いつも通り砂場劇場に投下。ガガガッガガガ ガオガイガー♪ - 我道走 2013-06-28 21 21 18 ゲーセン到着→ロック完了→鍵を取ろうとする→出来なかった→鍵穴に有る筈の鍵が無い←今ここ。…偵察出来る方、いませんか? - 辻斬り抜刀斎@鍵捜索中 2013-06-28 19 07 35 結果見つからず、チャリ引きずって帰宅。嗚呼、疲れた… - ご迷惑おかけしました 2013-06-28 22 20 11 店員にカードの忘れ物はないか確認汁。昨日うっかり筐体に差しっばなしだったりしないか? - 名無しさん 2013-06-28 22 41 15 他の人のカード刺しっぱなしはありました(届けた)。マジレスするとこれチャリの鍵の件なのよ。 - 辻斬り抜刀斎 2013-06-28 22 46 39 財布の中に突っ込むなり金具でズボンの穴に引っかけるとかすると無くしにくいぜ - 虚雨@いつも後者で対策 2013-06-29 10 33 46 100円ショップにある小さな鈴オススメ。うっかり鍵を落としてもその場で気がつく。ハズ。 - 名無しさん 2013-06-29 11 38 36 ガンダムブレイカーにて。 フリース発生→強制終了して再起動→コンテニューが無い(バグ?)→間違ってニューゲーム押す→データ上書き\(^q^)/ やり込んだ後だったらタマんねーぞコレ - りゅうのいくさにん 2013-06-28 20 15 52 薙刀、無償支給品のみでもいつの間にか購入リストに入ってました。やっぱりバトル時間のみが条件なんですかね? - 我道走@スパロ買った 2013-06-28 20 25 04 風呂上がりには冷たい牛乳こそ至高。うまーぐはー - 輪 2013-06-28 21 43 48 裏山…同じ事するとゲイリーになっちまうんだよ… - NASAI 2013-06-28 23 48 46 ハハッ!ゲイリー!君か?ゲイリー! - 箱入り 2013-06-29 14 00 05 勝てる…勝てるんだ!(このマップ初の五連勝) 要するに、自分で凸止めて、自分でライン上げて、自分でコア凸すれば勝てる。はっきりわかんだね(錯乱) - MOAI 2013-06-28 21 49 06 いろんな新しい事に挑戦してるんだから禿げたり負けたりでも仕方ないと割り切ってる - 我道走@戦闘麻でもやるか 2013-06-28 21 59 25 自分でセンサー出して自分でロビンローテする、が抜けてますよ - 名無しさん 2013-06-28 23 19 09 お味方様、何やってんですか、それ - 表に出ろ担当 2013-06-29 10 27 37 砂場にあるアンケート・・・もういっその事、アンケート専用ページを作るってのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-06-28 22 17 45 一応、砂場アンケートと言うページはあります。 - ?? 2013-06-28 23 58 06 重火力だって満足に装備揃えてないのに、ついついほかの兵装に浮気したくなるジレンマ - 楼認製 2013-06-28 23 46 35 正直な話、重火は初期でも十分いけるぐらい高性能なんだぜ - アナトリアの傭兵 2013-06-28 23 58 52 追記:こんなこと書くと荒れるかも知れんが重火にばかり乗ってるといつか躓く、特に副武器依存度が高ければ高い程 - アナトリアの傭兵@経験者は語る 2013-06-29 00 09 04 最近死炎 - 楼認製 2013-06-29 00 39 53 死炎乗るようになったけど、マインだとかリムペだとかどう巻けばいいのかわからんのや・・・ - 楼認製@コマミス 2013-06-29 00 41 36 困ったら乱戦に投げ込んでピッ - NASAI 2013-06-29 01 51 12 逆転の発想で、自分が凸するならどこを通るか考えるそしてどこに撒かれたら厄介か…つまり強襲も乗ってみて凸してみるといい - アナトリアの傭兵 2013-06-29 01 52 38 状況限定されるけど、プラントを押してる時にマインVを前線プラント周辺に(プラント内はすぐに壊れる)投げまくると取り返しに来た人が結構引っ掛かる。戦闘は主武器だけで良いと割り切る必要はあるけどね。 - 名無しさん 2013-06-29 04 21 12 スネーク気味で、ワザと見つかって逃げつつ、釣れた敵に逃げながら投げ込んでピッとかも結構いいと思うお - Phoenix@特にキルに目がない戦闘厨に有効です(私も良くやられる) 2013-06-29 11 44 24 今までついついプラ内に撒いてたわ。次から意識します。今財布リペア中だけどな! - 楼認製 2013-06-29 20 56 53 B4試験とかね←そこでつまずいた人 - 我道走 2013-06-29 08 00 15 確かに確かに、猛虎CCCT30芋とか最たる例だし。逆に主武器で撃破積み重ねる事が出来る人は、麻とかでも結構安定して動けるんだよね。 - 虚雨 2013-06-29 10 40 34 禿同。私もガチタンから役者と久我買い揃えて強襲になった人 - Phoenix@強襲いいよ強襲 2013-06-29 11 41 31 Σギクッ …最近ネオさんが全然デレてくれないのはネオさんに頼りすぎたせいなのか…接写直撃させてこっち自爆相手無傷とか、じょ、冗談じゃ… - 箱入り 2013-06-29 13 30 55 お願い魔屈ブッパーとして耳が痛い・・・ 麻はおにぎりも近接もACも扱い苦手でもうorz - 名無しさん 2013-06-29 23 16 07 砂使用率7%未満でもヴェスパは持ってる不思議 - 名無しさん 2013-06-28 23 59 23 ♪大地を震わす超電磁ロボ…じゃなく巨大兵器Go! - ボルテスのテーマの方がいいかも 2013-06-29 00 14 04 鷹目V55をユニオンで使ってみた。泥処理がかなり楽。爆雷もグリーンアイ(先端に付いてるヤツ。クリティカル扱い)を狙いやすい。 - 梶まほろ 2013-06-29 09 30 41 そう言えばシャウラちゃん戦の圧勝シーンは変わってるのかな?教えてエロい人! - らぎこ 2013-06-29 10 01 22 変わってた。ちょっとかっこよくなってた(コナミ感) - 凸屋見習い@戦闘厨 2013-06-29 10 11 17 3位がシャウラのコアにトドメさしてキメッ(ただし圧勝の文字がかぶる、あとその時点で4位のBRも視認可能)、2位がそれを確認してシャウラ1F脱出口から脱出(1位動作含め脱出後の動きはツィタデル時と同じ) - コトプラ@だいたいこんな感じ 2013-06-29 16 08 31 今更だけどさ、3.5変更点で「ロケットランチャーやプラズマカノンなどのコアに対するダメージ量は、飛翔距離によって減衰するように変更しました」ってあったが、これってほかの兵装でも適用されんのかね? - 虚雨 2013-06-29 11 06 36 ロケランやプラカノって明記されてるので他の兵装…武装(?)には適用されないのではないかと推測。コングシュート対策にコングだけ減少させてもおかしいから、纏めてって感じですかね。サワロケと書かれていないから、シーカー”ロケット”やチャージ”カノン”も適用されてる可能性が微レ存…?他兵装はロケランではなくグレ・グレラン・ミサイル・設置罠などなので、憶測ですが適用されないのでは、と - 箱入り 2013-06-29 13 41 22 というか、この間持ってる武器で試しましたがコア下だと目に見えた違いがわからなかry - 箱入り 2013-06-29 13 44 15 ゲルベルクで軽く探したけどそれらでシュート出来そうなところなかったし、地形変わってなきゃ来週もなかったはずだからどのくらい影響あるのか確認も出来ないっていう。 - みかん箱 2013-06-29 18 28 25 そろそろ耐久A+稼働時間10秒リチャージ50秒の全方位バリアをry ディストーションフィールド!とか言って遊びたいです - 箱入り 2013-06-29 13 53 28 全張りは甘え(キリッ… ちゅー訳で耐久25000稼働30リチャ40の前張り出して下さいオナシャス!重量800でも積みますから! - 虚雨@前張り愛好家 2013-06-29 14 30 24 申し訳ないが私のアイデンティティを奪うのはNG - バリアβ 2013-06-29 15 33 13 SP効率とかは糞でいいから持続210秒全方位の格闘も防げるバリア出して欲しい、俺はトビアごっこがしたいんだ - 我道走 2013-06-29 18 44 32 榴弾や頭狙いにはアホ硬く、しかしマインなど足元爆破はくらうという上半分バリアとか妄想した。シュライム推奨。 - 名無しさん 2013-06-29 22 58 49 今晩のガチムチ主義者をチェックするにはツイキャスをggrべし - B=s 2013-06-29 14 39 44 俺アセンならぬ俺的武器構成みたいなページを作ってみたいとふと思ったが、頭の中で構成数が膨大な数に膨れ上がって編集がめんどいので断念 - おにっこ 2013-06-29 19 14 21 RX・マインS・スタナーで産廃研トリオとか? - 我道走 2013-06-29 20 47 26 追伸、「カガクする」を見る限りRXはガチ武器だし、一度ハメされた身としてはスタナー程怖い支援の武器はないと思う - 我道走 2013-06-29 20 49 29 Dプラの裏に回って爆撃機通信中の敵撃ち抜くの楽しすぎるwwww - ヨクモ 2013-06-29 20 29 30 スパロ楽しいな、頑張ってCONBO銀集めるか。…重火復帰の予感? - 我道走 2013-06-29 20 50 45 コンボ集めて雷花買おうぜ!(何 - 名無しさん 2013-06-29 21 07 00 ロングポニーテールにまっしぶなフォルムの四段階目が出たなら考える - 我道走@ユリ 2013-06-29 22 12 28 電光さん電トラ乙です。前回のログと電トラトップの更新をお忘れになっていたようなのでやっときました。 - カンゲツ 2013-06-29 21 05 38 ううむ、フルオート武器じゃないと安定しないな…でも真+FAMには素材が足りないし… - 我道走 2013-06-29 22 13 28 ところでホーム店舗のQMAが何回お客様の声を書いて出しても禁煙にならない(QMAのみ全席喫煙ok。他はぜんぶ全台禁煙)んだがどうすりゃいい? - 我道走 2013-06-29 22 16 03 あれ?明日のクラン演習って何やるんだっけ? - MOAI 2013-06-29 22 17 01 ただのオープンですが - エクゼ 2013-06-29 23 31 47 決闘して良いんですか!ヤッター! - NASAI 2013-06-29 23 59 06 何で俺は足が礼以外の時にネタうぃきメンバーとマチするんだ?教えてくれごひ……… - 浮) 2013-06-29 23 10 55 プレイ時間の関係か、他ネタうぃき民と街りすらしない自分に何か一言 - 虚雨 2013-06-30 06 20 17 社務所AA更新。爆発的推進力と聞いて!! - MOAI 2013-06-30 01 30 35 (あれ?狙撃されて空中分解するんじゃ………) - ;浮) 2013-06-30 01 36 24 (されなくてもブロア河にダイブして自滅するんじゃ…) - 我道走 2013-06-30 02 03 54 (もしくは火噴いているとこに突っ込んで[上手に焼けました!]になるとか?) - サイファー 2013-06-30 02 20 29 貴様ら運が良い。このミルチイェイXの威力をその身で知るのだからな - 楼認製 2013-06-30 21 22 04 あってよかったバックアップ。大判焼き時代が懐かしい。 - 名無しさん 2013-06-30 02 17 18 んで、今度のイベントは何するの?新武器のお試し会?大攻防戦? - 我道走 2013-06-30 02 34 09 もう一つ。速射砲ではないしここに書くことでも無いかもだが、こないだの不具合の補填内容が発表されてるので。 - 我道走 2013-06-30 02 37 31 7/1(月)〜7/7(日) デイリー報酬がレア4以上確定 どうせなら普通の報酬も(大破 - 我道走 2013-06-30 02 39 11 7/8(月)〜7/14(日) イベント報酬の必要EPを値下げ どの程度値下げされるか、EPはマシマシかどうか、物欲センサーは緩和されるのかどうかは不明。 - 我道走 2013-06-30 02 41 04 7/15(月)〜7/21(日) チップ開発速度2倍 JKⅡなど開発量がとんでもなく多いチップを開発予約しとくのを推奨。 - 我道走 2013-06-30 02 42 40 補填内容は以上。一昔前のパ○ドラなどと比べると微妙なあたり(1週目は割と有用だがSSQと言えるかもしれない。 - 我道走 2013-06-30 02 44 36 素材なんか有り余ってるし、チップは全部開発済だし、私にとってはあって無いような補填っすなー。そもそも純粋な開発のミスによる不具合への補填なのに「補填受けたきゃ金払えや(はぁと」とか一面の大草原ですわ - MOAI 2013-06-30 02 50 40 BB.net不加入なんで金払わないと補填受けられないんですがそれはw…それこそ「強化機兵が使ってる機体パーツをフルセットで進呈」くらいしてもいいような気はすr(大破 - 我道走 2013-06-30 03 04 08 真面目な話、全国ランカーでもBB.net入ってない人がいるってのがSEGA側の対応を難しくしてるのかも。マップローテの話が出た頃にもちょっと話題になってたし。 - 我道走 2013-06-30 03 06 17 つまり何が言いたいかというとBB.netを無料サービスにして下さいお願いします - 我道走 2013-06-30 03 07 45 素材が有り余ってない人もいるし、チップはこれから新規追加すればいいだけですし、純粋な開発ミスだから素早くバグ対応行いましたし、払った金の補填なんてその場での店での対応くらいしか普通はできないのに「補填受けるのに金払えってのか?」という言葉しか出ないのはモンスター過ぎて大草原ですわ - 名無しさん 2013-06-30 11 04 37 ちょっと言い方がアレだったかもしれん。すまんな。ただ、どうせならもう少し色々やって欲しかったなーと思ってちょっと言い過ぎてしまった。申し訳ない - MOAI 2013-06-30 11 43 40 とりあえずイベントがEPマジパネェテラマシマシである事を祈る。 - 我道走 2013-06-30 15 50 42 あと言うまでもないけど今回の補填内容とBBnetは無関係。 もっとも「金払わずに補填受けるなら」という前提で話をするなら別かもしれないが加入してる時点で金払ってるうえ、こっちも既にメダルと出撃扱いによるフォローで補填済みなのであった。 - 名無しさん 2013-06-30 11 13 15 対応かなり素早いし、そもそもBBはバグ被害が少ない方だと思うのは気のせいでしょうか・・・PSO2とか毎週不具合起きてますし・・・ - イリア・アニーミ 2013-06-30 12 10 40 ボダってすごい。バグ少ないし、その中でも致命的なものがあんまりない。大きめなバグが来ると話題になるのは、それだけバグが少ないということだし。それの対応も、「はやい!」「もうきたのか!」「これでかつる!」…と言えるくらい素早い。ボダチームさん、パネェスモイ - 輪@※ただしあくまで個人の感想。………ですの。 2013-06-30 13 36 20 BB.net無料にするってことは、BB.netの開発費を賄えるぐらい、どっかで儲けなきゃならない。そりゃ、ボダブレのプレイヤーが一気に増えて、BB.net無料でもいいぐらい大儲け、ってのが理想だけど、実際問題、そうなってない - 表に出ろ担当 2013-06-30 09 18 23 BB.net基本無料、アバターアイテムも称号もイベント報酬などから外して、全て課金アイテム化、って道もあるけど、そんなの、誰も望んでないでしょ。何かアイデアあれば、書いてみるといいと思う - 表に出ろ担当 2013-06-30 09 19 37 まあそうですよね…。GP値上げはボダ離れを引き起こすでしょうし、 - 我道走 2013-06-30 09 22 15 誤爆失礼。「TVCM流すとかして地道にプレイヤー増やす」しか考えつかない以上、あんまり強くは言わない方がいいかもでした。 - 我道走 2013-06-30 09 23 56 自分は実害がなかったから補填とかあまり関係ないけど、この話に関してのアイデアならあったから書いてみる。未登録者を一週間以内という決められた期間だけ正式サービスを受けられる権利を上げて、既に登録してた人には機体カラーとかアバパを選択式で配布するとかならどうだろうと思ったかな。BBnetを継続利用する人を多少見込めるし、登録してる人の不満も良い機体カラーやアバパを用意出来れば、イベントやユニオンでの出費よりは…という妥協も貰えると思う。実際にBBNETを触ってもらった方が変なキャンペーンより一度だけなら効果あると思う。稀にやってたら意味が薄くなるけどね。 - 名無しさん 2013-06-30 17 08 09 JAEPOでセガがイチオシしてた、アーケードでプレイする対戦型TCG、Code of Jokerですが、7/11から稼動らしい。Aimeカード持ってたら、1クレ(260G)無料らしいんで、ボダブレだけで財布ブレイクしたりない人は是非 - 表に出ろ担当 2013-06-30 08 32 55 ニコ動に公式チュートリアル動画も出てるが、最大の問題は、近くに入荷されるかどうかか…… - 表に出ろ担当 2013-06-30 08 37 21 うちのホームには入荷されることが確定済みっす - orim 2013-06-30 08 41 38 うちのホームには入荷されるかどうか不明。ただ完全に単なる場所塞ぎになってるスリルドライブ3の始末として入荷するかも。 - 我道走@TDシリーズは割と好き 2013-06-30 09 26 45 ふと「シュラゴンとシュライムが役弍キメラやXSXXとかの強キメラ相手に無双」というボダのCMを思いついたけど俺にそんな動画作成能力なんて無かった - 我道走 2013-06-30 09 32 33 ゼラちんってエリア移動するんだな…1回めは見間違いかと思ったけど2回目モロ目の前で踏ん張ってて吹いた - 名無しさん 2013-06-30 10 57 25 アルドの中にゼラちん居て吹いたわ…コア攻撃出来る気がしなかった - 名無しさん 2013-06-30 13 22 32 牛やきでゼラちんのご乱心が止まってない!ゼラちん弄りもいい加減にしろ!!!!!111 - 名無しさん 2013-06-30 12 09 30 ゼラちん月2回壊れる… 牛マンの持つゼラちんのイメージパネェ - コトプラ 2013-06-30 12 16 01 糞BBAなんかに負けない!(キリッ - ゼラ 2013-06-30 12 21 45 さてその強がりがいつまでもつかしら? - FIONA 2013-06-30 13 28 39 >突然のサテバン< - 名無しさん 2013-06-30 14 38 18 目がぁ~、目がぁ~ - おにっこ 2013-06-30 15 56 24 40秒で支度しな!(内部侵入的な意味で) - 輪 2013-06-30 18 04 30 支度に四十秒かかったら再起動しちゃうんじゃ…(脱出失敗 貢献-20pt) - MOAI 2013-06-30 18 28 48 今日の日記 ベリハのアルドシャウラに勝てる気なんかしないんですけど(血の涙 - イエアン 2013-06-30 12 58 01 ベース防衛前に4~5回機能停止しての防衛勝利がセオリー?中軽量の足とエリア移動が速い人は、後ろに回ってちまちま破壊してると停止させやすい…かも。後方4つのグレポン砲台と両膝のコングバラージ砲台が残ると、後半のサテバンがかなり失敗する感。 - 輪 2013-06-30 13 19 51 報告 A5からB1に落ちると爆撃要請はクラス対象外として使うことが出来なくなる - 緑ボー 2013-06-30 13 16 53 アンケートの投票締め切りまで、残り僅かになりました。果たしてどんな結果になるのか、そして、その結果が何をもたらすのだろうか。 - ?? 2013-06-30 13 25 55 戦国大戦が混んどる混んどるブラックコンドルだから今日もボダするっていう - 我道走 2013-06-30 14 07 56 アルドに5連続圧勝してやったぞゴルァ!!思わず叫んでもうた - 首輪付き@期末オワタ\(^o^)/ 2013-06-30 16 20 18 砂場に「どろーん ぜりゃさん」を書き込んだ人へ。俺の腹筋を崩壊させた罪は重い、いいぞもっとやれ - 我道走 2013-06-30 16 34 38 その1文で元ネタがわかって吹いた。 どろーんお見事 - コトプラ 2013-06-30 17 11 34 一応「新規ページ作ってやれ」と言おうとしたけど流石にそこまで求めちゃいけないと判断した。 - 我道走 2013-06-30 18 51 20 すまない、牛のゼラ弄りに触発されたんだ。許せ。 - 名無しさん 2013-06-30 19 58 03 何度引いてもパープルダズル迷彩が出ない不具合について(他のユニオンペイント全部引いたが) - あきら@香港から来た男 2013-06-30 17 58 21 イェイエーックス!でオーバードブーストシュラゴン、そんな電波 - 輪 2013-06-30 19 05 07 【業務連絡】エクゼさん並びにハルさんへ、私事で恐縮ですが勉強のために暫くボダブレから離れたいので、加入申請などクランに関する手続き等をお二人に委任します。サブクラマス全ての権限を解禁しましたが、それでも不都合がある場合は立候補にてクランマスターへの昇格をしていただけると幸いです。私の身勝手でご迷惑をおかけしますが何とぞよろしくお願いいたします…。 - ジーノ@公務員試験の勉強中です、ジッサイキツイorz 2013-06-30 20 13 48 業務連絡、了解いたしました。 - エクゼ 2013-06-30 22 54 47 ただし、クラマス立候補に関しては『クランマスターは管理者メンバーから選出する』という原則がありますので、私はクラマスには立候補しません。どうしてもというのであれば、管理者メンバーであるハルさんに押し付k もとい譲渡してください。 - エクゼ 2013-06-30 23 04 40 原付の修理費で4万消えるから7月いっぱいはきついかな…… - 名無しさん 2013-06-30 21 15 55 遠雷&髷かすcvげと - 名無しさん 2013-06-30 22 06 01 昨日財布リペア中と言いったな、あれは嘘だ。今日通常とVHユニオンやったけど両方勝てたで。両方味方ナイスデースな内容だったが - 楼認製 2013-06-30 22 16 54 今度のイベントは新型刃の試乗会でオナシャス!ベースで芋りますから! - 名無しさん 2013-06-30 22 45 39 四段階目にコアストライカーを要求しなけれは製品版を買ってやろう。 - 我道走 2013-06-30 22 57 22
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 概要 ストーリー 登場人物黒子テツヤ 概要 作者 藤巻忠俊の漫画。 2009年から週刊少年ジャンプにて連載。 ストーリー バスケの超強豪校である帝光中学で、特に最強と呼ばれた「キセキの世代」の選手達が一目置いていた幻の6人目(シックスマン)、黒子テツヤ。 彼が誠凛高校バスケ部、そして火神大我と出会う事で、物語が築かれていく。 登場人物 黒子テツヤ CV 小野賢章 1月31日生まれ 15~16歳(高校一年生) 身長168cm/体重57kg 血液型 A型 星座 水瓶座 趣味 読書、人間観察 特技 簡単な手品 私立誠凛高校1年。バスケ部所属。背番号11(帝光時代は15)。 ジャンプ史上最も影が薄い主人公(単行本帯より)で、目の前に居ても気付かれない程存在感が薄い。それを表す為か色素も薄く、髪や目は水色。 弱そうな見た目であるが、なんと強豪帝光中学校バスケ部の元レギュラーで、キセキの世代と共に幻のシックスマンとして全中(全国中学校バスケ大会)3連覇を文字通り影で支えた実力の持ち主。 とても穏やか、物静かで誰に対しても敬語で話しかけている。基本無口であまり感情を表に出さず、一番何を考えているか分からないキャラクターと、作者からも評されている。 内面は結構熱く、言うべき事ははっきり言い、やるべき事はきっちりとやる。 負けず嫌いなところがあり、ムキになったりすることもしばしばある。 意外にも攻撃的な面があり、膝カックンや腹に手刀、回転させたボールを鼻に掠らせたり、顔を押さえつけたり、背中にアイス入れたり、足持って引きずったり、足をすくって顔面を床に叩きつけたり…枚挙に暇がない(大体やられるのは火神)。 非常に紳士的であり、女の子に対する接し方も心得ている。 そういった面やミステリアスさ、試合中と普段のギャップから桃井に惚れられており、猛アタックされている。爆発しろ。 しかし当の本人は完全にスルーしている(嫌っているわけでは決してない)。 非常に薄い存在感とミスディレクションという技術を併用する事で、平均以下の身体能力ながら、クイックパスやスティールなど徹底的にアシストに特化したかなり尖ったスタイルを武器に強豪選手と渡り合っている。 1話の作画ではジャスタウェイみたいな顔だった。
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巨艦を墜とすは星の怒り フォトンとニュード交わりし時… ここの人もだいぶ変わったなー…… - ちくわぱん 2013-05-30 12 37 35 私が新参だった頃の人がほとんどいなくなってしまってかなC - MOAI 2013-05-30 12 47 02 というか、神主さんや電光さんをほとんど見かけなくなってしまった。電光氏のネタ、センス良くて好きだったんだがなぁ… - MOAI 2013-05-30 14 10 27 |ωΦ) コッソリ - アルバイト中の巫女 2013-05-31 17 47 01 (=゚ω゚)ノぃょぅ - 千鳥先生 2013-05-31 18 52 41 ずっといるし企画ぶちあげたり我が儘でページ作ったりやりたい放題させて頂いていることはあまり知られていない - カンゲツ 2013-05-30 22 04 45 気がつけばすごい時間が流れてるものですな~(まったり - らぎこ 2013-05-30 13 41 59 もう、私にも、どこに何のコンテンツがあるのか、分からなくなることがある - 表 2013-05-30 14 34 45 のぞいては居るけど、仕事が… - ネオり 2013-05-30 20 33 45 実は、初期のころからずっといたが去年名前を晒し損ねただけ。 - ??@詳しくは神社戦参照 2013-05-30 21 56 44 俺もいつのまにやら中堅?ぐらいになってるし・・・時の流れは速いな - D@速射砲見るたび思い出す・・・ 2013-05-30 22 02 06 実はあんまり書き込まなかっただけで、1.x期からボーダーなのは秘密 - Phoenix@クラスが経験について来ないのは仕様 2013-05-31 09 58 07 歩く人様、この前の検証の件についてふと思ったのですが(今更)、重量超過で歩行と巡航の速度の差をさらに縮めることが出来るのではないでしょうか?(特に二脚) - 屈キャン嫌い 2013-05-30 17 51 50 具体的にはこんなのとか→ttp //bb.libris.jp/index.html?sd=aawwweaaaacqfbaaaaaaaa2rP - 屈キャン嫌い@まさかのツェゴン 2013-05-30 18 03 21 弟が東方の各ゲーを購入。 PS3のコントローラーをどうすればゲームパッドとして認証するの? - イエアン 2013-05-30 20 53 47 フリーソフトでPS3のコントローラーをPCでも使えるようにするドライバがあったはず - orim 2013-05-30 21 20 33 1000円もあればPC用コントローラー買えるからそっちの方がいいと思われ - MOAI 2013-05-30 23 07 27 …なんだろ、外で猫が「ニャオーン」ってずっと鳴いてる… - 輪 2013-05-30 21 58 09 唐澤をぶっぱして敵のAPをがっつり持っていった時の快感ッ…!たまらん! - アナトリアの傭兵@唐澤みたいなクッソ重い代わりに超火力のニュードライフルはよ(グロ?知らん) 2013-05-30 22 15 41 ピー ピー ピー ピー - KARASAWA 2013-05-30 23 32 19 3.5になれば主任砲が来るから・・・たぶん - 首輪付き 2013-05-30 23 59 55 愛してるんだぁぁぁぁぁ君達をぉぉぉぉぉ! - Phoenix@主任 2013-05-31 07 58 52 ……………………… - プラカノ・ネオ 2013-05-31 00 32 46 デュアルアサルトとか出ないかな・・・6点射(左右3点射ずつのため)で、威力と射程、精度はDMGより高い代わりに、重量と反動が悪化している・・・みたいな。イイじゃんゼラさんだって持ってるし、VOLTでなら現実味があるじゃんw - Phoenix@やっぱ痺れる憧れるゥはイイよね 2013-05-31 07 52 56 デュエル(ガンダム)アサルト(シュラウド)にみえた - 都合により名無し 2013-06-01 13 23 48 ブレイザー新型が出ると聞いて - 輪 2013-05-31 11 03 46 ブレイザー両手持ちか… - NANASI 2013-05-31 22 17 29 速射砲。※6/3(月)より『デ・ネブラ大落片 〜巨塊下の衝突〜』(B5以上)、『第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜』(D4~C1)へ移行 - 梶まほろ 2013-05-31 07 00 36 相変わらずサテライトニュースは無い模様。3.5登場まで沈黙? - 梶まほろ 2013-05-31 07 04 15 速射砲お疲れ様です。 凸マップか… - NANASI 2013-05-31 07 22 45 加えて採掘ユニオンも開始 - JAC 2013-05-31 09 08 26 速射砲乙枯山水。フルほむでも乗ろうかね… - 輪 2013-05-31 11 00 54 速射砲乙です。また足場に注意する必要のあるマップか - 我道走 2013-05-31 13 04 15 あとちょっとでS4だよママン…猿と呼ばれ続けた日々にさよなら~( ´∀`)/~~ - 戦闘力53万 2013-05-31 11 28 33 オセロMAPじゃないと、S3試験よろしく3試合40機撃破試験と化すので注意 - イリア・アニーミ 2013-05-31 11 46 37 ところで、高層サイトに作業用ブラストや生身の人間がハーネスつけるための柵が見当たらないのはやっぱり激戦の中でダイナミック撤去されたからなんですかね? - 我道走 2013-05-31 13 05 41 フローター、というか、VIFOSの技術で個人用の浮遊システムが確立されてんしゃ? 作業用ブラストウォーカー? しらんなぁ - 表 2013-06-01 12 50 12 あんだけ高いと酸素薄い日光強い気温低いの三重苦だろうし、何らかのスーツ着用して作業しとったとか - D 2013-06-01 14 11 31 書き込めねぇ…(二回連続)ところで、新マップのページを作ってもいいですか?それとも、正式稼動まで待ったほうがいいでしょうか? - MOAI 2013-05-31 13 07 11 正式稼働して色んな方向(いわゆるネタ含むとか)からの情報来てからの方が改悪が捗るとおもわれ - Phoenix@ここはネタうぃきです(ニッコリ 2013-05-31 19 37 03 公式、今見てきたけど、BBTVが見れなくなっててびっくりしたわ!!(《◎》ω《◎》:) - 名無しのBランカー 2013-05-31 13 45 08 虫歯、超、痛い・・・・・・(ズキズキ - フィル@型が完成するまであと1週間 2013-05-31 18 21 35 むしむしばばばー むしばばばー♪ - 輪 2013-05-31 21 27 25 ばばa(ティウンティウン - NANASI 2013-05-31 22 16 38 高速精密チップが粛正されてもう一月が経つのか、2スロットで復活しないかな、 - 名無しさん 2013-05-31 18 25 23 正直2スロ積んでまで欲しいとは思わない - Phoenix@同じ2スロなら移動射撃補正のがいい希ガス勢 2013-05-31 19 26 05 今でも現役で使用中です(武器がサバカス)。 - アルバイト中の巫女 2013-05-31 20 53 14 精密射撃なら2.7稼働からある私の役目なのに誰も相手してくれない。訴訟 - 射撃補正チップ 2013-05-31 21 42 44 諸々の事情でゲームから離れてましたがぼちぼちと復活・・・イロイロ追加されてて浦島太郎状態(@∀@) - 眼鏡なしインテリ 2013-05-31 19 41 08 おかえり野菜、お茶だゴルァ( ゚д゚)っ旦 - Phoenix@私の名前はフェニックスと読む 2013-05-31 19 46 53 頭のなかでポメラニックスと変換していた私に一言↓ - おにっこ 2013-05-31 20 14 45 面白いジョークですね - 名無しさん 2013-05-31 20 23 43 いいセンスだw - Phoenix@英語詳しくても知らない人の多いこのフェニックス 2013-05-31 20 29 11 今までフェニックスの頭文字fかと思ってたわ・・・・・(大汗) - イリア・アニーミ 2013-05-31 21 38 38 ただいマンボウ(ノ≧∇≦)ノ新しいのも気になるけどとりあえず休止前から使ってる燕ちゃんベースアセンでリハビリせねば・・・ - 眼鏡なしインテリ 2013-05-31 23 57 19 地方モノだから3.5の情報にやきもき… 機体関連の情報が欲しいョー - stn 2013-05-31 21 55 07 次からは既存の機体の4段階目が来るんですかね?追加される機体に期待してまーす。…なんつって☆ - 輪 2013-05-31 21 59 37 セイバー、ディスカスに新型の噂があるようです(ソースは牛やき)。事実ならセイバーの時代が…? - 我道走 2013-05-31 22 53 55 3.5で、速度が初期ACで5秒持続する代わりに再チャージされないACとかこないかしら - 8 2013-05-31 22 50 30 しかし暑くなってきたな、ザンボラーでも出たのか? - 我道走 2013-05-31 22 54 27 コミケ84の「売る側」事情がにわかに盛り上がってきた今日この頃。今度はこの時期から無視出来なくなりました(^^;)。 - 梶まほろ(日き24b) 2013-05-31 23 35 41 敬虔なフィオナ様信者の皆々様、フィオナ様のフィギュアはご購入されたでしょうか。かくいう私も通販から届いて、さっそく飾ってます。これで来週からのユニオンバトルも、マグメルの尖兵として戦う所存です…… - ハクサマト 2013-06-01 00 16 48 凸屋です凸が好きで好きでたまらない、ボーダーのプリミティブな衝動に殉じて生きる最低最悪のロクデナシですよ - アナトリアの傭兵@でも戦闘も好き 2013-06-01 00 51 11 私が求めるのは、斬る者だけが到達する剣神… - 辻斬り抜刀斎@やはりブンブン丸 2013-06-01 14 34 06 大好きです!ナンジョルノ! - 我道走@メーカーからして違う?知らんなぁ 2013-06-01 20 33 45 ランドバルクⅣ型がバーupで購入条件撤廃と聞いて! ようやく重量級で一番速い足が使えますな - ミグラント崩れ@ネカフェ 2013-06-01 09 49 30 3.0最後のユニと聞いて阿鼻叫喚したが、がしかしだ。明日から9泊10日の語学研修だよ!NZにボダがあるわけも無し・・・なんて日だ!!(血涙) - 首輪付き@魔王まであとゼラちん7人 2013-06-01 10 05 23 語学勉強は大切なので仕方ないね♂ - イリア・アニーミ 2013-06-01 12 40 45 運搬マンアセンを砂場に投下・・・サテバンR重くね? - 芹香 2013-06-01 10 35 40 軽いとベース前まで突っ込んでくるカオス。 - 輪 2013-06-01 10 56 52 来週ユニオンバトルIn採掘島(再戦)が行われるが、今回『も』その裏となる全国のC1以下が「採掘B」なのは意図的なのだろうか - コトプラ 2013-06-01 13 20 31 どちらも採掘にする事で、ご新規さんのマップへの理解を深めて貰うんだよ(震え声 - 名無しさん 2013-06-01 14 54 02 個人演習できるでしょう? - NANASI 2013-06-01 15 12 14 決闘祭、初参加してみましたが…自分の未熟さを思い知らされます。もっと速く参加すべきでした… - 辻斬り抜刀斎@決闘した方々に改めて感謝です 2013-06-01 14 41 04 同じく初参加、お疲れ様でした - エクゼ 2013-06-01 19 36 03 あれって、スタナーで出ても大丈夫なんですか? - MOAI 2013-06-01 22 54 56 スタナーでやりあってた方も見かけたので恐らくは大丈夫かと - 辻斬り抜刀斎 2013-06-02 01 24 11 今日の日記 ワフ凸よりBCプラでリムペホイホイの方が稼げる現実。 そして東方蜃気楼(字が違う)をインストしたPCだとここが正常に見れない・・・ナゼダァ!! - イエアン 2013-06-01 17 33 38 きゅうきアセンでベースin→バラージ→わふーに戻る→バラー(ry)はやられると泣きたくなるが、ヤると気持ちいい。でもそれを今回3機でやられた時、ボダで初めて顔真っ赤になったかもしれない。ゲージ差の余裕があってもわふ凸の時はベース戻ろうな、みんな! - 名無しさん 2013-06-01 20 23 42 腹痛、超、痛い………(グルルルル - Akinori@困った時の百草丸 2013-06-01 20 37 51 御嶽百草丸ですねわかります(若干の地元ネタ) - ジーノ 2013-06-01 20 42 47 今楽にしよう(パイクチャージ) - 遠野一樹@久し振りに書き込んだ 2013-06-01 21 06 22 同士がここに 一緒にトイレに籠もりま(ry - NANASI 2013-06-01 22 25 51 やったぜ。 - Akinori 2013-06-02 17 53 24 初夏で暑くなってきたとはいえ夜はけっこう冷えたりしますし、冷たい物を飲み食いしすぎず、夜は布団をしっかりかけて寝ましょう。無制限台で連コしてもお腹具合が大丈夫なように。 - 輪 2013-06-02 21 56 54 マジアカの立ち絵が…俺のお嬢が…orz - MOAI 2013-06-01 22 56 02 何か全体的に丸くなりましたよね…声とのギャップすごい… - NANASI 2013-06-01 23 56 34 ウィーズ先生がしっかり動くよ!やったね、たえt(ry - 辻斬り抜刀斎 2013-06-02 00 40 56 ユリの立ち絵 モーションのなんとなくこれじゃない感。前学期にデモ画面で見たやつと違う… - 我道走 2013-06-05 13 34 03 やっとZPランクの反映終わった・・・ 4回も溜めてると色々と不整合ががが - 昼寝当番@大喜利座布団運び 2013-06-02 01 11 59 だが、まだ昼寝賞も残ってるし、明日にはまた更新しないといけないし、過去ログも編集しないといけないし・・・ - 昼寝当番@大喜利座布団運び 2013-06-02 01 14 20 管理お疲れさまでありんす、ありがとうございます - ヨクモ 2013-06-03 20 57 14 無理すんな - JAC 2013-06-02 08 17 28 6月2日は路地の日! だからなんだといわれるとなんとも。 - コトプラ 2013-06-02 05 12 27 タックルリペフィなフル路地が大破防止付けて複数で迫ってくるんですねわかりたくありません(ガクブル - 輪 2013-06-02 10 34 13 私は最近それにハガードタフを付けて頭ぶち抜きながらやるのが楽しくて仕方ない - 名無しさん 2013-06-02 11 50 41 解らない場合、代わりにインボSバラージフル路地リア重がわふ凸してきますがよろしいか? - エクゼ 2013-06-02 12 09 12 Σ(゚Д゚;)ヒィィィィ - 輪 2013-06-02 12 46 37 そこにリペフィorリペショ死炎がいれば悪夢度2割り増しですな - D 2013-06-02 13 23 23 コアと防衛支の胃が…ッ、ブレイクする…ッ。 - 輪@中軽量セン支 2013-06-02 14 28 00 っワフト - NANASI 2013-06-02 16 56 47 進撃の路地 - 名無しさん 2013-06-02 18 17 43 首の後ろを斬ればいいんですかわかりそうでわかりません。 - 輪 2013-06-02 18 23 57 フルロリに…喰われる…? - 名無しさん 2013-06-03 10 11 48 ロージーがロングタックルする様といったらもうウォールマリアもお手上げだな - 名無しさん 2013-06-03 14 16 43 割と最近、それ(リペフィ路地)五体が並んで襲ってきて「( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚) (゜∀゜;ノ)ノ」ってなったのはいい思い出(今にも息絶えそうな声で) - Phoenix@全員ライゲルの錆にしときました 2013-06-03 09 51 17 路地と言えば、ズィーメックは今後もブラストを作る気はあるんだろうか?路地の新型も新しいブラストも一向に出ないんだけど・・・。まぁ、わふーで十分儲かってるから強いて作る必要がないのかもしれんが - ガチムチAAルーパー 2013-06-02 23 54 21 四段階目はサテバン凌ぐ装甲で早さは - stn 2013-06-04 20 03 11 ↑ミスったしよく考えたらクッソつまらんから想像に任せる - stn 2013-06-04 20 05 43 一切動けないのかー。 - 輪 2013-06-04 20 59 25 さらに自機に向かって衛星砲が撃てれば完璧。味方が運べればなおgood。……あれ? - 名無しさん 2013-06-04 21 19 24 今日の日記 砂空やるときは何を意識すればいいのかな? 連式手に入るまでやめとこう・・・。 - イエアン 2013-06-02 16 11 39 姐さん聞いてくださいよ、俺気づいたんすよ、バカなんで時間かかったんすけど - アナトリアの傭兵@最近RD化が止まらない 2013-06-02 19 28 56 先週日曜の高層サイト演習の一幕 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm21022142 - ハル 2013-06-02 21 09 10 財布、超、軽い……… - 輪 2013-06-02 21 59 14 こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて…もう何も怖くない! - ??? 2013-06-02 23 02 05 …ああ、上のと関連するに無制限台で連コしまくったんですね。お腹は大丈夫だったようですが懐が超痛くなったんですね。 - アルバイト中の巫女 2013-06-02 23 32 12 ついでに尻も痛くなってそうですな。座りっぱで。 - NANASI 2013-06-02 23 34 18 興<ようこそ我々の世界へ…>干 - 名無しさん 2013-06-03 01 08 12 サテライト含めオフィシャリュに動きなし。ブログ更新とあわせて7時更新か? - 月曜朝6時のサテライト速射砲 2013-06-03 06 02 38 【サテライト更新】今日から『ユニオンバトルin第3採掘島』『全国B5以上:デ・ネブラ大落片 ~巨塊下の衝突~(ねぶたE)』『全国C1以下:第3採掘島 ~夕暮れの戦火~(採掘B)』【他】現在、BBニュースは配信されてません。本日更新のユニオンつうしんでVer3.5稼動日発表だとか - 同じ人 2013-06-03 07 03 09 速射砲お疲れ様です。 採掘島ユニバは味噌タレ無いんですよね… - NANASI 2013-06-03 08 12 19 速射砲おっつおっつ。建物上からのガンタレと重装砲による砲打撃戦が熱い神マップですな - MOAI 2013-06-03 09 14 16 12時のニュース配信時に3.5正式稼働のアナウンスが!…ってことかしら? - 名無しさん 2013-06-03 09 41 55 速射砲乙かれさまですー。バラとタウル積んで撃沈狙おうかなぁ。 - 輪 2013-06-03 10 10 37 速射おつー、どうせ戦国と同じ6/20でしょー_( 3 」∠)_ - 芹香 2013-06-03 10 57 10 正午発の速射砲。※ 6/6(木)から『ボーダーブ レイク ユニオン Ver.3.5 カ ウントダウンキャンペーン 』開催予定! 、ユニオンバトルをプレイ して、通り名/エンブレム /キャラクターアイテムを ゲットしよう! BB.NETで - 梶まほろ 2013-06-03 12 31 09 ついでにオフィシャリュのユニオンつうしん更新。ショタのウエディングドレスは無い模様。 - 梶まほろ 2013-06-03 12 34 08 速シャッポー乙です。ついでにナルシーもドレス無し - JAC 2013-06-03 14 05 00 もういっそウエディングドレスとタキシードの両方とも男女全員に支給すれば良いと思う。 - 梶まほろ 2013-06-03 15 26 18 速シャッポーシュリシュです。あのベテランあの。絶対にアカンですww - 輪 2013-06-03 15 53 46 ナルシーと少年と老練にドレスが無いのが納得行かない - 名無しさん 2013-06-03 16 38 34 えっ。おじい…ちゃん…? - アルバイト中の巫女 2013-06-03 17 33 13 牛マンさん今からでも少年とナルシーにドレスを……おじい…ちゃん…だと…っ? - 輪 2013-06-03 18 02 32 なんか、老練で再開すると良くない殺気を感じたので様子を見ようそうしよう - おにっこ 2013-06-03 18 39 36 彼(または彼女)に何があったし…、個人的には冷静のタキシード姿をだな… - 虚雨 2013-06-03 21 21 30 良いぞこの着心地だ、フハハハハハッハッハハハッハハ - 名無しさん 2013-06-04 11 19 08 素晴らしい肌触りです - 名無しさん 2013-06-04 12 33 04 ゼラちんにドレス?(難聴 - 名無しさん 2013-06-03 21 58 36 やwめwろwww - Phoenix@笑って巨大兵器の操縦士が事故っちゃうよ!www 2013-06-04 09 00 08 タキシードだと? 笑わせるな! (選ぶのはドレス的な) - ゼラ 2013-06-04 12 31 47 花嫁姿で花びら舞うゼラ…似合いすぎるwww - 名無しさん 2013-06-04 12 55 14 さあ、楽しませてもらおうか!(ぶわさぁぁぁぁっっ) - ゼラ 2013-06-04 15 15 47 ちなみに、アートワークスによると、ゼラの性別は「不明」。風間雷太さん曰く、「性別をハッキリ決めないように睫毛を長めに描いてある」との事。つまりドレス着てても問題ない!やったねゼラちゃん! - MOAI 2013-06-04 17 10 08 なぜか脚が路地になってるエース機を想像。 んでとびまわるとか…ジオング? - コトプラ 2013-06-04 17 23 22 (ユニオンつうしんを見て)クラちゃんは酪農家志望、と。 あたり棒まるみえアイスポスターの何が問題でブログ更新とめた(月曜まで延期)んだろうか…? - コトプラ@木曜開始月曜終了ってのがオフィシャリュ更新タイミングとズレてていつも気になる 2013-06-03 17 59 56 「うん…酪農を始めるんだね…」←草不可避 - MOAI 2013-06-03 20 52 52 「畜産」だったことに気づいた。…そして畜産と酪農をごっちゃにしてた。これは草が生えても仕方ないorz - コトプラ 2013-06-06 15 14 38 PSO2のコラボで久我NXと戦えるのが楽しみでたまらん。でもPSO2イベントページの牛ウーマンは一体・・・ - らぎこ 2013-06-03 19 55 54 【】って使えるのセガのみでしたっけ? - stn 2013-06-03 22 02 16 そうだったはず。最近、よく「【セガ】しもだ」さんを見かけるなぁ - MOAI 2013-06-03 22 17 25 さんくす、ならサブカでユニバトでみのるんとマチしましたわw 勝ったけど中々点数取れてなかった…自分もでしたがw - stn 2013-06-04 00 26 50 ウワトライアドツヨイ(確信 …TFよりも使いやすく感じるから、ホントボダブレって分からない。精密射撃チップ必須だけどさ - 虚雨 2013-06-03 22 09 59 謎の暗号{ニュード2+精密射撃}さぁ!!みんなでやってみよう!!プリショ2をいれるのもたのしいぞ!! - 浮) 2013-06-03 23 13 25 とりあえず、大喜利の過去ログ送りは終了・・・ZPランクと昼寝賞は明日やります・・・ - 昼寝当番@大喜利座布団運び 2013-06-03 23 57 04 撤去屋で只さんディスられてる…。音も鳴るし確殺も取り難いけど、ラグ無しで見た目に目立たないアレは十分に恐ろしい子だろ - 名無しさん 2013-06-04 02 34 14 大抵武器のことディスるのは大した使い込んでないかカタログスペックだけで判断する奴だと思ってる - Phoenix@まずは最低でも20戦使い込んでから語ろうか 2013-06-04 09 03 34 ディスるのは良くないけど20戦使ってから語れというのはどうかと。編集スピード落ちてネタうぃきらしくない。 - 名無しさん 2013-06-04 12 03 58 ネタは幾らでも書いていいとは思うw ただ、評論とか真面目な部分はちゃんと使ってから書かないと今回のように反感出るからそこはしっかりして欲しいって意味で言ったんだ・・・20戦はあくまで例え - Phoenix@メリハリって大事です 2013-06-04 12 40 26 とは言ったものの、やっぱりいくら使ってもダメな時はダメなのでそういう時は、これはいいんじゃないかなとかフォロー入れとくといいのかもしれない - Phoenix@配慮って難しいね 2013-06-04 13 00 12 不満なら編集して、どうぞ(ニッコリ 私も湯に温泉のサーバルの項目いじりましたし - MOAI 2013-06-04 09 59 13 愛用している身としては「ディスられてると警戒されなくていいなー」なんて思うことも。スウォーム持ちとかまさに鴨ですわ - 歩く人@だからといって編集に反対というわけではない 2013-06-04 14 01 37 公式の射撃補正チップ欄見て来ると良い。「否定してはいない」から。 - NANASI 2013-06-04 14 55 08 たまたま指向性地雷でたあとに誰も編集してない、ってことなだけなのでは?…今年3月が最終だからそのときまでたまたま使われてなかっただけでは - コトプラ@リフト終点『横』や『リフト終点部の支柱』にはりつけて撃破取る 2013-06-04 17 20 40 ハードとベリハのルーパーでHVHルーパーというのはどうだろうか?(提案) - NANASI@どうでもいい?知ってる。 2013-06-04 08 31 19 (HVH) - 輪 2013-06-04 08 45 37 (●▲●) - Akinori 2013-06-04 10 56 45 やカナ1! - MOAI 2013-06-04 12 29 20 青坊主 - (0H0) 2013-06-04 11 05 44 ↑ミスった。申し訳ない - 青坊主 2013-06-04 11 07 00 (0W0) - 名無しさん 2013-06-04 19 06 36 壁|M0) - orim 2013-06-05 07 45 53 ダディヤナザン!?ナズェミテルンデス!! - Σ(0W0) 2013-06-05 10 35 55 オンドゥルラギッタンディスカー⁉ - Σ(0W0) 2013-06-05 13 38 24 最近寝付きが非常に悪いのは何故だろう…仕事の悩みかフラれたショックか… - 眼鏡なしインテリ 2013-06-04 12 30 48 牛やき、今日はBUZの日かぁ。め〇いさんおおよろこび。…牛の日?毎月29日(2月9日)に決まってるじゃないですかー。 - 輪 2013-06-04 12 41 50 (さっき街したけど、焔使ってたなんて言えない…) - 故あって名無し 2013-06-04 14 26 22 シャッガンの拡散率弄るチップ出ないかなあ…拡散小ならトライスちゃんかなり化けると思うんだけど。 - 名無しさん 2013-06-04 17 59 12 拡散率上げるんですね分かります。特大→? - NANASI 2013-06-04 18 38 39 んなことしたらレイスマが恐ろしい制圧力になりますぜ - D 2013-06-04 21 06 59 もしかして→近距離ロックズーム - イリア・アニーミ 2013-06-04 21 10 44 いいぜ、ベイベー!武器をディスるのはボーダーだ!ディスらないのはよく訓練されたボーダーだ!ホントネットは地獄だぜーフゥハハハーハァー! - おにっこ 2013-06-04 19 12 33 私の性能に気づかないとは・・・君たちには失望したよ - ウィゼR 2013-06-04 19 14 52 全く仰る通りで。 - ブレイザーバースト 2013-06-04 20 12 33 ホントホント。 - 42クラッカー 2013-06-04 20 23 15 バーうpで強化されたから、全弾命中でヴェズパ先輩より威力高くなったんだぜ? - トライアド 2013-06-04 20 39 59 我ぁがニュードの輝きは世界一ィィィィイ! - 虻β 2013-06-04 21 05 25 だから使い込みが足りないと何度言えば… - ワイドショットTF 2013-06-04 22 23 13 初期から散々disられてきたのでもう馴れました・・ - FAM 2013-06-04 22 39 51 ほぅ……… - サワカス 2013-06-05 01 42 59 まったく障害物がない戦場でもない限り死角はあるもんだぜ、曲がり角とかな。そういうところに俺の出番だ - 指向性地雷 2013-06-05 05 08 58 オレはマインよりお前の方が嫌いだ(誉め言葉)速さで振り切ろうとしている時は音が聞こえた瞬間に喰らうからな…壁を使いたいのに近寄れないジレンマは凄く嫌いだ… - フル焔に乗っている名無し 2013-06-05 23 01 28 ワフトの主砲ですら防げるんだぜ? - 高出力シールド 2013-06-05 08 35 23 つ、次のバージョンで強化されるからいいもん… - タルナダ 2013-06-05 09 38 08 連打発射できた頃が懐かしいぜ 新入りにもさせたかったな - MLRS系統 2013-06-05 12 13 59 空手だけが砂の格闘だと思うな - 高振動ブレード 2013-06-05 12 57 41 着弾誤差?面制圧の範囲の広さと言えと何度言えば分かる・・・ - アトラント 2013-06-05 13 06 26 あんたはウーハイで大活躍してるじゃないか - 名無しさん 2013-06-05 13 17 43 真もδも買えない?遮蔽物を上手く使えば玖珂Ⅱで十分だぞ? - クイスマ 2013-06-05 13 40 29 ちなみに私は「ただ武器をディスる奴は馬鹿だが、何も知らずに擁護する奴も馬鹿」だと思う人です。どの武装も特徴をよく理解して、使用コンセプトをはっきりさせて初めて活躍しますので - おにっこ@ただ、レダユニだけはいくら試用と考察を重ねても駄目だった 2013-06-05 13 51 13 えっクイスマって装甲にモノを言わせて2トリガーで遠くの敵を倒す武器じゃないの? - 我道走 2013-06-05 20 09 47 えっ(フル燕) - 輪 2013-06-05 21 06 38 えっ(フルHG) - NANASI 2013-06-05 23 29 00 同意。ただ、どういう使い方してそうだったのかって詳しく言っているなら情報の一種として有益ではあるとは思う(ただ自分が好きだから嫌いだからで使用状況すら言わん奴にはもう何もいうまい・・・。) - Phoenix@感情論より情報を 2013-06-06 00 36 06 フルHG、1344(頭は買い進めるのサボった)、SB強化装甲Ⅱ - 我道走 2013-06-07 07 54 48 追伸、路地でも同じ事できるかどうかは不明。検証求む。 - 我道走 2013-06-07 16 30 36 チームに貢献したい単独行動派のボーダーにオススメ☆ 相手凸をあぶり出せるようになれば他の偵察補助武器に乗せ換えてもその技術は役に立つゾ☆ - レーダーユニット 2013-06-06 14 45 18 さっきオーズネタ投下したんだけど、大黒摩季や串田アキラは当然として渡部秀も結構歌上手いな。…倉田てつを?あの人プロの歌手だろ? - 我道走@あれもゴルゴムの仕業だ! 2013-06-05 13 43 04 ×上手い×下手〇てつを、ってタグを見たんだが・・・ - JAC 2013-06-06 08 42 06 うん、「上手い」というより「味がある」って評価が一般的ではある - 我道走@Love Peace,forever 2013-06-07 07 59 13 デ・ネブラの凸ルート多すぎる。気づくと麻でプラ・ベース防衛へ駆け回る羽目に…ポイトン稼げるけど疲れますな - ミグラント崩れ 2013-06-05 14 43 47 初期マインちゃん。凸屋の迎撃にプラ戦にリフトに穴に着地地点に坂に。初期センサーと合わせてローコスト防衛支! - 輪 2013-06-05 15 06 51 あの凸リフト設置したやつは絶対に許さない - 名無しさん 2013-06-05 18 10 44 幽閉サテライトは神曲多くて聞いてて飽きない。 皆さんは幽閉サテライトで好きな曲とかありますか? - イエアン@自分は「ヒトリシズカ」 2013-06-05 21 52 00 色々好きなの多すぎてどれが一番かとは言い難いけど、あえて言うなら「大地に咲く旋律」 - Phoenix@実は東方厨 2013-06-06 00 38 23 決闘講座編集の為、スパロ系全部とクロー系全部買って使ってみた。結論:金返せ また倉庫の肥やしが増えてしまった…orz - MOAI 2013-06-05 22 46 44 大丈夫、私は強襲全兵装無駄にコンプリートした人間だ - Phoenix@興味が出るんだもの仕方ない 2013-06-06 00 40 24 あ、でもクローは買ってなかったよ・・・。 - Phoenix@私の財布は既にブレイクしている 2013-06-06 01 01 23 突然ですが。Ver.UPしたらこうなりたいと抱負をどうぞ - Phoenix@私の抱負:いい加減狙撃開拓したい 2013-06-06 00 46 51 SS昇格。 - MOAI 2013-06-06 01 09 00 強襲か狙撃で凸してみたい。 - NANASI 2013-06-06 01 13 50 Sラン定住、そういい続けて早1.5年、そろそろ達成してもいいと思うの(遠い目 - 虚雨 2013-06-06 15 52 19 俺、VerUPしたらネカマやるんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-06 16 22 51 ひさびさにしゃーむしょのぞいたら「あの武器がディスられてるのが気に入らない」系コメントかちらほら。ここでそんなこと言う前に編集してきてほしい。もっと気軽に編集してほしい。本当に正しく公平な編集できる奴なんていない。すべての武器を持ってる人は少ないしもってないから編集しちゃいけないわけでもない。もちろんもってて普段使う機会がすこしでもあるならガンガン編集してほしい。できれば社務所に書き込んでばっかじゃなくてもっと気軽に編集してほしい。ちょっとくらい偏った記事でもねたうぃきなんで多少はOKだし誰かが修正してくれるし。 - 名無しさん 2013-06-06 01 16 42 全面同意。本家と違って私感を記事に出来るのがネタうぃきの良いところなんだから、社務所に書き込むくらいなら編集合戦にならない程度にどんどん編集してほしい - MOAI 2013-06-06 01 42 08 一番編集したい参拝研が編集できない件について - おにっこ 2013-06-06 07 33 52 あそこは一度「武器の90%が研究所入りになった」ことがあった。 - JAC 2013-06-06 08 44 49 「いくらなんでもおかしい」というクレームに電光さんたちログインメンバーが隔離して対応。 - JAC 2013-06-06 08 47 01 その後各武器の紹介ページに研究所に書かれてたアドバイスを付け足した上で削除。 - JAC 2013-06-06 08 50 51 それ以降新武器が出ても理不尽に「産廃」のレッテルを貼られないよう研究所はログインメンバーしか編集できない仕組みになった。 - JAC 2013-06-06 08 55 46 『一部の強い武器』以外のほとんどが産廃研入りにされてたんだったか。サペ以外のサブマシ、スコ以外のヴォルペみたいな感じで。 - 名無しさん 2013-06-06 10 48 08 えとですねー。産廃研は撤去して、全部武器欄へ移設する案もあります。前回の大改造でいくつか残したけど、時期的にいい加減、ネタもガチの解説も風化してるんだよね… - 表に出ろ担当 2013-06-06 11 17 14 んー、編集できなきゃ風化して当然なんですよねぇ・・・もういっそのこと更に条件厳しくして、殿堂入りレベルの物(サワカスとかブレイバーとか)だけ残して、追加する必然性を無くすとかどうでしょう? - おにっこ 2013-06-06 11 31 04 ログインメンバーは記事編集の時にあの英数字入力しなくてもいいのか…。うらやましいわぁ。あれ、編集回数が増えると鬱陶しくてたまらん - MOAI 2013-06-06 01 43 49 壁|ロ゜)ダレモイナイ... ティタデルオトスナラ イマノウチ... - ランデル 2013-06-06 04 01 52 (゜ロ゜)バンカーヲ セッチスルノデス!! - ランデル 2013-06-06 04 03 26 おのれ・・・ゆるさんぞ貴様等!!! - ゼラ 2013-06-06 07 59 15 ヒャッハー!!ポイトンだー! - タウル持ち重 2013-06-06 10 32 54 なん・・・だと・・・!?こんな雑魚に! - 覚醒ゼラ@撃墜時のお言葉 2013-06-06 12 03 29 こんなコンビネーションは如何かな? - ヴァーゴ+バラージ+猛虎×蜂腕 2013-06-06 12 27 48 私はラベージ+ガチムチ+近接Ⅱをゼラさんにぶち込んだ事が - Phoenix@上に吹き飛んで「/こんな雑魚にぃ\」ってなったのは言うまでもない 2013-06-06 17 45 04 コア凸と聞いて - バラージ重 2013-06-06 10 43 55 ユニオンバトルの攻略法がver3.5追加の他脚兵器「アルドシャウラ」とは異なってるので、ユニオン講座もTOP作って巨大兵器別にしたほうがいいのかね。 まぁ、更新され次第でいいんだけれども。 - 津田半士郎 2013-06-06 14 58 06 今のページを「ユニオンバトル講座(対ツィタデル戦)」に改名して、「ユニオンバトル講座(対アルド・シャウラ戦)」のページを新設して、新しく「ユニオンバトル講座」のページを作って前述の二ページに飛べるようにすれば…と提案してみる - MOAI 2013-06-06 18 16 24 それがイイですな(面倒じゃないし) - Phoenix@手間がかからないのはイイコトダ 2013-06-07 00 47 38 ベリハ圧勝きたぁぁ! - 輪 2013-06-06 19 25 02 ティア猫さんとうに街…だと…っ! - 輪 2013-06-06 20 37 40 ゴッドイーターの掲示板のコメント読んでver.1.6凄い楽しそうで悶えているPSP封印中の浪人生はどこのどいつだい!?アタシだよっ! - 名無しさん 2013-06-06 20 36 20 …で、2はまだッスかね765さん? - エクゼ 2013-06-06 22 07 35 んな事いいからナンジョルノの新カードをだな - 我道走 2013-06-07 07 57 13 まさか…モバP? - MOAI 2013-06-07 08 42 53 光のーオーロラー身にまといー♪(すっとぼけ - 我道走@割と熱心にモバマスしてるけど無課金勢 2013-06-07 16 25 53 2013年発売…夏は越すだろうか…? - NANASI 2013-06-06 22 12 01 ヒャアガマンデキネェ,カリノジカンダァ!(ズサー - 虚雨 2013-06-07 01 07 41 重量級以外で馴染むアセンを探してたらS5まで下がってワロタw結局フル剣リア重で落ち着いた。セイバーの新型はよ。……あぁ、またS3試験を受けなきゃならんのか(白目) - 名無しさん 2013-06-07 02 23 50 速射砲。『マデルロンド大空洞 〜深部暗闘〜』(B5以上)、『ダリーヤ遺跡群 〜橋上の戦線〜』(D4~C1)へ移行 - 梶まほろ 2013-06-07 07 00 43 おいおいおいおい、まるで輪舞曲に新マップだとぅ!? 早漏かっ! - 梶まほろ 2013-06-07 07 02 37 速射砲お疲れ様です。これで天井撤去されてたらユニバフラグが… - NANASI 2013-06-07 07 15 03 そうなると本当に「まるでロンドン大空襲」ですな - Phoenix@天井が空いてもアルド・シャウラは来れまい 2013-06-07 08 13 19 なんとか3.5前に滑り込んできたか マジで出てからもドロンだったなぁ - stn 2013-06-07 07 31 09 速シャッポー乙です。また見えないマイン地獄か - JAC 2013-06-07 09 07 48 速射砲お疲れサマー。~式部@~ - 輪 2013-06-07 09 19 13 速射砲乙ですー 夜MAPだといいなぁ(切実 - コトプ 2013-06-07 14 05 55 速射砲乙です。天井がなくなってたらいいなー - 我道走 2013-06-07 16 28 52 羅刹<見ていてくれたかい、重火専。今度もまたサーペントに秒間火力で負けたよ。強化前と同じように負けたよ。でも、ぶっ壊れ武器を作ることは防げた。〈●〉〈●〉重火専<ふざけるな!ふざけるな!馬鹿野郎! - 名無しさん 2013-06-14 02 13 31 速射2付けたらS戦でもお立ち台に登れたのでやはり連射力の問題ということが俺の中で判明 - 名無しさん 2013-06-14 11 39 44 爆発100%だから速射2の効果でないのでは・・? - イリア・アニーミ 2013-06-14 11 48 43 サーペントの可能性が微レ存……?もしくは着けるとなぜか撃破が取りやすくなるって噂か? - 名無しさん 2013-06-14 11 56 46 爆発100%だったのかよ属性見てなかったわ・・・、単純に温いマッチだっただけか・・・羅刹ごめんよ - 名無しさん 2013-06-14 14 22 25 速射砲。※6/17(月)より『旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜』(B5以上)、『放棄区画D51 〜冷厳なる轟声〜』(D4~C1)へ移行 - 梶まほろ 2013-06-14 07 00 47 上級マップにブロアA。決してコピペミスではありません。 - 梶まほろ 2013-06-14 07 01 50 速射砲乙。火曜に3.5へverupするからだろうね ブロアA - orim 2013-06-14 07 17 43 速射砲お疲れ様です。 SEGA「1日マップだから適当で良くね?」 - NANASI 2013-06-14 08 25 48 速射砲甲です。ぶ、ブルァァA… - 輪 2013-06-14 09 20 47 速射砲丙です。 いぃぃいやったぁー!!ブロアーー! え、1日・・・だけ・・・? - ヨクモ 2013-06-14 10 38 13 どうせ1日限定なら渓谷さんに・・・・ - ガチムチAAルーパー 2013-06-14 10 44 14 速射砲乙ですー よし、17日はサイフ休めだなっ(何 - コトプラ@スカービだったら店舗更新を遅らす店がでそうだ 2013-06-14 17 26 15 「旧ブロア市街地」なのか「1日だけブロア市街地」なのか… - ばーうpするまで市街地 2013-06-14 21 47 40 【業務連絡】今週のネタ戦のネタがまだ確定していません。参加予定の方々はどのネタがいいかcafeマグメルに意見をお願いします。 - エクゼ 2013-06-14 07 42 00 というか、毎月のことなんだから皆もっと顔出して欲しい。毎回こんな調子では、定期開催にしてる意味が無いので。 - エクゼ 2013-06-14 07 44 25 「ネタうぃき警察合同訓練」単射式実弾狙撃銃、マーゲイ、トグル、爆発物、チップ含む近接のみ使用可能。なんでトグルと爆発物がアリなのかは察して下さい。 - 我道走@どうせ参加しないから無責任に… 2013-06-14 10 47 12 ごめんハガード忘れてた。あぶ刑事、こち亀ファンの人ごめんなさい。 - 我道走 2013-06-14 11 44 39 パトレイバーファンにも(何 - コトプラ 2013-06-14 17 27 40 あ、「パトロールレイバー」の略でパトレイバーだったねそういえば。リアルロボはガンダムくらいしか知らないけど、あれって面白いの? - 我道走 2013-06-14 21 11 09 だいぶ古めでDVDレンタルやってるとこも少ない(もしくは映画版しかない)かもしれないけど、あったら本編借りて見て、なかったらコミックス(小学館)の立ち読みを勧める。 おそ松くんにでてくる拳銃ぶっぱ警官が面白いと感じるなら面白いかと(何 - コトプラ@個人的には面白いのだが、人に説明するとなると感性の差がorz 2013-06-15 15 04 41 だいたいわかった(cv井上正大 - 我道走 2013-06-15 16 32 52 パトレイバーはスパロボでいう「リアルロボット」から、更にリアルに向かってしまって、「そのうち、10モード燃費の記載を始めるんじゃないか」とジョークが出たぐらい。そもそも、ロボットアクションより、人物ドラマのが主軸に感じる - 表に出ろ担当 2013-06-15 16 36 35 「リヒト1を真面目に使う会」文字道理。たまにはしっかりふってみようって感じで - 浮) 2013-06-14 10 55 34 シュライム限定戦。開発者として広めてみたい - カンゲツ 2013-06-14 12 16 16 PSO2のキャンペーンで友人がNXを狩ったらしい。「両足を破壊したらダウンするので、魔剣を抜いて暴れる前にボコるのが吉。倒しても完全回復して再出撃してきた」とのこと - 表 2013-06-14 15 15 46 ガンナーのインフィニティファイヤー連発ダケデモカテルゥ ただしジェイナスは出ないし高い(絶望 - イリア・アニーミ 2013-06-14 15 49 03 茄子の集弾の悪さも再現してて吹く。一番でない報酬はダウナー。売りにでても40mとか80mとか手出しできない高額品。コラボとはなんだったのか - ひお 2013-06-14 15 58 13 投擲適正があるのかかなり早い感覚で手榴弾をポイポイしてました。41型なのかご丁寧に3発撃ちきるあたりがSSQだなぁと。 - アルバイト中の巫女 2013-06-14 20 13 03 何よりシュールなのはチャットアクションだと思うの。やられながらNICEとかかかってこいするNXさんマジ紳士。 - 輪 2013-06-14 21 14 44 疲れてるんだな。銀行のATMに、ボダブレのIDカードを入れようとして入らず、首を捻っていた - 表 2013-06-14 15 23 59 ボダのカードが入らないから捻ったのかと思った…割れるぅ - NANASI 2013-06-14 15 30 39 クラン入りたいのぅ…。すなから=サン、できますでしょうか?出来ないとか、ダメとかならすっぱり諦めますです。 - 輪@借り暮らし 2013-06-14 15 36 01 つ【(左メニュー)ネタうぃきクラン】 - 梶まほろ 2013-06-14 16 19 22 壁||ω・) 同じく - NANASI 2013-06-14 17 04 26 上のほうで某戦車ゲームの話が出てたけど、ネタうぃき住民で某戦車ゲームやってる人挙手。 SEA鯖で三突乗り - ニュース係 2013-06-14 16 37 46 SEA鯖でドイツ専 - あきら@香港から来た男 2013-06-14 18 10 49 コンバットチョロQが好きだったので興味はあったけど、利用規約やプライバシーポリシーとかが日本語で書かれてないのを見て「こいつは日本でマトモに商売する気ないな」と思って不参加です - ガチムチAAルーパー 2013-06-14 20 03 27 SEA鯖でソ連ツリー開発中です - 凸屋見習@戦闘厨 2013-06-15 07 28 06 クガNXも出たし、無謀も承知でやってみるか!と始める → レベルを上げるとエネミーも強くなって苦戦中orz というか、クガミッションの道中キツすぎる - ミグラント崩れ 2013-06-14 17 39 26 3.5で武器やほかに何が欲しい? - あきら@香港から来た男 2013-06-14 18 11 59 既存チップのⅢとⅣとか出ないかなー、なんて(棒 爆発防御Ⅳが5スロで20%減とか、爆発範囲Ⅲが5スロで+3.5mだったらぜひ使ってみたい - 虚雨 2013-06-14 19 58 27 ロケテ勢的にはマップシャッフルさえなけりゃ何でもいいやって感じ。あとは格差マッチの是正 - MOAI 2013-06-14 20 03 04 他ゲームには標準であるだろう「よろしく!」にあたるチャットが欲しいです。…まぁ出撃準備中はよろしくオンラインになりそうですが、それでも挨拶はしたいです。 - アルバイト中の巫女 2013-06-14 20 06 30 同じような希望だが、「どんまい」的なチャットほしいなぁ。サテバン設置ミスった(機能停止失敗orプラ侵攻予告確認ミス時)ときにかけてあげたい(かけてもらいたい) …よほど酷いときでない限りNGうちたくないし - コトプラ 2013-06-15 02 53 10 重火力兵装が「さすが重火力、重いだけの事はある」と呼ばれるに足る存在になってほしい(特に主武器)。至近距離以外でもSMGに撃ち負ける機関砲って何!? - ガチムチAAルーパー 2013-06-14 20 48 28 個人的には同意。火力、OHのまでの時間、重量を大幅に上げて重量級以外NGみたいにしてほしい。 - ?? 2013-06-15 00 05 03 あの爪あの - 輪 2013-06-14 20 52 02 爆発範囲拡大3。8スロ/4m拡大。 - NANASI 2013-06-14 21 25 06 被ってる事に今更気付く。歩行音軽減チップとかどうよ? - NANASI 2013-06-15 08 54 18 砂に散弾狙撃銃、ノースコープではワイスマ、スコープで狙撃したら適当なAIMでもHS取れる - あきら@香港から来た男 2013-06-14 22 51 35 二脚・ホバーに次ぐ多脚タイプとか、従来のブラストにない多腕タイプとかモノアイが動く頭部ヘッドとか、サテバン強化チップ(投擲距離うp、発車時間短縮など)とか - 名無しさん 2013-06-15 11 01 39
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来週はトラザB! ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 、=ー-、 ○ ○ ○ i台゙,.,iiヽv-..,,_ i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、 ○ キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i /-'C" 彡i.,,...二 ○━━━━━━━!!!! "'" ̄'-l;; "Y'" ちヽヲー-''" ___ _,........,J;';; ' -Z..>''"○ ○ _ ┐ / ,.-'"''' ,"i l  ̄二 ̄l ○ / 'rlご ┥ i,,. 〉-へ..,, ヽ__i"; =ミi ○ | |゙ `jエ |〈゙',) "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ ノ) ゙l,,,i´ /,/,ノ"r ヽニ" L、 ト√,,"〈_○ ,r㍉,ノ''こ!、,,┴. _..ノミ ,,...」 ヽiミ彡/i | ‘''く′ ,/ │ ヽ--'" ○ \="!、 ○ ○ .r'ヘ,、 `'イ゙>'" ○ )三 ○ .厂|,`'-,, .|'ヽ、 ヽ---'" .~へ-―‐^''ー○ ○ クランページのほうに「野良の人達が結構ガチ~」とか書きましたがそんなことは無かったZE!今日残りGP消化のためにクラン演習したら、中央の廃ビル(?)の裏路地のところが大決闘大会になってましたwやっぱ部屋によるんですね~ - みかん箱 2010-10-28 20 22 02 今日の学校帰る時にまさかの担任からの単位ブレイク宣言。専門学校は地獄だぜ!フゥーハハァーハァー!・・・ハァorz - 浮気性の海老さん 2010-10-28 20 59 19 同じく、こちらは昨日電話が・・・。両立はムズカシイナーorz んでこれをどうにかネタにできないかな~ - ハイブリットと言って欲しい 2010-10-28 21 07 41 線形代数(数学)で評価がテストだけなのに再試をしない(テラ重要)教師に落とされた私が通りますよ・・・ - イリア・アニーミ@前期で35単位とかキツイわ! 2010-10-28 22 25 47 前の学校潰れて今行ってる学校もこんな感じだからもう萎え萎えですねー・・・。・・・ハッ!自虐ネタでもやっちゃいましょうよ! - 浮気性の海老さん 2010-10-28 22 36 46 今日のカウンターだったら「今日は〇人がBBのために授業をさぼりました」「昨日は〇人の生徒がBBのために代理出席を行いました」「累計〇単位がBBのために犠牲となりました」とかかな? - イリア・アニーミ@カウンターの編集方法が分からないorz 2010-10-28 22 46 53 今日のカウンター ページで編集して、他のネタを見ればだいたいわかると思いますが、数字部分がスクリプトになっているだけです。ちなみに、トップページのカウンターは今日のカウンター内のネタを管理人が気まぐれでトップページに載せるので、今日のカウンターに投下して使われるのを気長に待つしかありません。 - 光学明細@カードに名前関連でクランのスカウトが来たが、元ネタそれじゃないのよ。スマヌ。 2010-10-29 00 45 01 悲しかったこと。コング発射→暫くして後ろから魔剣で斬られ吹っ飛ばされる→弾に追い付き「自爆-10」Orz・・・せめてブラストよりも速く飛んでくれ弾よ - ガチムチABルーパー 2010-10-28 23 28 58 ありすぎて困る。同じことがT25でありました。 - HIRO 2010-10-28 23 38 47 クラン演習の動画自分のやつを見てから、ルーキーさんの動画も見ました。確かに、突いてますねwwおかげで、耐久力が2割ぐらいになってましたよww - カード7枚餅 2010-10-29 00 39 15 来週から、まさかの「夜間渡河」だと…!? - 麻支ん@「封印がとけられた!」 2010-10-29 07 31 55 なんだって!?夜間渡河だと!? - HIRO 2010-10-29 07 42 19 なん・・・だと・・・ ちょっとリモート引っ張り出してくる! - orim 2010-10-29 07 46 07 (;゜ロ゜)ナ、ナンダッテー!? - ちくわ@金欠 2010-10-29 07 47 33 私はイベント戦やってるから関係ないけど……クラン演習、どうしようかなぁw - 表に出ろ担当 2010-10-29 07 51 56 ナンダッテー!ちょっと、リムペV取ってくる!!(そういえば、凸パルトがなくなるっていう噂を聞いたことがあるが本当なんだろうか? - Zin 2010-10-29 08 02 58 ナン…だと…ちょっとTF担いで砂凸してくる! - みかん箱 2010-10-29 08 07 57 来週は財布リペア…ヒャア!我慢できねぇ!ベースニートだ! 重鉄騎の為に金を貯めねばならぬというのに…コントローラーが要らないっていうけどあの専用コントローラーも使えるようにならないかなぁ。座椅子型鉄騎専用コックピットを引っ張り出してこよう - レイヴン崩れ 2010-10-29 08 16 01 BB.NETの戦場一覧だと、エアバーストのマップはまだD51と集団演習の渓谷しかないんですね。修正が来る可能性は高いですが、不利側にワフトポートが置いてある斜め上修正だったりして……。 - 吉野家 2010-10-29 09 08 46 v2.0切り替えてからの(スカービを除いた)以前からのMAP初がトラザBってw まぁイベント戦にいくからいいか… トラザBにv2.0仕様てことでワフトポート置かれたらさらなるカオス(というかEUST勝ち目無し) - コトブキヤプラモ勢 2010-10-29 09 16 28 なんだと!?これは財布リペアとか言ってる場合じゃない!よし、ちょっと90回くらいコア割ってくる。 - 玖珂1222はガチ 2010-10-29 10 04 54 幻と噂されたトラザB!まあ、凸パルトとCのリペアがなくなればいいマップだとはおもいます - カード7枚餅 2010-10-29 10 08 40 Aプラ併設のガンタレも十分ひどかった。リスポンして無敵が切れる前にベースに入れるとかマジありえん(笑) - 玖珂1222はガチ 2010-10-29 13 09 49 あのガンタレのあるなしでEUST防衛のしやすさ(攻められやすくなるという意味で)が激変するとか、セガは意図してたんだろうか - コトブキヤプラモ勢 2010-10-29 16 31 21 さて………コングシュートか……… - ランデル 2010-10-29 11 06 17 実用型のセンサー無効は誤報だそうですよ… - カード7枚餅 2010-10-29 07 36 36 げっ、あれ本当じゃなかっったんですか…しかしそうなると実用迷彩って… - みかん箱 2010-10-29 08 04 40 え、そうなんですか!せっかく実用型使って奇襲章集めようと思ってたのに・・・もう実用型買っちゃったよorz - Zin 2010-10-29 08 06 04 Dプラ奇襲しようとしていた実用迷彩砂が、当たり前のようにレーダーに映ってフルボッコにされてるのを見たことがあります。迷彩発動中は映らないけど、解除して一度でもレーダーに捕捉されると映るのかと思ってたんですが。まぁ、検証するにも実戦じゃリスキーですね。 - A・スミス 2010-10-29 08 24 43 はて?以前「ひお@ネタうぃき」と同じ部屋のとき、何回か砂で敵ベース前を奇襲していたのを見たから本当だと思ってたんですが・・・ - 名無しさん 2010-10-29 08 22 36 無効化できるって聞いて、延々とベース前プラに奇襲してたんですが、偵察機にしてはやたらひっかかるんで、なんでだ〜?と思ってたら、ただの誤報という話を… - カード7枚餅 2010-10-29 08 28 56 ネイルガンを見ていると、F.E.A.R.を思い出します…ごっすんごっすん。 プラモの久我Sの槍はペネトレーターらしいですがペネトレーター言われるともう撃つ方しか… - 早苗 2010-10-29 10 05 36 ヘヴィーアーマーですね、わかります。ごっすん、ごっすん - カード7枚餅 2010-10-29 12 25 22 自分はやはりアイザックさんと、バイオハザード(アウトブレイク)を思い出しましたね、職人の遠近両用兵器メジャーの実装はまだか! - 私怨ぬ 2010-10-29 12 49 58 何故…今日なんだ…(CV 杉田智和)>電光さんの出撃 - みかん箱 2010-10-29 11 17 25 電磁ネットを持て!麻酔銃もだ!索敵センサーは自張り、偵察機持ちはアウルで出ろ! - レイヴン崩れ 2010-10-29 12 19 31 あやまれ! 未だレア6が1つも当たらない私にあやまれ! 誰か、電の人を斬滅する許可を私に…! - ルーキー 2010-10-29 17 42 56 そういえばあまり話題になりませんが、アバター変更した方っていらっしゃいます? 私はまじめ→老練にしたんですが、なんか台詞回しやアバターパーツが想像以上に悪人で吹きました。肌色を美白にしたら更に悪化w 今のマイアバターは、なんかファンタジー物に出てくる悪人の宰相みたいになってますw ただ、なんで冷静と老練の声はあんなにメカニカルボイスなんでしょう…。 - A・スミス 2010-10-29 12 06 20 サブカがインテリ→老練に。バンダナと迷彩服来れば某伝説の幼兵が出来るのに… - みかん箱 2010-10-29 12 38 04 老練なのに幼兵だと……!? - 吉野家 2010-10-29 18 06 02 ハッ、ロリババアか! - 玖珂1222はガチ 2010-10-29 19 14 44 携帯の予測変換がやらかしてくれたようですwSIRENの話したのだいぶ前だったじゃないか携帯ェ・・・ - みかん箱 2010-10-29 19 30 53 熱血→冷静に。あのアバターならパンプキン〇ザーズのウェ〇ナー技術中尉になれる!!と直感したので。並べてみると真逆ですね。 - ランデル 2010-10-29 14 46 36 お、牛マン今月は29の日忘れなかったねっ(今日の牛つぶ) - コトブキヤプラモ勢 2010-10-29 12 38 59 障害情報ページから。わふ〜の搭乗バグが直ったらしいです。一安心一安心♪ - 浮気性の海老さん 2010-10-29 12 51 32 戦闘厨講座におまけ追加したけど、何の反応もないあたり、マニアックすぎたかなぁ……。重火力の武器性能の表改変したが、同じくリアクション無いし、このまま続けていいか不安になってきた。いや、いいのかもしらんが。 - 表をいじってばかりの青人形@ネタうぃき 2010-10-29 16 06 23 いや、どっちも「いい内容だな」と思って、放置してたんだけど。ダメな時は、「待った」「これは酷い」と速攻で割り込みが入るから、気にするな - 表に出ろ担当 2010-10-29 17 30 38 ついでにいうと、誰からも反応ないけど、黙々と社務所のTOP AAを変えてますw - 表に出ろ担当 2010-10-29 17 31 28 結局、トラザBが駄目マップだったらサマソですねわかります。 - ルーキー 2010-10-29 17 45 18 すまない、ほとんど携帯からだからAA見れないんだ… - 玖珂1222はガチ 2010-10-29 19 18 01 このネタだらけのWikiで全ネタに反応してたら1週間あっても足りんわー! 単に更新されてるのに気付かないとか良くあるし、会心の一ネタとかでもないと反応しない事も多いかと。 私も仕事中に久々に用語集を見返してたら新ネタ増えてて噴いたし。 あと、実用的なネタは特に反応薄い感があるけど、一発ネタより印象的ですよ。 ドラグナーはわからずとも内容は興味深い物だったし、強襲の五輪の書ネタみたいな、あーいうのは私大好きです。 / 私がかつてニュースに投下したCプラの藤林さんネタが何故か別で使われてて噴いた - ルーキー 2010-10-29 17 33 55 ああ、読み返したらただのかまってちゃんだった。申し訳ない。ネタを書けるほどボキャブラリーないので、表の整形やレイアウトいじってます。さて、まじめちゃんのふとももペロペロしてくるか。 - 青人形@ネタうぃき 2010-10-29 18 11 33 ………。(ゴゴゴゴゴ午後ゴゴゴ) - アルバイト中の巫女@注 アバターはまじめ 2010-10-29 18 50 14 いいなー。私も一緒に行きま〜す。 - MOAI 2010-10-29 20 00 56 アア、私も連れてって(ハァハァ - 悠。 2010-10-29 20 08 08 しかしこの時、このまじめが実はマグメルのエージェントだと気付くものはいなかった。そして…その後、彼らの行方を知る者はいない。 - ナレーター 2010-10-29 20 23 24 お布施頂きながら太股嘗めさせてる巫女さんと、行列作る男性陣と、裏で黒笑いの神主様を想像した僕は重症です。 - ランデル@何GPですか!? 2010-10-29 20 28 36 え、アルバイトってそういうバイt……あ、アルバイト中のまじめ巫女さん一体どうしたんでs - 私怨ぬ@続きはwebで☆ 2010-10-29 20 41 34 その妄想を聞いて図書館戦争の笠○郁と柴○の小話を思い出した俺はまけぐm(バシューン - フィル@分かる人いるかなぁ? 2010-10-29 20 52 10 解りますよ〜。愛読書でしたから。というか、有川先生の本は全部面白かったです。特にシアター。 - MOAI@実は読書家 2010-10-29 20 56 02 俺はキケンですかね〜あのハチャメチャっぷりが爽快ですね。と、言うか図書館戦争のメインキャラがそのままBBのアバターに置き換えれそうな希ガス - フィル 2010-10-29 21 10 26 キケン・・・。上野先輩ならブラスト用の武器くらい作れそうwww - MOAI 2010-10-29 22 47 19 あの人の作品色々読んだけど、個人的に一番は塩の街かな。ラノベ、ハード共に読みました。ボムキャットのシーンは燃えた。後日談もすごく良かったな。 - 玖珂1222はガチ 2010-10-30 08 10 09 強化G購入。何これムズい&楽しい。そして自爆三回はヒドい(^ω^;) - 麻支ん 2010-10-29 21 00 44 なれるとものすごく強いですよ。自爆はまあ、ある程度なれるまでは仕方ないかと・・・。いまだに私も自爆してます。 - HIRO@強化G大好き。 2010-10-29 21 27 20 次は連射G凸でヒャッハーですね。流れ的に。 - ちくわ@金欠 2010-10-29 21 29 12 あの「置く」感じがたまらない。41も威力下方修正されましたし、これからは強化Gの時代だと信じてます。 - ランデル@1試合平均自爆3回 2010-10-29 22 41 14 41おにぎりのお手軽感がどうにも好きになれなくて、ずっと強化Gを使ってます。近距離での置き撃ちもですが、中距離以遠へのスナイプが楽しいです。読みが当たって、離れた位置の敵を不意打ちで、『狙って』一撃大破させられるのが堪りませんw - A・スミス 2010-10-30 02 20 32 sm12548562 実用迷彩の検証動画。これだけだと、センサーはどうなのかはわかりませんけどね。 sm12570188 こっちはセンサー範囲が球形という動画。これも、偵察機はどうなんだろうという疑問が残ります。機会があれば、クラン演習で試してみたいところ。 というわけで、実用迷彩の噂は、センサー範囲の変化を勘違いした可能性が高いです。 - 吉野家 2010-10-29 21 39 10 もう11月にもなろうかという時に台風…珍しいですよね。神社も台風対策を施しておきましょうか。…過去にさんざっぱら襲撃だの能登直撃だの核の炎に中略だの食らって普通に健在中の神社に今更という気もしますが。 - アルバイト中の巫女 2010-10-30 00 05 52 じゃあ自分は用水路見てきますね ノシ - みかん箱 2010-10-30 00 14 33 じゃあ自分は神社裏に繋いであるワフトの様子を見てきますね - 麻支ん@明日が雨本番 2010-10-30 00 19 32 じゃあ僕は周囲の地形で崩れそうな所補強してきます。 - ランデル 2010-10-30 00 26 48 じゃあ私は賽銭箱(クーガーX)の防衛機能のメンテナンスをしますね。 - イリア・アニーミ 2010-10-30 00 37 18 なら私は屋根の改修工事をしていよう。いくら神社が頑丈だからといっても点検を怠らないようにしないと…木造建築の雨漏りは辛いからな。 - レイヴン崩れ 2010-10-30 00 55 20 じゃあ私は神社の柱周りをチェックしますね。いくら神社でも柱に損傷があるとひとたまりもないからね。 - 風見 夏希 2010-10-30 01 12 16 なら自分は被災機に備えて避難所の設備点検でもしよう、そうしよう - 私怨ぬ 2010-10-30 01 34 52 じゃあせっかくなんで神社の新機能の動作確認…はとっておいて、雨戸の補強に懐中電灯等防災グッズのチェックをして起きますか。 - 光学明細 2010-10-30 01 41 07 では私は境内にある吹き飛びそうな物回収してきますね。この神社何が転がってるか分かったもんじゃ無いですし。 - 参拝客α 2010-10-30 02 00 21 じゃあ、私は神社の境内に転がっている鉄屑を頂いて帰ります。え?そんな物何に使うかって?…さあ?何でしょうねぇ?(フフフフフ) - MOAI 2010-10-30 06 58 32 じゃあ、私も神社で賽銭くすねて来r(HS大破 - ちくわ@開戦の予感!? 2010-10-30 07 19 21 しばらく開戦は無いと思います。少なくとも、私が事の発端になることはありません。 - MOAI 2010-10-30 13 57 57 なら私は備蓄されてる水やレーションを確認してきますね - フィル@さすがに頻度高過ぎでは? 2010-10-30 07 23 52 レーションにフナムシがつかないように注意してください。 - ランデル 2010-10-30 15 09 43 じゃあ私は野菜や生肉等の食材を買ってきますね - orim 2010-10-30 08 21 51 なら私はカレーのルーを買ってきます - ちくわ 2010-10-30 08 57 38 じゃあ自分は…仕事はあらかた埋まってるようだから、作業員にお弁当箱配給役をかいましょう(そういや台風でご神木が倒れた神社が県内に…ご神木とかあるのかな望駄阿神社) - コトブキヤプラモ勢 2010-10-30 08 55 29 御神木はニュードによって硬化しているので例え能登が直撃しようが傷ひとつつきません - みかん箱 2010-10-30 09 12 28 なら自分は火事場泥棒ならぬ台風泥棒対策にセキュリティのチェックをしてきます。先生とかジャンマとかリムペとか(ryところでセキュリティの遠隔操作スイッチが行方不明なんだけど誰か知りませんかー? - (元)警備部隊指揮官 2010-10-30 09 33 22 神社の司令室に行けばOKですよ・・・行ければの話ですが・・・ - フィル 2010-10-30 09 47 45 (い、言えない…! 実は神社補強の資材に紛れ込んでしまって、今は屋根の一部になってるなんて言えない…ッ!) - A・スミス 2010-10-30 10 32 30 じゃあ自分は備蓄用の医薬品でも確認・・・これは!李辺屋油丹湯とスモイリン!! まさか現物をこの目で確かめ・・・ハッ殺k(パーン - ブロア城のヴァルキュリア 2010-10-30 09 45 56 じゃあ自分は台風に核を撃ち込みますね。……あ、信管入って無いじゃん。 - 雨の中の仕事、ネオり 2010-10-30 10 04 53 えるしってるか たいふうは じょうくうにでると えいきょうをうけない。という訳でそろそろ安全の為、神社のある山に仕込んだ飛行石(ラピュタ製)を使って神社の境内ごと台風の上空に出ますか。…飛行石、起動!! - 光学明細 2010-10-30 11 28 36 オィィィ!!参拝客がこれなくなっちまうし!! - フィル 2010-10-30 12 00 21 こ…これは天空の城…いや、天空の社ラピュタ…っ! - 参拝客α 2010-10-30 12 27 14 誰かこれ読んで、つ紙に書かれたバとルとスの三文字 - 目がぁ〜人形男 2010-10-30 12 35 17 よしまかせろ!「バルス!!」 - フィル 2010-10-30 12 39 26 親方!空から神社がっ! - 名無しさん 2010-10-30 12 47 59 この流れでイースを思い出した。 - ランデル 2010-10-30 13 38 38 あれ?参拝にきたら神社が無くなってるよ? - りゅうのいくさにん。 2010-10-30 16 07 36 上空で旧ブロア市の方に風で流されていくの見ましたが、ブロア河の堤防決壊による避難勧告って解除されたんでしたっけ? - 和樂 2010-10-30 17 45 32 台風が上陸する前に神社が大破しちゃったら対策した意味ないじゃないか!! - 私怨ぬ 2010-10-30 21 25 58 神社攻防戦やろうがやるまいが結局破壊される運命なのか - (元)警備部隊指揮官 2010-10-31 00 06 10 どうにも天災への対策よりも、人災への対策の方が必要だったみたいですねぇ・・・ってかホントにどうするんですかコレ。神社派手にブロア市内に突っ込んじゃってるんですけど。 - 参拝客α 2010-10-31 02 50 37 神社の所在地が変わるだけ、つ[案内マップ] - 問題ない、人形男 2010-10-31 09 07 13 普通にエリア移動で帰ります。…全く、飛行石高かったのに…ブツブツ - 光学明細 2010-10-31 11 34 22 ちょっと割り込みますよ〜。リアル知り合いとクラン演習で実用型のセンサー検証やってきましたが、普通にうつりましたw吉野家さんの言うとおり範囲の変化のせいでしょうね - カード7枚餅 2010-10-30 01 55 31 試作のほうが実用的と言われ続けてやっと実用迷彩の時代が来たと思ったのに…実用型は効果時間ががが - みかん箱 2010-10-30 07 31 31 リスポン時に全ブラストに必ずついてる迷彩の方が無敵もあって確実に実用的な件について。 - 玖珂1222はガチ 2010-10-30 07 58 55 夜間渡河…鬼畜カタパの位置&向き変更とかだろうか?あと踏み台用ガンタレがそのままだとAプラリスポン無敵中にベース内へ入れちゃうんで、なんとかしてほしい。 - 麻支ん 2010-10-30 09 18 35 SSQ的に考えて、南側陣営にだけ凸パルトがあるが不平等だから北側陣営にも凸パルトを用意しました。ベース前の橋までひとっ飛びです。…とかありそう。 - 光学明細 2010-10-30 12 31 14 そんなに夜間渡河ってひどいマップなんですか?出たことがないんで分からないんですけど… - 悠。 2010-10-30 15 18 28 スカービー渓谷Aと並ぶ速度でベースから敵コア凸できます…GRFだけ。コングシュート地点すぐ傍にトイレあります…GRFだけ。敵ベース前プラリスポンからガンタレ踏み台にして無敵時間中に凸れます…GRFだけ。 - 麻支ん 2010-10-30 15 31 36 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm10516379 ←くま袋氏の動画ですが、トラザBはこんな感じ - orim 2010-10-30 15 41 06 sm10542260 ←いやいや、これ無くしてトラザBは語れません(キリッ - みかん箱 2010-10-30 16 49 08 見てきましたが、これはひどいww - orim 2010-10-30 20 43 54 EUST側出撃で、コア割られずに時間切れまでもたせたら勝ちとみていいくらい酷い - 名無しさん 2010-10-30 15 57 06 カ、カオスすぎる……(ガクブルガクブル - 悠。 2010-10-30 16 21 45 有利不利がはっきりし過ぎてるおかげで、中途半端に片側不利なトラザCよりはBの方がマシという意見もあります。ABのデモムービーで、凸パルトが無くなってるように見えるという声もありますし、一度出てみるのも面白いかもしれません。Ver1.5では幻のマップですし。 - A・スミス 2010-10-30 19 48 01 でも公式HP公開のpdf公開MAPは修正きてない…始まってから公開されるのかな - コトブキヤプラモ勢 2010-10-31 10 26 45 既出だろうけど、やっぱり自ベースから相手ベースまで、アトラント届くんだなぁ。トイレに座ってる敵をアトラントでつぶしたときの快感 - 名無しさん 2010-10-30 13 54 28 MAPがコの字型ですからね~頑張ればT10とかタイタンでも届きそう - みかん箱 2010-10-30 14 37 25 一戦で二度潰された人が通ります。あの時はマジで同店マッチしてるんじゃないかと見回したさ! - アルバイト中の巫女 2010-10-30 20 39 34 A3試験落ちた( ´・ω・) 支援0だったから乗り換えたのがダメだったのか・・・? - ルーキー 2010-10-30 17 25 45 昇格試験は、内容によっては勝敗を度外視しなきゃいけないのが辛いですよね。私も、A3試験対策考えないと…。 - A・スミス 2010-10-30 19 42 02 A3試験はかなり難しかったです。私は残り二分で何とか受かりましたが・・・。A3試験は勝敗度外視しないと無理かも。 - HIRO 2010-10-30 21 00 42 この前何とかできましたが、強襲安定ですね、主武器はレールガン・蠍辺りが安定ですかね。もしくは近接金狙うつもりでもおk。どうしても支援なら素アヴ・・・? - ハイブリットと言って欲しい 2010-10-30 22 04 44 自分は近接狙いで一回落ちる→次は気合入れるか!→フルタイム重火で230pt+クリティカルで一枚で楽々クリア(・д・) - 名無しさん 2010-10-30 22 24 29 誤爆してしまった・・・まぁ要するに無理に近接とか狙うより、一番慣れた兵装で2試合で250pt狙ったほうがいいかもしれません - みかん箱 2010-10-30 22 29 47 今日、A4受かりました~ ピロピロと戦闘厨やってれば余裕だった気がする - 麻支ん 2010-10-30 23 01 22 一昨日(金曜日)A3になりました。重火メインですけど、近接武器の扱いには自信が………ガチムチで特攻するだけなんですけど。参考にならないですね。 - ランデル 2010-10-31 01 26 56 B1試験クリアしました(*^o^*)カウンターコア凸美味しかったです これで皆さんといっしょに・・・行けるわけないか・・・みんなAクラス行きましたよね - フィル 2010-10-30 17 41 38 勢いでA5に来るんだ!試験もB1より楽だよ〜。 - ちくわ 2010-10-30 19 26 40 1500円程度でA5には来れると思うよ。さあ、明日もLet s コア凸♪ - 悠。@月曜試験 2010-10-30 22 13 19 不意に思ったんだけど、ニュードってあらゆる物質取り込んで増殖するんだよね。生物的な性質を持った融素子が現れたってことは、そのうちア〇ガミ的な生物が生まれかねないし、そうでなくても地球全てがニュードに取り込まれる可能性もあるんじゃ… - 玖珂1222はガチ 2010-10-30 20 11 05 アラ〇ミ的な生物としてニュードシュラゴン&シュライムが出てきたりとかw - イリア・アニーミ 2010-10-30 21 10 47 そのうち、ニュードコア食獣も出て来そうですね。 - HIRO 2010-10-30 21 19 31 一瞬でまじめがペルソナ召喚するシーンが脳内再生された(カッ!! - 私怨ぬ 2010-10-30 21 31 40 まじめ「アマテラス!」冷静「アルテミシア!」クール「カエサル!」少年「ヤマトタケル!」ま・冷・ク「え…?」 私は直斗くん一筋でした。 - レイヴン崩れ@戦闘の曲カッコイイよね! 2010-10-30 22 15 57 一瞬、○の中に マ が入るのかと錯覚 - コトブキヤプラモ勢 2010-10-31 04 02 44 カード七枚持ちさん、動画上げてくれてありがとうございます。まさか私がワープしてるとは・・・。また機会があれば撮っていただければうれしいです。 - HIRO 2010-10-30 21 03 43 ワープできるHIROさんパネェ!wことごとく、うぃき勢の強化Gにやられてましたwあと、ルーキーさんの槍掘りっぷりがパネェw - カード7枚餅@ようやく演習分あげ完了 2010-10-30 22 08 51 いたちRさん買ったら、恐竜さんでたおヽ(´▽`)ノ ということは、恐竜さんの条件はいたちRさんとペッカーさんでいいのかな? - 恐竜さんが出なかった人 2010-10-30 23 03 58 今日の昇格試験受かってようやく海老脱出できた・・・。名は体を表してないのでHNをアバターネームに変えておきます。w - 浮気性の海老さん改めReaf 2010-10-31 02 19 17 ネタうぃきに上げるには未完成なネタのタネを置いておくと誰かが拾ってネタにしてくれるページとか一瞬考えた。 - ねこのひと 2010-10-31 03 22 30 一応自分は天空戦記シュラゴンとか最強○×計画の替え歌で「こ・あ・と・つ しましょ」とか考えた。けどここまでしか思いつかなかったので諦めた。 - ねこのひと 2010-10-31 03 30 42 途中まで砂場に書いて、「あと頼む」って、ここに書いとくのはアリ - 表に出ろ担当 2010-10-31 06 36 08 最近寒くなっておでんが恋しくなってる人もいると思いますが、皆さんの「これは外せない!」と思うおでんの具ってなんですか? 私は大根は外せないと思うんですよね。 - orim 2010-10-31 08 16 46 ゆで卵ですかね。おでんの汁を十分に吸い取った卵はやっぱり欠かせない・・・ - イリア・アニーミ 2010-10-31 08 26 23 ↑のお二方に同意、どちらかを選べと言われると大根ですな、あとメタモ。えっ?なんか違う? - 大根卵は正義、人形男 2010-10-31 09 11 34 がんも!がんも!あとしらたき!家の近くのセ○ンのおでんのがんもの消費量の半分近くは私だと思う。 - レイヴン崩れ 2010-10-31 09 42 23 やっぱりつくねでしょう。あのおでんの汁をいっぱい吸ったつくねはうまい。 - HIRO 2010-10-31 10 16 29 大根、卵ときたらちくわー。あと、しらたきー - コトブキヤプラモ勢 2010-10-31 10 25 21 しらたき・はんぺん・こんにゃくの3つは欠かせません。 - 神主 2010-10-31 10 39 50 いくらおでんでもこたつでアイスには敵わない - みかん箱 2010-10-31 10 46 40 やはりちくわ、誰がなんと言おうとちくわ。そして卵。だが冬のアイスにはかなわない - フィル@我が家のちくわは俺専用 2010-10-31 10 56 20 ちくわとこんにゃく、あと昆布です。 - ランデル 2010-10-31 11 06 48 ここまで誰もモツ好きがいないとは・・・あの食感がたまらないというのに・・・ - 悠。 2010-10-31 11 48 46 はんぺんと玉子ですかね。…しかし、以前絆スレ住人だったためかおでんと効くとスパイの尋問を連想してしまう。「熱々おでん!?南極条約違反じゃないのか!?」「いえ、これは関東炊きですよ」 - 光学明細 2010-10-31 12 09 38 まさかここでトニーさんに出会うとは……… - ランデル 2010-10-31 12 36 05 い、今起こった事をありのまま話すぜ…この書き込みを見て「おでん食べたいな〜」と思いながら家に帰ったらおでんを作っていた…寒いからだとか偶然だとかそんなチャチなもんじゃ断じてない…もっと恐ろしい物の隣片を味わったぜ… - 玖珂1222はガチ 2010-10-31 20 31 42 味噌とカラシ。 - アルバイト中の巫女 2010-10-31 20 46 04 極寒のD51から、熱帯の遺跡へ。稼業とはいえ、傭兵は体調管理大変そう。…あぁ、だから夕方とか夜なのか、交戦時間が。 - 麻支ん@出撃デモは全部AB仕様? 2010-10-31 09 38 47 いや、冷暖房完備だろう。じゃなけりゃ熱血やベテランはとにかく、袖無しのお嬢やインテリは風邪通り越して凍死しかねん。 - 玖珂1222はガチ 2010-10-31 13 25 39 ダリーヤ:メコン川流域(東南アジア) トラザ山岳:メキシコ内陸部 D51はどこか分からないけど(ロシア?)、移動だけでも大変ですね……… - ランデル 2010-10-31 15 06 08 体調管理、常に変わる戦闘場所、そしてかつての相棒・友が敵となって対峙する……なんだこれ、孤独との闘いじゃないか - 私怨ぬ 2010-10-31 16 24 21 余りにも孤独なので、コクピット内への私物持ち込みとかが黙認されてるんですかねぇ。「互いに恨みっこ無し」みたいな不文律はありそうですが。D51名物屋台おでんも食い納めか…(モグモグ - 麻支ん@冥土服来た巫女さん見掛けた 2010-10-31 16 39 06 今日わふーを運転してる時でしたが…主砲MAXチャージを敵の新品ガンタレにぶつけたところ、「敵兵器にダメージ 貢献+10pt」の文字が…敵撃破ポイントももらえるのでうまくいけば一瞬で大量のポイントが稼げます。 - 神主 2010-10-31 19 48 27 敵搭乗ワフトの弱点部位にヴェスパぶっ放しで+2ポイトンでした。 - アルバイト中の巫女 2010-10-31 20 51 22 どおりでたいした仕事してないのにワフーのドライバーした時やけにポイトン高いと思ったよ。ポイトン意識してないのに貢献100だったときも - イリア・アニーミ@リムペ凸にとってワフーは神だと思うw 2010-10-31 22 11 13 引き籠ると負ける、ってのはゲームとしていいバランスだと思うんですよね~ - 麻支ん@ワフトにはお世話になった 2010-10-31 22 23 23 必死になって素ガトとプラカノで叩き落としてたなぁ・・・ - フィル@そういえば一回も乗れなかったなぁ 2010-10-31 22 51 35 真下でプランG(エア能登)は貢献1ptと自爆でした………ただ、ドライバー以外にはダメージが入ったらしく、撃破支援とベース防衛が2回入りました。 - ランデル 2010-10-31 23 21 56 刃β腕と沢バラさんのコンビネーションでワフー叩き落とした時の快感は強烈。フル刃で無いのが残念だったが・・・ - ブロア城のヴァルキュリア 2010-10-31 23 57 13 MLRSとミサタレを交互に打つとかなりポイントが入りますよ。 - HIRO 2010-11-01 00 02 04 実際のところ、怖いのは和風本体より和風の中に乗ってる敵によるコア凸ですからね。そういう意味では沢やプラカノを底に打ち付ける方がわふー対策にはいいかも知れません。むき出しなのか、爆風なら狙いがいい加減でも中身にダメージが通るみたいですし。最近はわふーのガンタレ対策も浸透してきてますからガンタレで迎撃するより底にサワードの方が効果的な気がします。 - 光学明細 2010-11-01 00 14 01 たまにはさわ☆かすも思い出して下さい…ってことでプラカノがわりにさわ☆かす担いで出撃したら思いの外わふ〜や防衛の時に役に立った。あら?…さわ☆かすがツカエル…? - Reaf 2010-11-01 00 17 59 魔剣の時空超越斬で+3ポイトン入りました。たまに乗ってる人を叩っ斬れた時のしてやったり感が良いね~銃器よりハイリスク・ローリターンだけどw - 辻斬り抜刀斎 2010-11-01 00 40 17 リムぺVをうまく当てれたら中身がかなりダメージを食らいますよ。一番よかったのがたまたまですが、中身の二機同時撃破です。 - HIRO 2010-11-01 00 43 48 わふーは、乗り込むよりたたき落とす方が多かったですね〜…。象さんや素ガトを銃身が焼け付くまで撃ち続けたり、Mk-IIや雪崩を連射したり、コングを接射したり…。乗ると大抵はガンナー席でした。あのチェインガン、威力高くて基本撃ち下ろしだったんで使いやすかったです。 - A・スミス 2010-11-01 01 20 44 リペアもちの支援ガンナーがいるだけでわふーの功績一気に上がるとおもうけど、わふ凸したら蜂の巣にされるのが最近の悩み - 私怨ぬ@最期までわふーと共に… 2010-11-01 11 44 54 新兵装としてプロレス兵装考えてたら技が多くなりすぎたでござる - 8@ワフ凸withリムペ 2010-10-31 23 08 32 今日の出撃記録。今日やる前の試合は勝っていた→最初の五百円でまさかの三連勝→五連勝の勲章くるか?(ワクワク→次の五百円の初戦 ボロ負け→畜生めー!ヽ( ゚`Д´゚)ノ 五連勝はそう簡単にいきませんね・・・ - イリア・アニーミ 2010-11-01 00 08 59 そうですね〜。私はラスト一試合のラスト三十秒で逆転負けしたことが・・・。チクショーヽ(*`Д´)ノ - HIRO 2010-11-01 00 46 05 今調べたら、連続勝利章は一つ、モノポリー金は二つ持ってました。…いつの間に五連勝したんだろう…? - A・スミス 2010-11-01 01 27 09 上手く連勝を重ねて「これはいい感じ」と思った次の戦闘で開幕から押されまくるというのを何度繰り返したことやら…。酷い時には開幕1分程度でプラント独占を食らうという…。 - 光学明細 2010-11-01 01 43 27 BBオフィシャルサイトより、本日よりリヒトメッサーシリーズ支給開始とのこと。イベント、トラザBと相まって、また暫く混み合いそうですねー…。 - A・スミス 2010-11-01 06 05 04 ディスカスはいつ実装なんだセガェ - HIRO 2010-11-01 07 14 43 ニュード群体すっからかん 多装グレ買うんじゃなかった - りゅうのいくさにん。 2010-11-01 12 05 50 素子が沢山あるならカスタマイズ>武器購入>素材確認したら幸せになれるかも··· - 和樂@セガよ、実装したなら告知くらいしてくれ 2010-11-01 14 06 31 トラザB、北攻め凸パルトは無くなったらしい。他は変わらず、ガンタレRが相変わらず踏み台にできる、との事。 - 麻支ん@ポン刀より皿よこせチクショー!! 2010-11-01 08 11 15 移動&再配置はできないのか…セガさん… - コトブキヤプラモ勢 2010-11-01 08 13 38 凸パルトがなくなっただけでもずいぶんましかな。 - HIRO 2010-11-01 08 26 02 追記。凸パルトの位置が変ったみたい。南ベースからリフトで渡った先、高台上にあるようで、乗ると北側山沿いに着地する模様。アーチ上に行かない分まだマシか… - 麻支ん 2010-11-01 08 30 08 問題は、ディスタンスの登場で、旧Ver.の素ACやMWよりも、アーチからの直INがやりやすくなっている可能性があること…ですね。EUSTは意地でもBプラより向こう側に防衛線を引かないと、やっぱりじり貧になる気がします。…もし出るなら、軽量麻に戻しますかね…。 - A・スミス 2010-11-01 08 49 08 また「I can fly!hey!You can fly!hey! We can fly!hey!Motto Motto!!!」の時代が来るのか・・・泣けるぜ・・・。 - レイヴン崩れ 2010-11-01 09 46 52 また凸麻をベース前で爆殺する仕事が始まるのか・・・忙しくなるなコリャ - 私怨ぬ 2010-11-01 11 41 06 「Skill my heart!」コングシュート修正されてないんですね……… - ランデル 2010-11-01 17 05 02 昨日の牛焼き、メッサーラとはいい趣味してるな牛マン…私も大好きだからなんか意味も無くwktk. でも一番好きなのはディノファウスト・ジュピターです! …解る人いるのかこれ - 早苗 2010-11-01 09 29 36 おいwww ダリーヤの姉歯穴に足場が追加されてるぞwww 壁inが誰でも出来るようになったんやな - 廃王 2010-11-01 12 37 46 よしこれでリムぺ凸の可能性が・・・って副武器初期マインじゃない!ヤダー! - イリア・アニーミ 2010-11-01 12 45 46 あ゛ー、支援がどっかからベースに入り込んでて、見落とし?? と思ってたけど、そういうことかー - 表に出ろ担当 2010-11-01 12 57 49 GRFベースが欠陥設計だと思ってたらEUSTベースも魔改造されたでござる^p^ - 麻支ん 2010-11-01 13 08 50 何故足場の作製を許したEUST。…! まさか……早期コア割れによる報酬獲得量Up、それによる兵器需要拡大、さらにスコアを稼げなかったプレイヤーが現ランクへの停滞でさらに戦場に出撃しなければならないという状況…マグメルと企業、軍上層部が裏で糸を引いている可能性…!?この情報を持ち帰らねば…クッ、中破したジム・カスタムしか動かせるのは無いか… - レイヴン崩れ 2010-11-01 13 43 34 互いに壊れてるからバランス取れてるとか、完全に世紀末スポーツアクションの発想じゃないか… - 玖珂1222はガチ 2010-11-01 15 22 08 バランス調整は投げ棄てるもの…ってことか? - 光学明細 2010-11-01 18 29 19 Ver2.0恐るべし…まさに「安全な場所などどこにもない」(違 - 名無しさん 2010-11-01 18 18 45 試験型MLRS、敵に回すと恐ろしいけど、使ってみるとロックオン時間が待てない! / ダイナソアは……CSとか中距離射撃とか、何も考えてないな、これ / XHRすげー。たくさん当たるけど、ちっとも撃破とれねー orz / 重火力の装備は、どいつもこいつも癖がありすぎるんじゃーーーー - 表に出ろ担当 2010-11-01 13 01 36 癖があるから重火力はやめられない…そうは思いませんか?と、万能機体より一芸特化機体好きな私が言ってみる。 - レイヴン崩れ 2010-11-01 13 07 28 リヒト?が微妙すぎる件、施設破壊は強いけれど、特殊でノックバック発生しないし威力はマイルド、これ竹刀にニュード箔貼り付けただけなんじゃ…… - 通りすがり 2010-11-01 16 57 51 コテすいません - 名無しさん 2010-11-01 16 59 04 まだプレイしませんが、ロングスピアよりも軽いのでそのぐらいの能力になると思いますよ。 - イリア・アニーミ@ロ槍は軽さしかとりえがないような気が・・ 2010-11-01 17 16 04 イベ中に勝負挑まれて決闘やってみたけど、メッサーだとなんか哀愁漂う闘いだった。これが……BUSHIDO…… - 私怨ぬ@久々に郷愁乗ったら楽しかった 2010-11-01 17 31 24 ブシドーブレードみたいな一撃必殺…があったらティアダウナー涙目か… アストレイRFのガーベラストレートみたいなもんと捉えるか。 - コトブキヤプラモ勢@頭痛で今日参戦できなかった 2010-11-01 18 07 35 真後ろから斬りかかれば忍殺成立により即大破ならまだ面白かったのですが…ねぇ。第三の刀に期待ってとこですね。 - 光学明細 2010-11-01 18 28 03 ドムの胸部ビーム砲みたいに「作ったはいいけど出力不足」な感じがひしひしと>リヒト 三段階目の妖刀の性能次第かなぁ - 麻支ん 2010-11-01 18 41 09 とりあえずセイバーにポン刀乗ってるだけでも満足だったり。久我かなんかにD格当てたらぶっ飛んだ気がするんですが、修羅のまちがいかな… - 早苗 2010-11-01 19 47 48 今更だけどこれ書いたとき握ってたのはメッサーⅡでしたorz 生メッサーは本当威力不足っつーか… - 早苗 2010-11-02 10 02 43 とりあえずポン刀コンボ(通常→特殊)やってみたけど…久我が捌けなかった…決闘はブンブンしまくるね~w - 辻斬り抜刀斎 2010-11-01 20 04 55 リヒトってそんなヘボいの? がっくり(川×@д@) 攻撃後の隙がデ剣より短いのがおもしろかったのに 一回ガチムチ?重火を正面から真っ二つにしたのは偶々か - りゅうのいくさにん。 2010-11-01 22 32 32 本家WIKI見てきましたがそれほどでもありませんでした リヒトⅡなら強そう - りゅうのいくさにん。 2010-11-01 23 12 51 イベント中リヒトのデ剣コンボで削りきれなかったときには笑うしかなかったw - 和樂 2010-11-02 00 53 55
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Dragon Line BGAでプレイ 訳語は個人で訳したものなので実際のものとは異なる場合があります ゲーム画面 目的 画面説明 ゲームの流れ ルールドラフトフェイズ ラインアップフェイズ バトルフェイズ ゲーム終了 カードステータスの見方 能力の詳細 ゲーム画面 目的 プレイヤーはドラゴンの小隊を作り、対戦相手と闘います。相手のドラゴンの小隊を破壊し、最後まで自分のドラゴンの小隊を生き残らせることを目指します。 画面説明 1:自分のライン 2:相手のライン 3:活性化トークン(ここをクリックで活性化トークンの種類を変更できる。詳細は後述) 4:このドラゴンのHP、攻撃力、攻撃範囲 5:自分の手札 ゲームの流れ 1ゲームは3つのフェイズで構成されています。 ドラフトフェイズ ラインアップフェイズ バトルフェイズ です。ドラフトフェイズで使うドラゴンカードを取り、取ったドラゴンカードを並べて「ライン」を作ります。 その後はバトルフェイズを勝敗が決まるまで繰り返します ルール 各フェイズの流れを説明していきます。ドラゴンカードの能力の詳細は後述します ドラフトフェイズ このゲームでは5種類、各7枚ずつのドラゴンカードの計35枚のドラゴンカードがあります。この中から5枚のカードをランダムに除き、残っている30枚のカードをよくシャッフルします。これを1セット15枚の2つのカードセットに分けます。 各プレイヤーは1つのカードセットをそれぞれ受け取ります。受け取ったカードセットから1枚のカードを選び手札にします。その後、カードセットを交換します。 受け取ったカードセットから2枚のカードを選び手札にします。その後、カードセットを交換します。 最後に、受け取ったカードセットから3枚のカードを選び手札にします。 これで各プレイヤーは6枚ずつの手札を持つことになります。 ラインアップフェイズ ドラフトフェイズで残っているカードセットを再度交換します。各プレイヤーは受け取ったカードセットから4枚のカードを選びます。 その後、選んだ4枚のカードを裏向きに並べて「ライン」を作ります。 例 選んだ4枚のカードを自分のラインへと並べます。 バトルフェイズ バトルフェイズは勝敗がつくまでいくつかのラウンドを繰り返します。1ラウンドは次の4つのフェイズで構成されています。 1.活性化トークンのプレイ 2.バトル開始 3.ダメージチェック 4.バトル終了 この数字の順番でラウンドが進みます。 1.活性化トークンのプレイ 各プレイヤーは活性化トークンを8個持っています。そのうち4個には☆マークがついていて、残りの4個には☆マークはついていません。 ☆マークのある活性化トークンが置かれたドラゴンは能力を発揮し、☆マークのない活性化トークンが置かれたドラゴンの能力は発動しないことを示します。各プレイヤーは秘密裏にどちらかの活性化トークンを自分のラインにある4枚のドラゴンカードに対して置きます。 (BGAではカードの下にある〇をクリックすると、活性化トークンのマークを決定できます。) 2.バトル開始 両プレイヤーが活性化トークンを置き終わったら、ラインに置かれているドラゴンカードと活性化トークンを全て公開します。 全てのドラゴンの能力は同時に解決されます。また、発動した能力によってダメージを受けるダメージも同時に解決します(ドラゴンの能力についての詳細は後述)。 3.ダメージチェック 全てのドラゴンの能力が発動したら、ドラゴンカードのチェックに移ります。 各ドラゴンカードに設定されているHPの数字と同じか、HPよりも多くのダメージを受けているドラゴンは「破壊された」という判定を受けます。破壊されたカードは縦向きにします。(全て能力やダメージは同時に解決されるため、たとえ途中でHPよりも大きいダメージを受けたドラゴンがいたとしても、その能力は発動します。) HPの数字よりも小さいダメージしか受けていないドラゴンはそのまま残ります。また、受けたダメージは全て回復します。次のラウンドに持ち越すことはありません。 4.バトル終了 全てのドラゴンカードのチェックが終わったら「破壊された」(縦向きになっている)ドラゴンカードは捨て札となります。もし、1ラウンド中に両プレイヤーのラインのドラゴンが1枚も破壊されなかった場合、各プレイヤーのラインの先頭のカードを破壊し、それは捨て札となります。また、ドラゴンカードが破壊されたかどうかは関係なしに、自分のラインにあるドラゴンカードを破壊し、捨て札とすることができます。これはパスをしても構いません。 残っているドラゴンカードを中央へスライドさせます。このとき、カードの並び順は変わりません。 その後、ラインが4枚になるように手札からカードを自分のラインへ裏向きに置きます。このとき、カードを置くのは中央へスライドさせたカードの後ろ側です。 例 破壊されたカードは捨て札となり、ラインから取り除かれます。その後、残っているカードを中央側(この場合は右側)へスライドさせます。 そして、ラインの空きができている場所へ、手札からカードを裏向きにして出します。 5.新たなラウンドの開始 カードをラインに置いたら、1.活性化トークンのプレイから再び順番にラウンドが進行します。 ゲーム終了 このようにしてバトルを繰り返し、どちらかのプレイヤーが自分のラインに4枚のカードを置くことができなくなったらゲームが終了します。この場合はラインに4枚のカードを置けなくなったプレイヤーが敗者となり、もう片方のプレイヤーが勝者です。 どちらのプレイヤーもラインに4枚のカードを置けない場合は、残っているドラゴンカードのHP合計がより大きいプレイヤーが勝者です。これも同点の場合は引き分けとなります。 カードステータスの見方 HP:この数字と同じか、それ以上のダメージを受けた場合、ドラゴンは破壊されます 攻撃力:この数字分のダメージを他のドラゴンに与えられます(スピリットドラゴンは攻撃力を持ちません。そのため、直接ダメージを与えることはできません) 能力:各ドラゴンはそれぞれ異なる能力を持っています。☆マークのついた活性化トークンによって、この能力が発動します。ただし、能力は相手と自分のドラゴンを区別することなく発動します。能力の詳細は下記参照 能力の詳細 ここで説明する「1つ前」や「1つ後ろ」はこのようになります。 アーチ(エアードラゴン) このカードの2つ前にあるドラゴンを攻撃し、ダメージを与えます ストライク(アースドラゴン) このカードの1つ前にあるドラゴンに攻撃し、ダメージを与えます。 ブラスト(ファイアドラゴン) このカードの1つ前と2つ前にあるドラゴンの両方に攻撃し、ダメージを与えます。 エクスプロージョン(アイスドラゴン) このカードの1つ前とこのカード自身の両方に攻撃し、ダメージを与えます。 リフォーム(スピリットドラゴン) このカードの1つ前と1つ後ろにあるカードのステータスを変更します。1枚のカードに2つのスピリットドラゴンの効果が及ぶ場合、その効果は重複します。どのステータスが変更されるのかはスピリットドラゴンのカード毎に異なります。 変更されるステータスは次の通りです。 HP 攻撃力(スピリットドラゴンには攻撃力がないため、スピリットドラゴンの攻撃力を上げることはできません。) 能力 例 このスピリットドラゴンの場合は、前後のドラゴンのHPをー1、攻撃力を+2します このスピリットドラゴンの場合は、前後のドラゴンのHPと攻撃力を+1、さらに能力を変更します 能力が変更される場合、ドラゴンの種類によってどのように変更されるのかが異なります。カッコ内は1つのドラゴンに2つのスピリットドラゴンの効果が及ぶ場合の能力です エアードラゴン:このカードの3つ前のドラゴンを攻撃し、ダメージを与える能力に変更されます。2つ前のドラゴンには攻撃できません。(4つ前にあるカードを攻撃し、ダメージを与える。2つ前や、3つ前のドラゴンには攻撃できません) ファイアドラゴン:3つ前までの3枚のカード全てを攻撃する(効果なし) アイスドラゴン:2つ前までの2枚のカードと、1つ後ろにあるカード全てを攻撃する。また、自分自身に攻撃する効果がなくなる。(効果なし) スピリットドラゴンとアースドラゴンは能力の変更ができません(スピリットドラゴンのHP、アースドラゴンのやHPや攻撃力は変更できます)。 スピリットドラゴンによって変更されたステータスはそのラウンドのバトルが終了すると元に戻ります。次のラウンドに持ち越せません。
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弓道部の陰謀で女装させられ一日中しましまオーバーニー ミニスカート |┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <ジ ャ パ ニ メ ー シ ョ ン ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ 電 光 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;゚Д゚) < 逃げて! ⊂ 表 ⊃ ・・・ヴルカンMCたんと、某氏、早く逃げて! ~| | \____________ し`J そういえば私、前々からすっっっっっっごく全国の学生に聞きたいことがあるんです、ここには学生さんがたくさん居るみたいですし丁度良いかと。「こいつ頭イッてんじゃねーの」とか思われるかもしれませんが・・・学校祭で、「女装コンテスト」なるものがあった人っています? - レイヴン崩れ 2011-01-04 17 01 05 えー…、えーっと…。「歌唱コンテスト」ならありました。はい。あと、「仮装コンテスト」も。女装は…無いですね。 - Crux 2011-01-04 17 09 40 ………あれはカオスだったなぁ(遠い目) - orim 2011-01-04 17 19 16 出身高校(男子校)では、女装して演劇やるのが学祭の恒例行事になってますw - 麻支ん 2011-01-04 17 28 35 専学ですが、あたいの学校はコンテストは無くとも学祭と体育大会でコスプレイヤーが量産されています。 普通にあたいの友人(男)が女キャラのコスとかしてましたし。 - 教習を強襲 2011-01-04 17 29 49 男子校なら、ある所にはある という話は、聞いた事ありますネ。 自分は共学でしたので、ありませんでしたが。 - 中量キメラ@実物は、カオスらしいですね… 2011-01-04 17 38 43 ハロウィンパーティーならありましたが女装は…友達がしてたな。 - 00RAISER 2011-01-04 18 01 06 大学祭の前夜祭恒例イベントです - コトブキヤプラモ勢 2011-01-04 18 19 47 そうか…あるところはあるんだなぁやっぱり。経験者っています?私は…2年連続出場、3年生の時は弓道部の陰謀で女装させられ一日中しましまオーバーニー ミニスカート。私だと知らない男共の視線がキモかった。 - レイヴン崩れ 2011-01-04 18 39 14 φ(. . ) ウォォォォォ!! - 残念! コミPo!に服装調整機能はない! 女装するとしたら、セーラー服しかない! 2011-01-04 21 51 28 経験者ですよー。去年参加させられたのですが、飛び入りだったので面白みのないただの女装になってしまったのが残念で・・・今年リベンジしようと思ってます。 - 参拝客α 2011-01-04 19 09 46 女装してのAKBは、忘れたいが忘れられない黒歴史。 - 悠。 2011-01-04 22 04 50 こっちは男子校ですが聞いたこと無いですね。多分「20分の1はホモがいる」と言われてる学校だからでしょうか?、400人は生徒がいるのに・・・俺?巨乳オンリーです(キリッ あ、でも偽乳はちょっt(ターン - フィル 2011-01-04 19 29 29 試合終了と同時にチャットが届かなくなるということを今更知った私……NG連打の対抗策なんだろうけど、勝利時のありがとうやNICEが届かないというのも辛い…… - ハクサマト 2011-01-04 17 32 51 タイムアップならラス1秒にOKナイスありがとう連打するんだ!w - 教習を強襲 2011-01-04 17 44 28 タイムアップ直前で景気付けにコング自爆してそれが原因で僅差逆転負けをやらかしたことのある人→ - アルバイト中の巫女 2011-01-04 19 41 07 皆さん、ハクサマトさんみたいに、今更知った事って何かあります?僕はアクションボタンとジャンプボタンを交互に連打することによる高速屈伸です。 - ランデル 2011-01-04 17 57 13 わふーのガンナーならコア狙えるってマジですか!?本当ならDPSヤバい事になりそうなんだけど - 玖珂1222はガチ 2011-01-04 18 02 40 コア施設屋根のスキマ、榴弾通る時があるって書いてある(重火力-特 の項)けどそれの応用なのかな? 本当ならガンガンコア割れそう… - 名無しさん 2011-01-04 18 23 44 できなかった…orz - SILKA 2011-01-04 19 25 44 したらばわふースレに、「ガンナーで撃ったらなんか紫色のエフェクトが入った気がする。コアに当たってる?」「コアの周りをぐるぐる回ったらしたら、ちょうど良い傾きになる」という書き込みがあったはず。 検証はしていませんが、話の内容からするとガリガリっと削れることではないみたいですね。 - しそ 2011-01-04 22 40 24 一応当たるってだけで有効打にはならないんですね…ありがとうございました。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 07 51 00 はぁ、昨日の初出撃で禿げたあげく、正月早々バイクで転倒・・・。 あれか?小銭ないからってお賽銭2.5GPしか入れなかったのか悪いのか? - 和樂@怪我は軽い打撲程度 2011-01-04 18 21 33 大事に至らず何よりです。お賽銭は関係ないのでは?神も仏も天使も無しっていいますし。 - 00RAISER 2011-01-04 18 34 47 大事に至らずに何よりです。御加護があったので、大怪我にならずに済んだと考えるのはどうでしょう。 - 路傍のいしらずに何よりです。御加護があったので、大怪我 2011-01-04 21 13 09 おう、思いっきり書き込みを失敗してますね。すんません。 - 路傍のいし 2011-01-04 21 14 25 軽い打撲程度でもきちんと病院行った方がいいですよ!…僕は骨折で入院してましたけど意外に内蔵にもダメージ受けてたみたいです。後、ヘルメットはしっかりした物を。自分の場合、「ヘルメットが無ければ即死だった。」 - Reaf 2011-01-04 23 45 14 出撃してきましたが…酷い。防衛が少ない。コア削るとそれ以上のペースで削られてる。 クラチャンは1勝3負だしCPも今日だけで-60くらいされるし…(´・ω・`) あ、ルーキーさん街ありでした。 - 神主 2011-01-04 19 14 31 もしや同じ部屋にとどまり続けました?だとすれば終わった後個人演習を1分弱やってから全国に戻ったほうがいいですよ。そうやって「勝ち続けられる部屋」を見つけないとSクラスは維持できませんからね… - ジーノ@もうすぐ2回目のS1試験 2011-01-04 19 26 26 一旦野良クラン演習で決闘大会を楽しんでから入り直しました。 残念ながらそこでも酷かったんですが(´・ω・`) - 神主 2011-01-04 19 35 12 そういう時もありますよ。なぜ独占してるのに気がついたらコア残り25%切ってるんですか…。 - HIRO 2011-01-04 20 00 56 あと、ルーキーさんクラチャン勝ってしまってすいません。 - HIRO 2011-01-04 20 02 16 あれが降格のトドメだったよ!よ! そういう私も対神主さんのクラチャン勝ってしまってすみません。 - ルーキー 2011-01-04 20 08 29 まあ、アレ負けたら私も降格するとこだったので負けられなかったんですよね。 - HIRO 2011-01-04 20 22 58 ここ最近のクラチャンは負けなしの自分が通ります。 - SILKA@だがS5のなかをループしてるのはなぜだ… 2011-01-04 20 31 09 ………僕が何したって言うんだ?なんで執拗に複数の味方に切り掛かられるの?わふーで凸、防衛も人並にやって、誤射も自爆もしてない………何処かで怨み買ってるのか? - ランデル@心が折れそう……… 2011-01-04 19 45 05 あまり気にしない方が精神衛生上良いですよ。 それにしても妙な話だ。時報勢に恨まれたか、はたまた本当にただの偶然か… - 玖珂1222はガチ 2011-01-04 21 11 26 きっと陸情3課に恨みのある者の犯行ですな。まぁ、あまり気にしない方が良いと思いますよ伍長殿。 - 路傍のいし 2011-01-04 23 21 35 残念ながらCNは3課関連ではないんですよね。でも、多分1課の人間の仕業wお二方励ましありがとう。 - ランデル 2011-01-05 01 08 51 皆さんにお聞きしたいんですがピ槍、ぺ槍、マ剣だったらどれが一番使いやすいですが?今はピ槍を使ってるんですが…。ポン刀なんてなかった。 - 00RAISER 2011-01-04 19 47 34 デ剣しか持ってない自分には隙しかなかった - フィル 2011-01-04 19 53 15 空気を読まずデ剣と言ってみる 槍は使ったことないしマ剣も個人的には合わなかったのでなんとも言えませんが… - 教習を強襲 2011-01-04 19 54 15 ぺ槍は見た感じでしかないですが、決闘なら断トツロ槍、上空や物陰から奇襲かけるならマ剣、正面切って振り回すならぺ槍。ピ槍?一番微妙。 - Crux 2011-01-04 19 55 57 そんなの魔剣に決まってr(ガキン はい、マ剣です。 - HIRO 2011-01-04 19 58 46 新型高振動ブレ…いえなんでもナイデス。 - アルバイト中の巫女 2011-01-04 20 41 20 この中ではピ槍が使いやすかったです ペ槍は持ってない ちなみにリヒトは初期はアレですが2は使いやすかった でもデ剣が一番安定 - りゅうのいくさにん。 2011-01-04 21 57 38 わかりました。皆さんありがとうございました。気分で使い分けます(ナイフ含め)。ただしスタナー、お前はダメだ。 - 00RAISER 2011-01-04 22 19 33 そういえば新年旅行で訪れたゲーセンがカード7枚持ちさんのホームだったと何となく芳名帳を見てたら気付いた。もしかしたら居たのかな… - 神主 2011-01-04 20 03 06 いまさらながら、PS3のデモンズソウルをやり始めたので、ゲーセンには夜にいくという状態だったので・・・ボダブレ仲間って今一人しかやってないから、ぜひとも会いたかったなぁ。やってたとしたら、@ネタうぃきの名前でやってるので一発でわかるかとw - カード7枚持ちのひお 2011-01-04 20 49 39 ちょっと横やり失礼します。S1の先輩であるひおさんに質問ですが、S1昇格試験の時のアセンや戦闘スタイル、覚えていますか?もしよければ今度の昇格試験を迎えるうえで参考にしたいので - ジーノ@もうすぐ2回目の(ry 2011-01-04 20 53 30 今帰宅しましたので、遅ればせながら返答を。残念ながら、トラザAだったのでフル修羅で41を投げてただけです - カード7枚餅のひお 2011-01-05 00 32 24 サブカのほうがS2になりましたので、作戦は考えました。開幕はいつもやってる重火のわふー凸。道中の撃破・施設破壊・コア凸が成功すればスコアに余裕ができますので。 - カード7枚餅のひお 2011-01-05 00 40 21 そのあとは、得意兵装で撃破数をとる。自分は支援で撃破とるのが一番なので、押してる・膠着時は前線にセンサーはって、プラント取りにくるのを迎撃。押されてる時はプラントの防衛しながら、プラントの奪還 - カード7枚餅のひお 2011-01-05 00 45 42 連続撃破とるのに軽量でも重量でもやられる時はやられるので、いつも通りで良いと思います。 - カード7枚餅のひお@長々と失礼 2011-01-05 00 50 48 アドバイス感謝です。1回目は軽量級で挑んで失敗したので、事故防止のためフル玖珂Sで作戦通りやってみますね - ジーノ@目標はひおさんより先にSS昇格 2011-01-05 08 12 44 エースコンバットXを持っている人に質問です。攻略サイトを調べたことはあると思うのですが、とあるサイトではXの小説を綴っています。その小説を読んだ人はどれくらいいますか? - フィル@「南○星の記憶」という題です 2011-01-04 22 11 48 4から6まで読破してた俺に隙は無かった。特にZERO編は神 - (元)警備部隊指揮官 2011-01-04 22 18 17 読んではないけどたぶんそのサイト行ったことあります。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 07 48 47 皆さんの強襲の補助武器ってなに積んでますか、Sなってから混乱して何がいいのか分からなくなった。 - ハイブリットと言って欲しい 2011-01-04 22 20 30 ロ槍。決闘申し込まれても勝てるように。もしくは使い慣れたマ剣。 - Crux 2011-01-04 22 29 31 今はピ槍です。インチキ臭い右判定が楽しくて…。 - 00RAISER 2011-01-04 22 32 10 自分はSクラス行ってからは魔剣1択です。特殊攻撃の1撃はやはり大きいです。 - SILKA 2011-01-04 22 48 19 迷ったらダウナー安定ですよ。 - HIRO 2011-01-04 22 49 43 実は気分で変えてますが現在は魔剣ですね~ 自分も魔剣を推します - 辻斬り抜刀斎 2011-01-05 00 51 18 ロ槍。刺して相手を倒すのがいいから(あと軽量化。リヒトはマ剣買わないといけないから手だせない) - コトブキヤプラモ勢 2011-01-05 12 49 21 前に神主さんも気にしてたので作ってみた。現状、コミPo!の服装パターンは、この4種しかない → ttp //loda.jp/borderbreak/?mode=pass idd=1334 pass test - 表に出ろ担当 2011-01-04 22 22 40 眼鏡・髪型・髪の色・髪の追加オプションは男女で似せてみた。表情は男女で揃えてない……で、これで、「兄」の女装って、言い張れるだろうか? 言った者勝ちか? - 表に出ろ担当 2011-01-04 22 22 58 兄の威厳のかけらも感じられねぇ・・・。女装なんて無理やり作る必要ないじゃないですかー!女装の需要なんてあるわけないじゃないですかー! - レイヴン崩れ 2011-01-05 01 18 26 確かに威厳の欠片も感じませんねぇ、流石にコレは・・・担当さんGOで。 - 参拝客α 2011-01-05 01 34 04 今年初の出撃であった出来事~ 普段とは別の店舗に行って、ハウスルールについて何も書かれていないうえ他のプレイ者がドンドン連コしていたので「制限なしか!」と15時ぐらいから20時ぐらいまでずっとプレイ(オイ そのプレイ中10歳ぐらいの少年が晒し台に注目していたので「親が他のゲームしているから暇つぶしかな?」と思ったが、帰る時にふと振り返るとICカードを入れる少年の姿が・・・思わず「ちょっと待て」と言いたくなったよw - イリア・アニーミ@長文失礼 2011-01-04 23 19 28 親が同伴だとしても、16歳未満の子が20時近くにゲーセンにいるのはNGじゃないか?うちの地域だけかな? - 路傍のいし@その子がSSランクだったらどうしよう 2011-01-04 23 33 19 自分のホームは中学生は17時45分までですよ(八千代) - 00RAISER 2011-01-05 00 06 14 中学生以下でした。 - 00RAISER 2011-01-05 00 12 52 大丈夫です。うちのホームに以前、どう見ても7、8歳なのにA4ランカーが居ましたから。正直……凹んだよ。 - 悠。 2011-01-04 23 35 34 広島では中学生までは日没後は入れない 店員に追い出される。それ以上の未成年でもせいぜい9時が限界のところが多い。 - フィル 2011-01-04 23 46 04 いつも行く店舗では「条例で18時以降は16歳未満の人は保護者同伴でもアウトだから帰りなさい」的な放送が必ずあるのに、ここでは何事もなかったのように私が席を離れるまで待っていました。あの時君!どう考えてもアウトだから! - イリア・アニーミ 2011-01-05 00 11 25 基本、普通のゲセンは18 00に年齢確認がありますね。ただ、クラブセガはその辺とてもルーズなので、閉店まで居座ることも可能だったりする。 - Crux 2011-01-05 08 19 17 前にも言ったけど、お店に迷惑がかかるので、お店の指示には従おう。まぁ、見知らぬお客同士で声をかけあうほど、お店を手伝う義理もないけど - 表に出ろ担当 2011-01-05 10 17 55 予算1000円でボダブレやりにゲーセンに行ったら、フィオナのビッグシーツ(普段着エロスとキャミソールエロス)が景品で置いてあって……予算全部使ってしまったよHAHAHA - 両方ゲットした私怨ぬ 2011-01-04 23 58 00 これからも私のためにドンドン資金を投資してね♪ - フィオナ 2011-01-05 08 32 46 皆さんに質問ですが、ネタうぃきに参加してからボダブレをやる際とか私生活で大きく変化した部分ありますか?自分の場合神社戦の影響でフィオナの絵やボイスを聞く度「でもショタコンなんだよなぁ……」と非公式設定に振り回されてる事です - 私怨ぬ 2011-01-05 00 34 29 頻繁にここを覗くことになりました。言い換えれば、ニュードどk(ピ - HIRO 2011-01-05 00 54 22 自分は、やはりBBが楽しくなった という事ですね。皆さん、ありがとうございます。 …でも そのせいで、A5になったら引退しよう と思っていたのに…引退出来なかったじゃないですかーww! - 中量キメラ@昔の話ですが… 2011-01-05 01 03 56 活躍するたび、某巨峰妹の方が上のクラスってことが頭によぎるように。 - ランデル 2011-01-05 01 14 24 戦闘中、次は何すればいいか?と考えると「そんなことよりコア凸しようぜ!」に直結するように・・・ - ハイブリットと言って欲しい@でもあんまりしない 2011-01-05 02 02 36 入ったのは辻斬りさんと街した後からで、気付いたら常に片手に魔剣持って移動するようになっていたことかな? - スカイ 2011-01-05 07 55 09 もう何ヶ月なんでしょうね~未だに再会がw 日常では近接武器のモーションでイメトレしてること、そしてBBでは魔剣だけでなく他の近接武器の可能性を見出せた事です、後少年はとっても黒…可愛いことです♪ - 辻斬り抜刀斎 2011-01-05 11 07 32 学校でオープニングムービーの真似をしたり、発言がニュード汚染患者のものになったりと素晴らしいものに。あと、プレイ中にこれは勝ったな、と確信したときに周りの人と空砲撃ちながら高速屈伸をするようになりました。 - 悠。 2011-01-05 09 04 23 いつ閃光魔女→ハンマーブロー→ストンピング→エルボードロップ→ヘッドシザーズ→グラウンドコブラの史上最凶コンボが繰り出されるかヒヤヒヤするようになった。中3の力でもキマッたら痛い。 - レイヴン崩れ 2011-01-05 09 23 44 うわーお。どれも痛そうなのが並んでr - 8 2011-01-05 10 12 18 アウチ誤爆。痛そうなのがいっぱい。つかシャイニングウィザードしてくるって中々やりこんでますなー - 8 2011-01-05 10 14 13 うわ、兄貴のレベルに匹敵するプロレス技のオンパレードだwレイヴンsは妹sとどれくらいの身長差がありますか? - フィル 2011-01-05 10 26 47 あれ。まだ妹さんに悪行がバレてないと思ってるの? - 表に出ろ担当 2011-01-05 10 52 42 10センチくらいかな。コブラができないと見ると腕ひしぎ十字固めに持ってくる事もある。あと妹のヘッドロックはそんなに痛くない。てか悪行ってなんですかー! - レイヴン崩れ@コブラとか誰が極めても痛いと思う 2011-01-05 11 25 10 10センチも勝っていたら組技は倒れない限りは脅威ではないと思うのですが? - フィル@コブラはしゃれにならない 2011-01-05 12 07 34 ストンピングを喰らう時点でもう地に伏してますよ普通は。 - レイヴン崩れ 2011-01-05 12 59 56 しかし、それだけプロレス技喰らうって、なかなか協力的なお兄様ですね。 - ランデル 2011-01-05 13 23 27 ちょっと時間があったら、社務所を巡回して、「ログ容量、大丈夫かな」と点検してることかなぁ。 - 表に出ろ担当 2011-01-05 10 16 30 ここを覗きにきたりアドバイスをしてもらったりしたことですかね。すごく参考になりました。 - 00RAISER 2011-01-05 11 50 23 なんか、色々なプレイスタイルに挑戦するようになりました。 - みかん箱 2011-01-05 12 04 53 チャットに応答してくれるor向こうからこちらむけのチャット送ってくる てのに遭遇したとき「もしかしてネタうぃきの人かな?」て疑うようになった。 あとはしょっちゅうここを見るようになった - コトブキヤプラモ勢 2011-01-05 12 44 14 コア凸の頻度が増え、キル/デスがあまり気にならなくなったことでしょうかw - ポメラニアン侍 2011-01-05 12 50 49 淡々と戦闘してましたが、うぃき勢とのマッチ時にやる気があがるようになったこと。あと、ニュース速報秀逸で楽しみがでけたことかなぁ - カード7枚餅のひお 2011-01-05 15 12 25 改名したこと。 - アルバイト中の巫女 2011-01-05 17 32 13 仕事辞めて田舎帰ってネタ動画作るようになりました。 - ルーキー 2011-01-05 18 58 15 勝利する気持ちや、最後まで諦めない気持ちが、改名してから強くなったと思います。ネタうぃきの名を背負っているのはデカイ・・・ - しそ 2011-01-05 19 13 27 自爆とNDKが増えたこと。あと、小説、アニメ、漫画を見るとストーリーネタ考えたり、別の作品に当てはめたりしだしたこと。(分かりやすいところは、「早苗」って人が出たら緑の巫女を当てはめたりとか。) - Crux 2011-01-05 21 51 00 動画を出している人だけでなくネタうぃきの人たちとマッチ出来るかな?というワクワクが増えたこと。撃破された時のアピールや屈伸挨拶を見られるようになって感動しています。 - イリア・アニーミ 2011-01-05 22 49 49 ちょ、フル玖珂の人もうSS2だと? - HIRO 2011-01-05 10 30 24 (゚Д゚)…え? - あとらす 2011-01-05 10 49 10 無敗なのか?凄すぎる。 - SILKA 2011-01-05 10 55 18 速ぇえええ!S1カンストは伊達じゃないってことか - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 11 02 49 よく考えたら、「機体の性能の差が、戦力の決定的違いでないことを教えてやる!!」って人に、最新世代機を供給したら、そりゃこうなるわな、って世界 - 表に出ろ担当 2011-01-05 11 55 39 青葉区戦にアレックスが間に合ったア〇ロといったところか。 どう見てもFAMの蠍、理解できない命中率、撃破率の強化G、範囲ギリギリで当ててくる魔剣、動き続けるマルチ。あの人ほどカタログスペックで運用できる人もいないだろうねぇ… - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 13 10 58 ひのぼりに怒られるぞ、牛マン - orim 2011-01-05 10 51 49 流れダウナー失礼。今月の25日に有川先生の「シアター」2巻発売とのこと。内容次第でストーリーネタにするか…。あと、キケンはもう題名そのままでいい気がしてきた。 - Crux 2011-01-05 12 20 25 今朝クラン戦にて、出撃直後右マウスが壊れ ガトリングが止まらなくなり 榴弾で止めるまでFFし続ける…という夢を見ました……(おそらく原因は、昨日絵馬殿に加入したからです) 夢の中でとは言え、レイヴン崩れさん・SILKAさん・表に出ろ担当さん・ランデルさん・イリア・アニーミさん、撃って申し訳ありませんでした…そして、長文失礼しました… (普段から榴弾 自爆で、貢献が必ずマイナスな事は黙っておこう…) - 中量キメラ@最高は-40pt 2011-01-05 12 35 44 今夜、強味噌を12発叩き込む夢を見る予定なので、お気遣いなく - 表に出ろ担当 2011-01-05 12 52 59 今夜、チャージカノンマキシマムドライブを撃ちこむ夢を見る予定です。お構い無く。 - SILKA 2011-01-05 13 32 17 ここのクラン入ってませんのでお構いなく。既に別のクランマスターでして。 - ランデル 2011-01-05 18 28 42 今夜、あなたと敵マッチして目の前でリムペ凸を三回決める夢を見る予定です。全く問題ないですよ?(フフフw - イリア・アニーミ 2011-01-05 20 32 23 一昨日から今朝まで発熱ダウン。九度五分まであがるとは、不覚。 - ニュース係 2011-01-05 12 38 25 お大事に。安静にして、薬飲むのが一番です。 - ランデル 2011-01-05 13 17 53 topAAがまたなんかヤバいネタ臭がする一文に変わってるんだけど!?クソッ、携帯だから見れん! - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 13 13 51 兄がパソコンでオンラインゲームやってるから見れないっ!すっげえ気になる!!自分の携帯欲しい! ォィ - スカイ@兄の携帯 2011-01-05 17 18 09 そんなにwktkするようなネタはやってねぇ! - 期待されると逃げ出す担当 2011-01-05 17 23 20 HAHAHA、まさか“管理者”に貞操を狙われる事になるとは、罪な男だな私も。・・・もう二度と女装なんてしねーから!! - レイヴン崩れ 2011-01-05 13 51 14 一度女装をするとくせになりやすいという話を聞いたことがあるが、さて・・・ - フィル 2011-01-05 18 47 35 自分の友人ハマってないよな…。 - 00RAISER 2011-01-05 18 52 51